Obsah
Je tu tendencia medzi licencovanými hrami - najmä tie, ktoré sú vytvorené pre deti - aby boli plytké, zle navrhnuté a neoriginálne v mene vytvárania niečoho tak rýchlo, ako je to len možné, aby sa podvodníci majetku mohli doňho kúpiť. Ale s Poďme hrať hrdinoviaIan Jones Quartey a Cartoon Network to neurobili. Ian miluje svoju prácu, svojich fanúšikov a videohier a rozhodol sa urobiť to, čo mohol, aby v skutočnosti urobil niečo mechanicky pevné, zábavné a jedinečné.
Čo sa okamžite nastaví OK K.O.! Poďme hrať hrdinovia okrem iných licencovaných hier je podrobný charakter jeho koncepcie a vývoja. Cartoon Network reštrukturalizuje spôsob, akým pristupuje k vytváraniu hier založených na ich vlastnostiach, pričom v skutočnosti venuje čas pravidelným vývojovým cyklom a poskytuje talentovaným štúdiám primerané zdroje a Poďme hrať hrdinovia je jedným z prvých z týchto projektov, na ktoré sa treba týmto novým smerom obrátiť.
OK K.O.! Poďme hrať hrdinovia je akčná RPG adventúra založená na seriáli Cartoon Cartoon Network OK K.O.! Buďme hrdinovia, ktorý bol vyvinutý Capy Games a nedávno vydaný na Steam, PS4 a Xbox One prostredníctvom Cartoon Network Games. Prehliadka nasleduje mladého chlapca menom KO, optimistom s očami, s nerozbitným duchom, ktorý sa usiluje stať sa veľkým hrdinom vo svete, v ktorom má každý mocenskú moc a špeciálne sily a živé legendy hrdinstva môžu fungovať v nákupných centrách. vo svojom voľnom čase.
Hra nadväzuje na show poslušne, pocit, často ako séria jednoduchých epizód z prehliadky naviazané spolu s voľným a voľne tečúcim zastrešujúce sprisahania, a všetko z prehliadky je verne repurposed ako in-game miestach, nepriateľov a NPC. Opakujúci sa antagonista a predavač masovo vyrábaných zlých bojových robotov, Lord Boxman, nájde spôsob, ako obnoviť všetky úrovne výkonu všetkých kariet POW (obchodné karty skutočných ľudí na celom svete s pozoruhodnými silami a vlastnosťami) v Plaza, a KO musí dosiahnuť hrdinské činy, aby ich obnovil do normálu, ako aj zvýšiť svoju vlastnú úroveň.
Tvorca prehliadky Ian Jones Quartey sa rozhodol pristupovať k Capy Games sám, pretože je veľkým fanúšikom ich práce (Superbrothers Sword & Sworcery EP, Super Time Force, atď.) a Capy sa k myšlienke rýchlo pripojil. Takže máme všetky kusy na mieste, ktoré majú byť legitímny herný zážitok. Ale skutočná otázka znie: skončilo to byť dobré, alebo je to len ďalšia priemerná licenčná hra, ktorá sa pridáva do ohňa?
Chyť nejaké blesky nachos a popruh dovnútra Let's Be Critics!
Buďme hrdinovia!
Dovoľte mi začať túto recenziu tým, že táto hra je míle lepšia ako asi 90% iných licencovaných hier. Je to hlavne preto, že má pevnú a mechanicky zrozumiteľnú hernú hrateľnosť, ktorá je inherentne zábavná, a preto, že mala jasnú tvrdú prácu vloženú do jej prezentácie a písania - viete, takmer ako by sa snažili urobiť skutočnú hru.
Hra sa väčšinou skladá z rytmu 'em up-style boj proti nepriateľským robotom, a dobrodružstvo-štýl hry pátrajúce a hovoriť s ľuďmi, ako si behať po námestí je každý obľúbený dobrý chlapec. Zvyčajne quest zahŕňa hovoriť s postavou na námestí - zvyčajne jedným z hlavných postáv vo vinotéke - a potom hľadať na námestí dôležitú položku alebo dva, dostať sa do boja, alebo oboje.
Boj je prekvapivo hlboký - aj keď nie tak výrazne, je to stále ďaleko od niečoho takého Odin Sphere, ale to, čo hej - a vlastne vám dáva slušný výber ťahov pre prácu a odomknúť v priebehu času, od horných vrhá k prikrčeniu manévre, a dokonca aj prekvapivo užitočné a zručnosti-závislý dodge pohyb pre zem a vzduch. Boj mi trochu pripomenul Viewtiful Joe, dobrým spôsobom, často umožňuje hráčovi možnosti žonglovanie nepriateľov do iných nepriateľov, odkláňanie nepriateľských projektilov späť na ne a riadenie nabíjacích meradiel počas boja.
