Outlast 2 & colon; Zlá náboženská skúsenosť

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 11 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 23 December 2024
Anonim
Outlast 2 & colon; Zlá náboženská skúsenosť - Hry
Outlast 2 & colon; Zlá náboženská skúsenosť - Hry

Obsah

zabudnúť Hmotnostný efekt, Zelda, alebo Call of Duty: pre mňa bolo pomalé lezenie do začiatku roka 2017 o červených bareloch vracajúcich sa k bezbrannému hororovému žánru.


Bol som úplne vypitvaný, keď sa v 11. hodine v blízkosti Halloweenu 2016 stalo meškanie niekoľko mesiacov, ale teraz Outlast 2 je tu a pripravený vystrašiť vaše ponožky.

Kým prvá hra flirtovala s rušivými náboženskými témami, ale potom sa veľmi náhle, veľmi ťažké odbočenie do sci-fi na konci, tentoraz sme dostali to, čo bolo inzerované s logom a prívesy. Náboženské témy sú oveľa podrobnejšie preskúmané v tomto pokračovaní na dvoch rôznych frontoch.

Teraz je to, ako začať hru!

Nové zameranie

Namiesto vyšetrovania azylu, ktorý potrebuje odstavenie, sa tentokrát manžel a manželka Blake a Lynn pozerajú do tajomstva mladej tehotnej ženy, ktorá bola nájdená mŕtvy. Predtým sa títo dvaja oddelia a veci sa dostanú dosť zle pre všetkých zúčastnených, keď klopýtajú na miestnych obyvateľov.


Lesy a jaskyne nie sú jediným prostredím, pretože nadprirodzené nebezpečenstvo prichádza neočakávaným spôsobom. Najprv sú tu náboženskí fanatici, ktorých je hlavná postava lovená, a potom sú (rovnako nebezpečné) flashback segmenty na Blakeho čas v katolíckej škole ako dieťa, Ako niekto, kto musel navštevovať súkromnú náboženskú školu sám, tento aspekt príbehu naozaj rezonoval so mnou: pre všetkých ostatných sa váš počet najazdených kilometrov môže líšiť.

Súčasné nebezpečenstvo je tiež rozdelené na dve rôzne frakcie: jednu stranu hyper fundamentalistického, neuveriteľne násilného kresťanského kopca, ktorý uctieva zlého Knotha ako proroka a druh druhotného záchrancu a druhú stranu pozostávajúcu z heretikov, ktorí opustili zadok Vatikánu, aby nasledovali ich vlastniť rovnako bláznivú vieru. Netreba hovoriť, títo dvaja nechodia spolu, a je to hnusné, ukrižovanie a pálenie nažive pre všetkých!


Ak by ste chceli kopať do tradície a do zákulisia, jednoducho len počúvať Knothove nezdravé kázne a šialený zmysel, ktorý robia, ak si vezmete určité teologické koncepty doslova alebo ich spustíte do svojich konečných záverov, je to celkom divoká jazda sama o sebe.

Toto nie je ľahký, odpúšťajúci druh náboženských ľudí

Nahrávanie hororu

S novými nepriateľmi prichádzajú aktualizované UI a nová mechanika. Kamera samozrejme zostáva, ale teraz sú tu ďalšie prvky, ako napríklad nahrávanie video segmentov na scenároch dôležitých pre príbeh.

Zaujímavé je, že veľa z týchto scén môže chýbať. Nielen, že to pridáva niečo iné nad rámec toho, čo bolo v prvej hre, ale tiež sa stará o problém, ktorý bol obchodným ističom pre mnohých pred: replayability.

Niektoré z týchto špeciálnych segmentov videozáznamu sú šikovne skryté a iné sa dajú nájsť len v určitých časových intervaloch. Na rozdiel od prvej prečkať, Ktorý je v podstate len niečo, čo vytiahnete na Halloween kričať na noc, je tu teraz dôvod hrať cez Outlast 2 viac ako raz, aby ste ich vyhľadali.

Fotoaparát má navyše mikrofón funkciu pre počúvanie cez steny alebo naprieč poľami, takže si môžete vyskúšať čas, keď sa budete pohybovať hlbšie. Niektoré ďalšie objekty na interakciu s radom rýchlych časových udalostí a výrazne viac miest na skrytie pred nepriateľmi zvyšujú vaše možnosti na to, čo sa dá urobiť z predchádzajúcej hry.

Mohol by som byť posledný, kto si uvedomil, že to bola možnosť, pretože som zvyčajne nikdy hrať môj PS4 v noci so všetkými svetlami vypnuté, ale bol som tiež pobavený vidieť PS4 kontroler svetlo zmení farby, keď prepnete na nočné videnie na fotoaparáte. Je to malá vec, ale do atmosféry sa pridáva určité niečo.

Terror, Dread, a ... Zlosť?

