Oddworld Lanning hovorí, že Xbox naďalej ignoruje Indies

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 12 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Oddworld Lanning hovorí, že Xbox naďalej ignoruje Indies - Hry
Oddworld Lanning hovorí, že Xbox naďalej ignoruje Indies - Hry

Obsah

Ďalšie víťazstvo E3 pre Sony?

Odchádzajúc z tohtoročnej konferencie, tak mnohí kritici, hráči a lídri priemyslu poukázali na to, prečo majú pocit, že Playstation 4 získali svoje srdcia a mysle nad pripravovaným Xbox One. Pridajte do tohto zoznamu nezávislých vývojárov hier.


Odvworld Inhabitant's spoluzakladateľ Loren Lanning uviedol, že tento rok sa so siedmimi ďalšími nezávislými vývojármi na tlačovej konferencii spoločnosti E3 spoločnosti Sony odohral na scéne.Sony je otvorený a bol podľa môjho názoru skutočne šikovný a prorocký. Indie aspekt bude veľká vec.

Lanning tam bol na podporu Oddworld: Nové a chutné pre PS4.

Skutočnosť, že spoločnosť Sony požiadala osem nezávislých vývojárov, aby sa podieľali na prezentácii a podpore PS4, je dôvodom, prečo mnohé menšie spoločnosti vyvíjajú produkty pre konzoly Sony.

'... práve tam bolo dosť víťazstvo.

História pokračuje v opakovaní

Napriek nárastu predaja indy vyvinutých produktov a vzostupu projektov Kickstarter, ktoré umožňujú čoraz viac hier vyrábať bez veľkého vydavateľského obchodu alebo dohody o spolupráci s výrobcom, spoločnosť Microsoft stále neumožňuje spoločnostiam, aby sa samy vydali na XBLA (Xbox Live Arcade).


Pre nezávislých to znamená vzdať sa podielu na príjmoch a prípadne kreatívnej kontroly, aby sa ich produkt dostal na XBLA.

„Na podnikovej úrovni Microsoft neuznáva ľudí ako sme my. Je to ako keby nám to nevadilo. “- Lanning

Hoci XBLA sú úspešné, ako Mojang Minecraft, títo vývojári museli mať pre svojich produktov menových partnerov, aby získali verejnosť Xbox. A tento systém bol zavedený od pôvodného Xbox. A nevyzerá to, že by sa tento postoj čoskoro zmenil.

Lanning ďalej povedal:

"Desať rokov, najväčšie bannery tam, sto miliónov dolárových hier, bude to, čo sa stalo v indie komunite. To je jediné miesto, kde vidíme skutočnú inováciu, pretože to je jediné miesto, kde si ľudia môžu skutočne dovoliť." Nemôžete to urobiť na sto miliónov dolárov titulu, pretože musíte byť vytočení do toho, čo diváci naozaj vie a chce.


„Niekto tu bude spáliť ďalších sto miliónov dolárových vlastností a môže to byť najmenej pravdepodobný chlapík, ktorý bol v tej fáze na konferencii Sony. Ale to je miesto, odkiaľ pochádza, a šikovní ľudia to vedia. V Redmonde nevidím žiadny náznak toho, že by som to predvídal. Nezdá sa, že by počúvali svoje publikum. “

Reboot zamestnancov?

Je táto krátkozrakosť alebo Microsoft presvedčený, že indie ich potrebujú viac, než potrebujú nezávisle vyrábané hry?

S viac platforiem na ihrisku, ako sú mobilné zariadenia a nadchádzajúce konzoly tretích strán, ako je Ouya, vývojári hier majú väčší trh pre svoje produkty ako kedykoľvek predtým. Spoločnosti ako Oddworld Obyvatelia budú len pokračovať, bez toho, aby ponúkli Xbox One verzie svojich hier.

To by mohlo znamenať, že ponuky pre konzolu Xbox One by mohli klesnúť, čím by sa menšia knižnica stala dôvodom na zmenu konzol.

Lanning ďalej povedal:

"Každý, kto je ich PR ľudí, nech sú ich marketingoví agenti, mali by ich vyhodiť všetci. Tam by mali začať. Mali by tam byť veľké masové paľby a mali by to zverejniť. Potom by ľudia povedali:" Hej Možno to bude dobrá zmena.

Ale do tej doby, akékoľvek zmeny prilákať viac nezávislých možno neskoro.

Napriek tejto negatívnej prognóze objednávky konzoly Xbox One naďalej predstihujú objednávky pred predajom konzoly Xbox 360.