Obsah
- Človek, čas naozaj robí lietať, keď sa bavíte!
- 'To Boldly Go Tam, kde predtým nebol herný systém ...'
- Všetko, čo sa leskne, nie je zlato ...
- Mechanici však neboli jedinými problémami.
- Čo sa tu naozaj snažím povedať je, že Wii je veľa ako Adam Sandler.
- Takže na záver vám hovorím:
- Nabudúce: Záverečná opona, PS3
Človek, čas naozaj robí lietať, keď sa bavíte!
Zábava, v tomto prípade, pochádza z našej milovanej herné konzoly 7. Gen. V prípade, že ste všetci vynechali môj posledný príspevok, je to druhý v rade 3 príspevkov, ktoré vosk poeticky o systémoch, ktoré nás všetkých tak bavili za posledných desať rokov.
Naposledy som sa zaoberal Xbox 360 a všetky jeho vzostupy a pády, práva a krivdy. Dnes som s láskou pozrel späť na pravdepodobne najodvážnejšie, najinovatívnejšie zo 7 konzol Gen: - Nintendo Wii.
'To Boldly Go Tam, kde predtým nebol herný systém ...'
Ako pôvodný kódový názov konzoly („Revolution“) naznačuje, že keď sa koncepty Wii prvýkrát objavili, považovalo sa to za obrovský krok vpred pre hernú komunitu. Nikdy predtým nebolo používanie pohybových kontrol tak zrozumiteľne implementované a keď bol tento krok riskantný, bol tiež nový a vzrušujúci.
Po jeho veľkom odhalení na E3 2006, Wii hit obchody neskôr, že pád, dosiahol amerických maloobchodníkov do konca novembra. Chcú, aby sa dostali k tomuto revolučnému novému hernému systému, hráči sa hrali do obchodov po celej krajine v noci vydania systému. Výsledkom bolo, že Wiis odletel z regálov a dokonca sa predával na mnohých miestach po celej krajine.
Táto nová hra na ovládanie pohybu bola určite obrovská, OBROVSKÝ hit. Tituly ako Wii Sports, Wii Playa Rayman Raving Rabbids boli obrovské obchodné úspechy a hráči, mladí aj starí, sa ponorili do tohto nového druhu hier.
Myslím, že ak by táto dáma mohla hrať na Wii, som celkom pozitívny, že by niekto mohol.
Všetko, čo sa leskne, nie je zlato ...
Bohužiaľ, aj najzdravšie plody nakoniec spadnú zo stromu. Ako novinka swinging vaše Wii Remote (Buďme však úprimní, všetci to nazývame Wiimote) začal sa zmenšovať, tak sa aj lákadlo viac ležérne hry, ktoré zahŕňali väčšinu Nintendo je štart tituly.
To neznamená, že Wii nemal svoj podiel príkladných titulov. Toto je koniec koncov Nintendo. Super Mario Galaxy bolo zjavenie; Legenda o Zelde: Twilight princezná, zatiaľ čo dvojité vydanie s Gamecube, bol najlepšie teší s Wiimote a Nunchuck; Super Smash Bros Brawl bol vzrušujúci, dobre prijatý prírastok do série. A to je len pár na zozname skvelých herných zážitkov, ktoré ponúka Wii.
Ako už bolo povedané, tieto tituly boli príliš ďaleko a málo medzi nimi. istý Super Mario Galaxy Bola to úžasná hra, ale bol to jeden z mála drahokamov medzi rukami shovelware a garbage games. Keby tam bolo viac Xenoblade a menej Ninjabread Man...
Mechanici však neboli jedinými problémami.
Na vrchole ubúdajúceho vzrušenia nad ovládaním pohybu a sporadickým výberom hier, Wii tiež trpel niektorými inými systémovými problémami. Pre jedného, jeho grafika nebola nič blízke tomu, čo PS3 alebo 360 mohol dať von. Teraz nehovorím, že lepšia grafika sa rovná lepším hrám, ale najmä medzi najzávažnejšími hráčmi to predstavuje problém. V hernom svete, kde vládne superrealizmus, karikatúrne, "diletantské" štýly mnohých titulov Wii by mohli prísť ako nerafinované.
A čo viac, Wii pripojenie k internetu je ďaleko a najmenej družstvo zo všetkých konzol 7. Gen. Xbox Live a sieť PlayStation Network nie sú dokonalé, ale v porovnaní s online službou Wii sa zdali ako špičkové veci. V dôsledku jeho ťažkopádnej povahy, online hra bola, prinajmenšom podľa mojich výpočtov, oveľa menej bežná na Wii ako na 360 alebo PS3. Viem, že online hra nie je presne Nintendo výklenok, ale je to obrovský herný trh a bolo by to nesmierne finančne prospešné pre spoločnosť.
Čo sa tu naozaj snažím povedať je, že Wii je veľa ako Adam Sandler.
Nie, len o tom premýšľajte. Adam Sandler je jedným z najznámejších komediálnych hercov, nie? No, nebolo to wii jeden z, ak nie , najobľúbenejšia konzola vo svojom prvotriednom ?!
Dobre, to je taký úsek, priznám sa. Ale zvážte toto: Adam Sandler spočiatku nevybudoval svoju slávu z nejakých veľkých, aj keď trochu formálnych filmov - a la Billy Madison, Happy Gilmore, The Waterboy, et cetera - len aby sme dali svetu také, povieme "menej šťastné" filmy ako Nesmieš sa so Zohanom, To je Môj Chlapec, a kto by mohol zabudnúť na nezmazateľnú Jack & Jill? Neznamená to, že KINDA zrkadlí spôsob, akým Wii začínal s niektorými zábavnými hrami, ktoré boli postavené na niektorých nových vzrušujúcich mechanikách, len aby mali tí istí mechanici to, čo systém zapadol tak neskoro v kariére? Adam mal dokonca nejaké skutočné klasiky Punch Drunk Love a Reign Over ma kde Nintendo mal franšízy Mario a Zeldu.
A nezabúdajme na jeho finančnú stránku. Rovnako ako Sandler je, tak trochu protirečivo, jedným z najmenej kriticky uznávaných, ale finančne úspešných hercov v Hollywoode, takže aj Wii sa všeobecne kritizovali kritici, pričom stále boli fiškálnym víťazom pretekov herných zbraní 7 Gen.
Teraz, naozaj. Podobnosť je záhadná.
Takže na záver vám hovorím:
Wii bol určite vzrušujúci a pútavý herný systém. Pre všetky jeho vtipy a problémy, to bolo ešte dobre-stojí za pár stoviek dolárov som vidlicoval, aby si to takmer desať rokov. Existuje veľa skvelých titulov, ktoré sú ukryté v hromade pohonu, ktorý Nintendo vyrába počas celého života Wii, a ak ste ochotní hľadať, zaručujem vám, že to bude stáť za váš čas!