Bez otázok, Táto hra, ktorá zarába svoje hodnotenie "M" v každom mysliteľnom spôsobom, od príbehov zvratov k celkovým témam až po gore a dokonca aj v mnohých dokumentoch objavených pri hľadaní tejto dediny.

Ľudia tam majú dosť nezdravú fascináciu všetkými sexuálnymi, čo sa prejavuje v niektorých desivých spôsoboch. Deti - zvyčajne mimo hraníc v typickom hororovom príbehu - sú tiež zavraždené divokým opustením na príkaz rozpadnutého Knotha.

Sexuálne sny sa stretávajú s Cthulhu mythos hororom spoza seba

V októbri sa v demu objavilo niekoľko problémov, ktoré sa ma týkali, ale všetky boli v konečnej verzii vhodne riešené, s oblasťami, ktoré boli oveľa lepšie rozpracované a príbeh sa zišiel oveľa súdržnejšie.

Existujú ďalšie otázky, ktoré sa objavili v tejto finálnej verzii všaka niektoré z nich boli celkom neočakávané. prečkať skúsenosť je o tom, ako sa vrhnúť na najvyššiu rýchlosť od nebezpečenstva, alebo sa plížiť sa snažíte vyhnúť niečomu hroznému.

Ak chcete, aby tieto dve témy pokračovali, potrebujete veľkého zloducha, ktorý robí hráča „nie, ani sa nesnaží bojovať, ja budem bežať iným smerom“. Bohužiaľ, nie vždy sa nám to podarí Outlast 2.

Potom znova, ako pravidlo, vždy bežať z kopcov v tme

Prvý raz, keď sa Marta objavila z hmlistej temnoty, som v skutočnosti doslova vykríkol a nedobrovoľne som šiel dozadu, len preto, že som to nečakal. Aj keď je naďalej hlavným "veľkým zlým", ktorý vás naháňa po veľkej časti hry, pomaly sa mi rozplynulo: naozaj chýba viscerálna hrôza antagonistov z predchádzajúcej hry.

Tí dvaja nahí bratia, šepkajúci všetky tie hrozné veci, ktoré ti urobia, prečo chodili po tme s dlhými nožmi, boli absolútne desivé. Obrovský zmutovaný Walker mal auru hrozby a jeho zabíjačské sekvencie - doslova praskali hlavou - boli tak nepríjemné, že som skončil s niekoľkými z nich.

Nie je to tak v prípade Marty, ktorá má strašidelnú atmosféru s jej žiariacou sekerou, ale jednoducho nemá rovnaký faktor strachu. to zabíja iba dva alebo tri krát predtým, než sa efekt skutočne opotrebuje.

Na strane plus sú tu väčšie miesta od prvej hry a to je vynikajúca zmena. Metódy úniku alebo plíženia sa trochu zlepšili, s lepšou mechanikou a celkovými možnosťami.

Ako bolo povedané, tam sú ešte nejaké časy, kedy frustrácia je určite zabezpečiť, keď je tam len jedno konkrétne miesto, kam ísť uniknúť z oblastia nie je to vždy jasne definované. Ak nie ste výnimočne šťastní, existujú tri postupné sledy, ktoré si môžete naplánovať na štyri alebo päť (alebo viac) časov, zatiaľ čo sa kamera okolo divoko pokúšate prísť presne na to, kam chcete ísť.

Tieto prípady vezmú hráča od strachu k obťažovaniu a to bola moja jediná vážna sťažnosť aj na prvú hru, takže Dúfajme, že je to zločin, ktorý sa dá v budúcnosti vypracovať bez toho, aby sme sa dostali príliš ďaleko do príležitostného držania územia.

Spodná čiara

Práve kvôli blízkosti dátumu vydania, Outlast 2 je nevyhnutne porovnaný s Resident Evil 7 (ktorý si sám požičal liberálne od. t prečkať a Amnézia v štýle). Obaja majú svoje silné a slabé stránky, pôsobia ako zrkadlá druhého, a úprimne povedané, obaja stoja za to hrať.

Kde Outlast 2 svieti vyššie RE je v tom, že majú hádanky, ktoré dávajú zmysel v kontexte herného sveta (skôr ako hádanky pre hádanky, ako napríklad Resident Evil 7), a pri zachovaní bezbranného štýlu po celú dobu, nikdy zostupovať do bojového boja s bossmi.

Pre fanúšikov hororu, Outlast 2 je naplnený až po okraj rozprávkovými obrazmi, ako je rieka krvi, ktorá sa vlieva po chodbe školy, alebo miestnosť, v ktorej boli vyhodené desiatky zavraždených detí, zahalené lúčmi svetla v tvare kríža. Hra je prakticky kričí pre schopnosť VRa urobil by to pre jeden pekelný strašný zážitok.

Nedostatok VR stranou, ak ste milovali prvú hru, budete chcieť hrať túto bez otázky, aj keď má niekoľko problémov.

Naše hodnotenie 8 Škvrnité a ľahko urazené nemusia platiť. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean