Obsah
- Takmer desaťročie pod vplyvom
- 22. november 2005; Dátum, ktorý bude žiť v hernej hanbe
- Červený prsteň a iné veci
- Flash-forward na dnes, a systém nie je juggernaut to kedysi bolo.
- Ďalšie: Zvedavý prípad Nintendo Wii ...
Takmer desaťročie pod vplyvom
Ako sme sedieť na špičke novej vlny hernej revolúcie Wii U už hliadkovanie regálov a Playstation 4 a Xbox One čoskoro sa nasadí práve včas, aby rodičia ešte raz čakali v rade - človek nemôže pomôcť, ale premýšľať o tom, ako sme sa dostali k tomuto bodu. Pre lepšiu časť desaťročia, hráči si užili pohodlie ich Xbox 360s, PlayStation 3a wiis, ale to je koniec. Všetky tieto systémy mali svoje slávne, vzrušujúce vzostupy, rovnako ako ich trápne, nešťastné pády. Každá konzola dala hráčom nespočetné hodiny zábavy a ich spravodlivý podiel na škrabaní hlavy / chvenie chvenia. Takže keď sa opona zatvára na 7. Gen, myslím, že je najvyšší čas, aby sme dostali všetky nostalgické a čo nie!
Počas mojich ďalších niekoľkých pracovných miest, budem odhaliť svoje najvnútornejšie pocity o každej z troch hlavných konzol som si užil týchto posledných osem rokov. Nemám v pláne dávať tieto konzoly stupňov, per se, ale skôr chcem analyzovať niektoré z najlepších a najhorších aspektov každého systému, teraz, keď si môžeme myslieť na ich panovania retrospektívne. Takže, bez ďalších ...
22. november 2005; Dátum, ktorý bude žiť v hernej hanbe
Toto ostré a určite chladné ráno našlo nervóznych hráčov a dovolenkových nákupných rodičov po celej krajine, ktorí sa nachádzali v maloobchodných predajniach, aby sa dostali k prvému systému 7. generácie herných konzol: konzola Xbox 360.
V priebehu budúceho roka MicrosoftPredstavený nový systém by bol svedkom vzostupu konkurentov na Slovensku. t SonyPlayStation 3 a nintendoje Wii. Tak sa začali preteky herných zbraní, ktoré preklenuli lepšiu časť posledného desaťročia. A čo to bolo divoké, zábavné.
Červený prsteň a iné veci
Ako prvá zo svojej generácie, 360 inšpirovalo veľa humbuku. Hráči boli odfúknutí svojou pokrokovou grafikou, šírkou možností hry a pridaním služby Xbox Live, ktorá v tom čase zjednocovala online hráčov, pretože žiadna konzola nikdy neurobila. S veľkým pokrokom však prišlo niekoľko problémov. Kto na to môže zabudnúť "Červený prsteň smrti" čo trápilo toľko 360s čoskoro v jeho distribučnom cykle? Nehovoriac o relatívne slabom konštrukčnom návrhu 360s v porovnaní s následne uvoľnenými PS3 a Wii.
Napriek tomu systém pretrvával prostredníctvom týchto problémov a jeho rané roky priniesli veľké úspechy. Veľké hry typu label Halo 3, Hmotnostný efekt (predtým, ako bol neskôr vydaný na PS3), a Gears of War 2 rovnako ako zabil indie vydanie zbieral rave recenzia a dal 360 niektoré silné exkluzívne tituly. Okrem toho, Live Gold bol zďaleka najpoužívanejším online servisom medzi novými systémami a jeho komunita bola rovnako rozsiahla, ako bola dostupná.
Jo, 360 začalo sakramentsky silné.
Flash-forward na dnes, a systém nie je juggernaut to kedysi bolo.
Dvojbodový útok zníženej podpory od nezávislých vývojárov a nástup silnejšieho, a čo je dôležitejšie zadarmo, online komunity od svojich konkurentov spomalili pokrok 360. Okrem toho, Microsoft má dumpingové neuveriteľné množstvo peňazí do využitia Kinect kamera, ktorá sa snaží osloviť publikum priaznivejšie pre rodinu. Zatiaľ čo zacielenie na rodinné publikum robí pre dobré podnikanie, to nemusí nutne robiť pre dobré hry.
Stručne povedané, Microsoft zdalo sa, že zaobchádza s touto generáciou konzoly skôr ako s maratónom. 360 poskytuje niektoré neuveriteľné hry počas svojho behu, a to je nepochybne skvelý systém. Napriek tomu, niektoré príležitostné systémové chyby a chudobný obchod si ho udržali od bytia a ešte lepšieho systému, než tomu bolo.
Čo si však myslíte o 360? Ak to čítate, stavil by som 5 dolárov v peňaženke, ktoré ste aspoň hrali v systéme. Aké skúsenosti s 360 ste si obzvlášť vychutnávali? Aké hry sa vám prilepili? Čo by ste zmenili?