Pew pew pew pew pew! Vezmi si to, Darrell!
Boje sa môžu zdať trochu dlhé občas, pretože každý nepriateľ má zdravotný bar, ktorý je o niečo dlhší, než by ste očakávali od priemerných gruntov, ale celkovo je boj dosť rýchly a má dosť možností, že to nie je obchodný istič. , Tam sú tiež niektoré ľahké RPG prvky, ktoré sa pomaly odomknúť nové ťahy pre KO, ako si o úroveň vyššie, čo funguje dobre, ale nie sú naozaj stojí za to rozpracovať na veľa o tom, ako jednoduché sú. Potom, samozrejme, tam sú všetky postavy z show chipping s ich "Powie Zowies."
Počas hry si môžete zakúpiť a zbierať karty POW rôznych občanov námestia, z ktorých všetci sú pravidelnými opakujúcimi sa postavami z relácie a odomknúť možnosť ich privolať do boja, aby využili svoj špeciálny útok, ktorý je rôzny. formy. Postavy, ktoré môžete skončiť predvolanie rozsah od radu zošívačky ako Rad a Enid na menšie opakujúce sa postavy, ako je Drupe, Red Action, a dokonca aj Colewort (žiadny Joe Cuppa, hoci, bohužiaľ). Odomknete ich "Powie Zowies", ako ich hra volá, vyplnením vedľajších questov pre nich, ktoré - opäť - zvyčajne zahŕňajú boj proti niektorým robotom, aby našli položku alebo len hľadali miesto pre túto položku alebo ju kúpili v jednom z nich. hŕstka obchodov.
Tento aspekt hry má nejaký mierny vplyv od Osoba Hry v tom, že môžete len pomôcť postava s jednou stranou-quest za deň, aby pokrok v odomknutie ich Powie Zowie, a musí počkať do zajtra vyskúšať ďalšie. Našťastie môžete ešte dokončiť viac questov pre viac ľudí vedľa jedného hlavného questu na bodega bez plytvania času, pretože deň len oficiálne končí, keď sa rozhodnete ho ukončiť.Niekedy to môže byť trochu nepríjemné vidieť, ako dlho to môže trvať len jeden hrdina sa zahriať na vás, ale akonáhle ste odomkli svoje Powie Zowie, je to všetko stojí za to len mať novú taktiku v bitke.
Pripojenie hry k výstave
Otázka, ktorú je potrebné položiť pri každej licencovanej hre, je "predstavuje dobre licenciu a potrebujete byť fanúšikom, aby ste sa do nej naozaj dostali?" V prípade Poďme hrať hrdinovia, Povedal by som áno a áno.
Hra veľmi verne nadväzuje na show, bezpochyby kvôli silnej účasti tvorcov show na jej vývoji a fanúšikovia show by sa mali hneď cítiť ako doma. Námestie je naložené známymi tvárami, všetky láskyplne animované a expresívne, a to, čo malý dialóg je pre niektorých z nich, je stále reprezentatívne pre každého z nich.
Každá hlavná postava z vystúpenia je vyjadrená zvyčajným obsadením a herci v skutočnosti investujú do toho, čo hovoria, ako keby práve nahrávali na show tak, ako to normálne robia, čo by malo byť. Písanie je tiež veľmi pravdivé na show, často naložené s prekvapivými vtipy, ktoré pochádzajú z ľavého poľa, pekné malé kývnutie na minulé epizódy, av niektorých prípadoch, malé mini-oblúky pre niektoré postavy. Som rád, že priznávam, že táto hra ma celkom niekoľkokrát zasmiala.
Štýl, pôsobenie hlasu, a písanie všetkých pracovať spoločne, aby komédia dohromady.
Osobitnú zmienku si zasluhuje animácia a vizuálna prezentácia ako celok. Kým umelecký štýl hry nie je v priamom súlade s výstavou, zjednodušený štýl, ktorý im chýba, je tiež zaujímavý a ja sa mi to veľmi páči. Každá postava má láskyplne podrobné a prepracované idle animácie, keď je to len stojí okolo, a bez toho, aby niekedy sledoval jednu epizódu show, môžete pravdepodobne uhádnuť každý z ich postáv len tým, že sa na ne pozeráte.
