Teraz, keď je všetko DLC Out & comma; Bol Fallout 4 a hodný nástupca série & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 16 August 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Teraz, keď je všetko DLC Out & comma; Bol Fallout 4 a hodný nástupca série & quest; - Hry
Teraz, keď je všetko DLC Out & comma; Bol Fallout 4 a hodný nástupca série & quest; - Hry

Obsah

Pamätajte si tie doldrums medzi Fallout 3 / New Vegas a Fallout 4, keď sa roky len tiahli a žiadne spoľahlivé informácie žiadneho druhu nevychádzajú? Základňa ventilátora bola hlučná, keď sa Zem otáčala okolo Slnka a Bethesda zostala pevne na perách. Boli časy, keď chudobná spoločnosť nemohla na Facebooku poslať nič bez 100 komentárov k tomuto obrázku:


Ale potom sa to konečne stalo - ten čarovný deň v novembri 2015 prišiel a my musíme znovu preskúmať jadrovú pustinu! Kým tam boli naysayers z prvých pár prívesov, väčšina fanúšikov čakal s návnadou dych na to, čo bolo určite majstrovské dielo.

Len to naozaj nebolo.

Dostali sme menší grafický upgrade, ale inak Fallout 4 bol naozaj krok späť vo väčšine smerov. Tam bola takmer úplná strata tých zaujímavých aspektov konverzácie, ktoré sa zmenili na základe toho, ako ste si postavu, s rôznymi spôsobmi, ako riešiť situácie, ak ste sa zamerali na vedu alebo mal tony bodov v konkrétnej zbrane zručnosti, atď.

Bol to opäť ten istý starý príbeh, keď Sole Survivor odišiel hľadať chýbajúceho člena rodiny v pustatine, ale tu príbeh vážne obmedzoval vaše činy. Tam bola naozaj žiadna schopnosť ísť orechy na uvedomenie, že svet skončil a vzdať sa post-apokalyptickej apatie alebo zúrivosti. Namiesto toho hráte ako chlap, ktorý okamžite robí to, čo chce každý, kým hľadá svojho syna.


Nedostatok možností

Zapamätaj si späť Fallout 3 keď ťa Moira poslala, aby si vyšetrila rôzne tvory a oblasti, aby si napísala svojho sprievodcu prežitím? Mohli by ste napoly zadať quest, ktorý by poskytol mierne užitočné informácie, ktoré by nemuseli pomôcť, prejsť všetky gung-ho a získať viac informácií, než bolo potrebné, aby sa vytvoril konečný sprievodca, alebo úplne klamať Moirovej tvári, takže jej „sprievodca prežitím“ by bol plný chýb, ktoré by zabili ľudí.

Potom myslieť dopredu New Vegas a Come Fly With Me quest. Mohli by ste pomôcť ghoulom vypustiť raketu do ožiareného raja alebo zmeniť trajektóriu tak, aby narazila do zeme. Dalo by sa dokonca povedať Chrisovi, že je vlastne človek a presvedčiť ho, aby buď odpustil alebo nenávidel ghoulov - čo vedie k rôznym reakciám.


Užite si let!

Kým tam sú niektoré vetvenia quest linky v Fallout 4, v tomto príbehu sa vôbec nič nedeje, ako to bolo v predchádzajúcich dvoch hrách. Preč sú dni, kedy vysoké Speech skóre (alebo v niektorých veselých prípadoch, ultra nízka inteligencia stat) znamenalo, že ste mohli radikálne zmeniť quest a dokončiť ho úplne bez boja.

Kvôli plnému hlasu a zníženému konverzačnému kolesu, Je to naozaj len dva spôsoby, ako ísť o tejto hre.

Hlavnou cestou je vždy byť nápomocný a neustále sa vracať k nepríjemnému Prestonovi Garveyovi, aby si vytvoril ďalšiu šialenú osadu, ktorá potrebuje vašu pomoc a vždy ponúkne, že sa bude rovnať paladínovi spravodlivosti. Samozrejme, môžete si najprv vybrať sarkastický a hrubý dialóg, ale stále budete musieť súhlasiť s tým, že pomôžete komukoľvek, kto o to požiada.

Pamätajte si, ako som spomenul, že existujú dva spôsoby? Druhý spôsob je hrať, zatiaľ čo nosia oblečenie Silver Shroud, Ktorý odomkne jedinečný dialóg s spoločníkmi, rovnako ako NPC v celej Automatron, Nuka World, a časti základnej hry. Je to pekné, že existuje aspoň nejaká možnosť pre iný zážitok, ale jeho naozaj viac veľkonočné vajíčko po tom, ako legitímne iný spôsob, ako hrať charakter.

Fallout: Comic Book Edition

Meniace sa Hra S Sezónnym Prechodom

Teraz, keď sú všetky balíčky DLC vypnuté a sezónny pas je kompletný, Fallout 4 je konečne úplnou skúsenosťou a my sa musíme pýtať sami seba - bola táto hra skutočne dôstojným nástupcom série v jej finálnej podobe?

