Obscure horor hry a hrubého čreva; Hodinová veža 2 a dvojbodka; Boj vo vnútri Playstation & rpar;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 5 Smieť 2024
Anonim
Obscure horor hry a hrubého čreva; Hodinová veža 2 a dvojbodka; Boj vo vnútri Playstation & rpar; - Hry
Obscure horor hry a hrubého čreva; Hodinová veža 2 a dvojbodka; Boj vo vnútri Playstation & rpar; - Hry

Obsah

Ako budeme pokračovať v našom pohľade do Hodiny na veži franchise, sme narazili na našu prvú ranu na ceste. Aj keď obaja Hodiny na veži tituly pre Super Famicom a PlayStation neboli perfektné hry, z ktorých každý mal jedinečnú hrateľnosť a zaujímavý príbeh. Hodinová veža 2: Boj vo vnútri nie je taká šťastná ako jeho predchodcovia.


Hodinová veža 2: Boj v rámci (PlayStation), Human Entertainment

Vydanie pre PlayStation v roku 1998, pokračovanie Hodiny na veži nemá absolútne nič spoločné s udalosťami z prvých dvoch hier. Hra zostáva rovnaká ako prvé dva tituly, ale Jennifer a Scissorman sú zjavne neprítomné. Keď bol vydaný, hra sa stretla so zmiešanou až negatívnou recepciou s recenzentmi, ktorí citovali problémy s príbehom hry a mechanikou hry.

príbeh


Dokonca aj Alyssa vie, že to bude zlé.

Príbeh nás zavedie do Alyssa Hale, mladej školáčky s viacnásobnou poruchou osobnosti. Alyssa je ďalšia osobnosť je chladnokrvná mužská osobnosť známa ako Bates. Alyssa bola práve prepustená z psychiatrickej nemocnice, keď prichádza do domu Phillipa a Kathryn Tate, jej tety a strýka. Nie všetko je v poriadku v domácnosti Tate, pretože Tate je najmladšia dcéra, Stephanie, sa snaží bodnúť Alyssa nožom. Alyssa čoskoro zistí, Phillip drží sochu poslal k nemu Alan Hale, Alyssin otec. Podobne ako ostatné tituly, socha je príčinou vražedného úmyslu Stephanie.


Prolog je slušný, je to určite lepšie a vzrušujúcejší ako prolog Hodiny na veži (Hracia stanica). Avšak, po prolog, príbeh dostane naozaj zmätený a trochu hlúpe. Poznám druhú Hodiny na veži tituly majú pre nich očarujúcu kvalitu, ale Hodinová veža 2Príbeh je smiešny. Nechcem sa ponoriť do neskoršieho príbehu z dôvodov spoilerov, ale stručne spomeniem, čo sa stane po prologu.


Niekto si myslel, že je to dobrý nápad.

Po incidente v domácnosti Tate sa Alyssa prebudí v nemocnici. Alyssa hovorí s inou osobou o incidente, keď je počuť výkrik. Keď ju vyšetruje, zistí, že nemocnica bola prekročená zombie. Poriadku. Áno, hry s hodinovou vežou mali nadprirodzené prvky, ale zombie nemajú žiadny zmysel. Vysvetlenie hry pre zombie je, že sú výsledkom prekliatia rodiny. Ak je to tá istá kliatba, ktorá vlastnila Stephanie, prečo sa nezmenila Stephanie alebo iní členovia rodiny Tate na zombie? Hra je posiata podobnými dierami sprisahania, čo spôsobuje, že je ťažké kúpiť do hlúpeho príbehu hry.


gameplay


Bates preberá Alyssu alebo ona je len blbec.

Hra je do značnej miery podobná prvej dve hry s niekoľkými pozoruhodných dodatkov. Aby mohla Alyssa vykonávať niektoré špecifické akcie, musí jej umožniť Batesom, aby ju prevzali. Aj keď je tento herný aspekt zaujímavý, nie je vykonaný veľmi dobre. Frustrácia môže nastať, ak narazíte na udalosť bez správnej osobnosti, čo často vedie k tomu, že jeden z mnohých pripútaných na konci.

Počas úrovne nemocnice má Alyssa schopnosť strieľať zombie. S bodom hry a kliknutím hrateľnosť, tento mechanik cíti neuveriteľne nepríjemné. Myš sa pohybuje pomaly, takže je ťažké zamerať sa na cieľ. Možno keby ste mohli hrať s myšou a klávesnicou, mohlo by to byť lepšie. S ovládačom PlayStation je to však absolútna nočná mora.


Len choď preč, prosím.

Ďalší problém s hrateľnosťou je, keď je Alyssa sledovaná. Počas prologu nebol veľký problém. Avšak, keď hra má zombie a chlap v maske Oni sleduje Alyssa, uteká sa neuveriteľne nadbytočné. Predpokladám, že vývojár sa snažil o to, aby sa snahy stali vzrušujúcejšími, ale s nešikovnými streľbami a neohrabanými ovládacími prvkami myši, ktoré sa zaoberajú prenasledovaním, sa stanú únavnými.

Nakoniec, hra má celkom 12 zakončení, ale väčšina z nich sa môže vyskytnúť počas prologu. Okrem toho jediný rozdiel medzi niekoľkými z nich je úryvkom dialógu. Na rozdiel od iných titulov, replayability je vážne chýba s pokračovaním. Nevidel som, že by sme sa chceli pozrieť, čo sa stane, ak je rozdiel relatívne malý.

myšlienky

Hoci môj pohľad na Hodinová veža 2 je väčšinou negatívny, existuje niekoľko dobrých aspektov hry. Prolog je zaujímavý a vzrušujúci. Mal som problém Hodiny na veži'je neuveriteľne nudný. Prolog pre pokračovanie pripomína film vrahovej bábiky Detská hra, čo je oveľa zábavnejšie ako hovoriť s náhodnými NPC. Okrem toho je zaujímavý doplnkový herný mechanizmus prepínania medzi Alyssou a Bates, ale nie je to tak dobre využité.

Celkovo pre fanúšikov horor prežitie, nemôžem odporučiť tento nevýrazný pokračovanie. Niektoré z cutscenes sú dobré pre smiech, ale sledujte ich na YouTube.

Kliknite tu pre moju recenziu Hodiny na veži (SNES) a Hodiny na veži (Hracia stanica)!

Zdroje: YouTube, Clock Tower Wikia [2], & Rice Digital.