V prezentácii je tiež veľa drobných detailov, vďaka ktorým sa celá hra cíti živá a šťastná. Z nevysvetliteľných rezancovitých zbraní KO vždy, keď si kúpite niečo na jeho roztomilej malej beatboxovej melódii cez menu pauzy až po rovnaké časti pokojného a akčné orientovaného soundtracku, hra má silnú osobnosť, ktorá sa cíti veľmi OK K.O.!
Hra má tiež veľmi priamy tie-in s show, ktorá ovplyvňuje hry, ktoré som zistil, že je veľmi zaujímavé a dobre implementované. V náhodných bodoch v celej relácii v náhodných epizódach - ak sa pozeráte pozorne na pozadie - môžete vidieť sériu troch vzorov symbolov. To sú veci, ako je činka-šatka-lebka, a diaľkovo-lebka-srdce a podobné veci.
V rohu vedľa loga Cartoon Network je jeden taký kód. Obrázok z epizódy "Jethro's All Yours".
Ak zadáte tieto kódy do hracieho automatu POW Card, môžete odomknúť tajné karty a aktualizácie, ktoré sú inak nedostupné v hre. Môžete odomknúť "Snappy Wappys", čo sú trvalé aktualizácie pre vaše karty, ktoré môžete použiť na jednu kartu, aby ste vážne posilnili svoju Powie Zowie. Môžete tiež pomaly odomknúť kusy kariet pre špeciálne znaky, ktoré nemôžete normálne odomknúť v hre.
Ja osobne nájdem túto metódu priamo integrovať hru s show je založená na byť docela chytrý. Sila a rozmanitosť kariet POW, ktoré sú už v hre, nie je v žiadnom prípade príliš slabá alebo príliš malá, a zatiaľ čo aktualizácie z kódov sú významné, hra nie je v žiadnom prípade taká ťažká, že tieto bonusy sú potrebné na získanie toho, čo sa cíti vyvážený alebo úplný zážitok.
Je to všetko len veľký bonus pre ľudí, ktorí už sledujú show, a myslím si, že robiť nejaký veľký tajný lovec lovcov pre fanúšikov show, aby ste mali na pamäti, ako prezerajú staré epizódy, ako aj nové, je dosť veľký kríž -promotion. Pripomína mi to veľkú súťaž, aby som vyhral skutočný poklad, ktorý obklopoval Swordquest hry na Atari 2600, kde by hráči museli hľadať kódy v hre, aby sa potom mohli odkazovať v komikse v kravate, aby sa naučili tajné heslo pre stávky. Je to pekne upravené.
Čo bohužiaľ prináša hru dole
Aj keď som si užil svoj čas s touto hrou a cítil, že je to stále stojí za čas fanúšikov show, rovnako ako ľudia, ktorí hľadajú dobrý čas, je to bohužiaľ zdržal niekoľko hlavných problémov v celom. Najväčšie sú celkové hry a ako často sa opakuje.
Nerád to hovorím, ale tak zábavná ako boj a dialógy riadené questy sú doslova všetko, čo budete robiť v najbližších niekoľkých hodinách. Ako som už naznačil skôr, takmer každý jednotlivý quest zahŕňa buď hľadanie miesta pre položku, bitie botov Boxmore, alebo oboje. Netrvá dlho, kým sa to prejaví.
Námestie sa pomaly otvára v priebehu času, s niekoľkými novými oblasťami v ňom umožňuje prístup k ďalším úlohám a prieskum možnosti, ale to sa deje asi hodinu za oblasť, niekedy aj viac, a stále naozaj nikdy ísť ďaleko od námestia. I keď to nikdy naozaj pocit, že robíte to isté znova a znova, je to pocit, ako by ste robili veľmi podobnú vec znovu a znovu.
Okno obliekanie a písanie okolo malé mini-questy a ešte viac-mini questy je pekné a rôznorodé v téme, ale opäť, v konečnom dôsledku obsah vašej misie sa nikdy nezmení. Či už hľadáte stratené zlaté burrito, spočítate počet slabík v názve skupiny ľudí, alebo sa pokúšate presvedčiť seba-vedomého robota, že by mala byť slobodná, aby sa mohla cítiť sebaisto a obliekať, ako chce (nie, vážne), váš celkový cieľ je stále rovnaký: pobehovať na poľovníkoch a zbíjať roboty.
Nehovoriac o hre veľmi lakomý svojimi peniazmi. Musíte to urobiť v podstate všetko, od nákupu nových balíčkov práškových kariet až po odomknutie nových úloh na nákup položiek pre questy na nákup stat boostery dočasne zvýšiť, koľko ste o úroveň vyššie v konkrétnych štatistík v bitke. To by nebolo tak veľký problém, ak máte peniaze len o niečo rýchlejšie, ale každá minca, ktorú zarobíte, je len málo a ďaleko medzi sebou.