Po prvé, poďme sa pozrieť na to, čo bolo pridané s každým DLC a ako to zmenilo základnú hru rôznymi spôsobmi.

Výrazne viac pohlcujúce možnosti robota z automatu Dron pridané do veľmi potrebného prvku, ktorý ma konečne hralo znovu na dlhé obdobia, lovili každý typ zbrane alebo časť tela. Tam boli nejaké bizarné a úžasné kombá, ktoré by mohli byť postavené, a že crafting aspekt ma zaháklo oveľa silnejšie ako osídlenie budovy alebo vylepšenia zbraní.

Prečo áno, rád by som vás ako svojho nového spoločníka

Wasteland Workshop DLC pridal v niektorých skvelých možnostiach, ak sa o budovanie sídla niečo zaujímalo, ale väčšinou to bola malá odchýlka. Vzhľadom k tomu, že zvyčajne nebudete tráviť veľa času v jednom osade (a modders už drasticky zvýšili možnosti budovy), tam nebolo veľa mäsa tam.

Ak bola dielňa Wasteland Workshop malá, potom Contraptions Workshop bol len priamym plytvaním času, Iste, bolo to zábavné dať niekoho do zásob alebo postaviť systém dopravného pásu Willy Wonka na popoludnie, ale úprimne som sa nikdy neobťažoval žiadnou z týchto možností od prvého dňa, kedy bol DLC nainštalovaný.

Far Harbour bol konečne DLC skutočnej hodnoty, pridaním fantastickej (a obrovskej) novej oblasti naplnenej až po okraj strašidelnou atmosférou a zaujímavým príbehom, keď ste pomohli rybárovi alebo sa zapojili do boja medzi DiMA a deťmi Atom. Zatiaľ čo nový spoločník nebol až taký zaujímavý, táto oblasť ako celok bola zábavnejšia, než aby preskúmala množstvo základnej oblasti Commonwealthu. Hoci to bolo na obvinení z plagiátorstva na strane Bethesda, že Brain Dead quest bol pravdepodobne vrcholom celej hry.

Áno, mal som sex s mozogom robo. Kto nie?

Podobne ako pri predchádzajúcich DPS Workshopu, aj ďalšie možnosti budovania sídla, ktoré predstavil workshop Vault-Tec Workshop, mali veľmi malý obsah príbehu a schopnosť mapovať a upravovať si vlastný trezor bol už k dispozícii (a robil sa lepšie) prostredníctvom modov. Úprimne povedané, tento by mal byť vedľajším questom v základnej hre a nie platenou expanziou.

Sole Survivor sa konečne dostal do zlého stavu s Nuka World, čo je pravdepodobne to najlepšie z DLC. Rôzne oblasti zábavného parku sú rozmanité a zábavné, s množstvom zábavných kývnutí na iné série (povedzte mi, že si nemyslíte otrasy a Jurský park v Dry Rock Gulch!). Pridanie v Nuka Mixing stroj crafting možnosť opäť držal ma loviť ingrediencie spôsobmi, ktoré som nikdy nestaral robiť v Commonwealthu.

Výsledok ukončenia

V poriadku, je čas konečne prísť na to a pony do tej odpovede: bol Fallout 4 hodný nástupca seriálu po tom, čo je teraz celý pas sezóny kompletný? Hoci ma to bolí, Budem musieť ísť s tvrdým „Nie“.

Keď som sa vrátil k mojim skúsenostiam v celej sérii, vlastne som mal viac zábavy s tými malignými Taktika pádu ako s posledným vstupom Bethesdy. Tento druh sa cíti ako pretekár na trón viac ako skutočný spad hra, ako príbeh, questy a možnosti z Far Harbour a Nuka World boli v skutočnosti lepšie ako základná hra.

Tento druh sa cíti ako pretekár na trón ako skutočný spad hra, ako príbeh, questy a možnosti z Far Harbour a Nuka World boli v skutočnosti lepšie ako základná hra.

Bez týchto rozšírení by bolo ťažké odporučiť časť 4 seriálu vôbec, a dokonca aj s nimi je to druh tvrdého predaja. Jeden bol slušný, tri boli v podstate nezmyselné a iba dve boli legitímne dobré. Mohlo to byť spad sme inpatient fanúšikovia zaslúžil, ale rozhodne to nebolo spad ktoré sme chceli.

Mohlo by to byť čas odovzdať opraty späť do iného vývojára pre ďalší záznam, ako to bolo urobené New Vegas, alebo Bethesda naozaj potrebuje ísť späť do kresliacej dosky a prehodnotiť svoju víziu pustatiny Fallout 5.

Prepáčte chlapci, ako celok tento vstup Falloutu bol pustený