Obscure horor hry a hrubého čreva; Hodinová veža & Play; PlayStation & rpar;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 12 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Obscure horor hry a hrubého čreva; Hodinová veža & Play; PlayStation & rpar; - Hry
Obscure horor hry a hrubého čreva; Hodinová veža & Play; PlayStation & rpar; - Hry

Obsah

Minulý týždeň som začal túto sériu s výhľadom Hodiny na veži pre Super Famicom. Tento týždeň pokračujem v pohľade na povolenie s prvým titulom oficiálne vydaným v Spojených štátoch.


Hodinová veža (PlayStation), Human Entertainment

Hodinová veža bola vydaná pre PlayStation v októbri 1997. Hra dostala zmiešanú recepciu, pričom niektorí kritizovali pomalé porcie s ťažkým dialógom a iní chválili jedinečnú hrateľnosť hry. Bez ohľadu na to, hra získala kultový status medzi fanúšikov prežitie horor s jeho kultový darebák, vetvenie príbeh, a sýrový dialóg.

príbeh


Helen sa starala o rozrušenú Jennifer.

Príbeh Hodiny na veži nasleduje Jennifer Simpson, protagonista z prvej hry, podstupujúci psychiatrickú pomoc, aby sa zotavila z hroznej nočnej mory v Barrows Mansions. Hra sa otvorí Samuel Barton, terapeutka Jennifer, a Helen Maxwell, Barton asistent, a Jennifer strážca, vedenie hypnózy na Jennifer. Helen sa frustruje z Bartonovho neodkladného sondovania Jennifer o vraždách a vezme opotrebovaný domov Jennifer.


Hoci sa hra sústreďuje na príbehy Heleny a Jennifer, hráč ovláda Bartona v úvodnej sekvencii. Prostredníctvom tejto postupnosti sa dozvieme niečo o postupoch vrátane Harrisa, pracovníka na univerzite, ktorý má strašidelnú pobavenosť v reportérovi Jennifer a Nolanovi, ktorý rozhovory s Bartonom o vraždách.

V závislosti od výberu počas otvárania môže hráč ovládať Jennifer alebo Helen. S dvoma rôznymi cestami, ktoré treba nasledovať, ako aj viacerými koncami, príbeh môže prísť k rýchlemu ukončeniu alebo ďalej pokročiť smerom k odkrývaniu tajomstva za obnovením vraždy Scissorman. Aj keď hlas-hranie a dialóg môže byť občas kýčovitý, príbeh uspokojuje svojou jednoduchosťou a zároveň zachováva prvok tajomstva. Bez rozdávania príliš veľa, cesty vetvenia charakter, rovnako ako viac koncov, pridať k hre replayability.


gameplay


Helen bojuje v knižnici.

Stealth hrateľnosť prítomná v pôvodnej hre je stále hlavnou hernou mechanikou Hodiny na veži, Jennifer a Helen skúmajú rôzne prostredia, hľadajú stopy a predmety, zatiaľ čo občas sa naháňa Scissorman.

Podobne ako originál, hráč môže zastaviť Scissormanovu snahu skrývaním alebo interakciou s určitými položkami. Môj najobľúbenejší je scenár, kde Jennifer hodí bicykel na Scissorman. Tam je niečo o dospievajúce dievča hádzať Huffy na malé, nožnice-ovládať psychopath, ktorý je krásne veselý a úžasné.

Hra však stále trpí niektorými frustráciami svojho predchodcu. Scissorman môže byť stále otravný so zdanlivo náhodným spustením hry. Hráč mohol práve uniknúť Scissormanovi, len aby prešiel do inej miestnosti, kde narazil na spúšťací bod pre ďalšie prenasledovanie vraha.

Niektoré spúšťacie body sú však veľmi zábavné a mali by byť svedkami. Mám dlhý zoznam favoritov, ale krátky zoznam je Scissorman, ktorý posiela fax, chodí na Scissorman sledujúcich karikatúry a Scissorman je tak-0 nie je zrejmé, úkryt za akvária.

myšlienky


Scissorman je šialený Microsoft Word zručnosti.

Hodiny na veži je jednou z mojich najobľúbenejších hororových hier, aj keď hra trpí takými problémami, ako je skôr spomínaná frustrácia Scissormanových často neúprosných výkonov. Tiež hra trpí neuveriteľne nudné a bolestne nudný úvod úvod. Aj keď úvod poskytuje expozíciu príbehu hry, naozaj by som si želal, aby to urobili lepšie. Beh okolo univerzity ako Barton a rozprávanie sa s veľmi pomaly hovoriacimi postavami sa môže veľmi rýchlo stať monotónnym.

Po úvode sa však tempo hry zdvihne. S príbehom, ktorý sa odkláňa rôznymi smermi a nie vždy dosahuje rovnaký cieľ, Hodiny na veži má veľa opakovateľnosti. Na rozdiel od hry TellTale, kde sa hráč cíti, ako keby ich počiatočný playthrough bol definitívny príbeh, chcel som preskúmať rôzne cesty príbehov v Hodiny na veži, A, samozrejme, môže to znieť ako negatív, ale je tu veľa nádherne cheesy momentov. Od nezvyčajného vzťahu Nolana a Jennifer k niektorým nadprirodzeným prvkom (napr. Boj proti celej jedálenskej súprave), Hodiny na veži stojí za to hrať pre tieto campy a zvláštne chvíle sám. Ak ste fanúšikom žánru prežitia a dokážete oceniť rohovitosť, určite si to skontrolujte!

Budúci týždeň budem pokračovať v ďalšej hre v sérii. Medzitým si pozrite môj článok o veži s hodinami (SNES)!