Ako vtipné a dobre nakreslené, ako je táto obrazovka, je to vážne robí ma zaujímalo, či pán Gar porušuje zákony o detskej práci s tým, ako málo platí KO.
Dostanete zaplatené šesť technoes na konci každého pracovného dňa, quest položka zvyčajne stojí tri technoes, a balík POW kariet stojí 10 technoes, a vy nie ste ani zaručené získať nové karty po nie príliš dlho, pretože duplikáty sú naozaj vec. Po chvíli sa môžete obrátiť v oboch duplikátoch kariet - ako aj špeciálnych počítačových čipov vyrazených z ohromených robotov - do kamaráta KO Dendy, ale stále to nie je veľmi rýchly spôsob, ako zarobiť peniaze bez ohľadu na to.
Aj keď je pekné vidieť dobrú licencovanú hru, ktorá nie je príliš krátka, model progresie bol očividne upravený tak, aby vydržal dlhšie obdobie ako mal priestor na pohodlné zaplnenie a pomalšie tempo a pomaly pridelené zdroje počas kampane odrážajú. Pre niektorých ľudí nebude opakovanie a všeobecný nedostatok rôznorodosti medzi hlavnými hernými módmi problémom a môže byť odpustené, ak nájdu bojovú zábavu dosť a questy zábavné a dosť rozmanité v téme, ale môžem to ľahko vidieť nosiť trochu ľudí dole.
Má táto hra "Break Stigma?"
Nakoniec, OK K.O.! Poďme hrať hrdinovia nie je majstrovským dielom žiadnym spôsobom, ani nie je ani skvelé, ale je to rozhodne dobré. Jeho najväčšou výhodou je, že to zjavne robili ľudia, ktorí boli skutočne radi, že pracujú na projekte a ktorí mali víziu na to, čo chcú, a potom to urobili, pretože chceli, aby sa to stalo.
Môže to byť licencovaná hra, ktorá je pravdepodobne určená skôr deťom ako vážnym hráčom, ale napriek tomu hrá ako skutočná hra, že niekto dal čas, myslenie a skutočné úsilie skôr ako ďalšie peniaze, ktoré existujú len na to, aby sa z nich vytratili peniaze. fanúšikom ako toľko iných. Toto by sme mali z tejto hry odobrať viac ako čokoľvek iné.
Aj keď sa táto hra nevyvinula úžasne, kvalita a hĺbka hry, ktorú predstavuje, je stále verná tomu, čo tvorcovia show a ľudia v Capy chceli urobiť - rozbiť stigmu licencovaných hier. Doteraz boli dobré licencované hry Poďme hrať hrdinovia, a tam bude po, ale otvorený križiacka výprava vývojári zlepšiť populárny názor na licencované hry, rovnako ako ich a Cartoon Network úsilie v hernom dizajne sám, dáva mi nádej pre sféru hier, ktorá je potrebná tvár- dlhý čas.
Skutočne dúfam, že akcie vývojárov podnecujú dokonca aj krátkodobú renesanciu licencovaných hier. Existuje mnoho výhod a nevyužitého potenciálu pri adaptácii existujúceho majetku, ktorý si Capy jasne uvedomuje, a dúfajme, že v čase sa môžeme zbaviť frázy „dobré pre licencovanú hru“ a jednoducho povedať „dobrú hru“.
Ale teraz, podľa vlastných zásluh, OK K.O.! Poďme hrať hrdinovia je zábavná a solídna hra, ktorá by mohla byť lepšia, v konečnom dôsledku znížená pomalým tempom na mnohých miestach a nedostatkom rozmanitosti. Je to hra, ktorá je stále zábavná a zábavná pre tých, ktorí nie sú oboznámení s show, ale stále lepšie si užívajú fanúšikovia. Je to docela dobrý čas, ale možno čakať na predaj, ak si nie ste istí, o tom. Povedzme, že je to okolo 7/10 pre non-fanúšikov a bližšie k 8/10 pre väčšinu fanúšikov.
OK K.O.! Poďme hrať hrdinovia je teraz k dispozícii na On Steam, PS4 a Xbox One za cenu $ 20. Ian Jones Quartey tiež povedal, že ak hra predáva dosť dobre, môžu zvážiť aj jej prenesenie na Nintendo Switch. Nižšie môžete sledovať trailer k hre:
Naše hodnotenie 7 Kým bohužiaľ zapadol častým čalúnením a opakovaním, poďme hrať hrdinovia dosť dobre, aby boli stále zábavní a cítili sa praví. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean