Ouya a hrubého čreva; Prehodenie Model publikovania konzoly

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Ouya a hrubého čreva; Prehodenie Model publikovania konzoly - Hry
Ouya a hrubého čreva; Prehodenie Model publikovania konzoly - Hry

Ouya sa nazýva "konzola ľudí" pre nič za nič! Mini konzola Android si najprv získala svoje meno tým, že sa venovala indie vývojárom hier. To tiež pomáha, že super nízka cena $99 robí dohodu oveľa sladší. Vďaka Ouya, India devs môže priniesť svoj titul priamo k vám, bez toho aby museli ísť cez obvyklé zátarasy, keď sa snažia prejsť tradičné vydavateľskej trasy.


Ouya Kickstarter kampaň je legenda a lore, zvyšovanie viac ako $ 8.6 miliónov v priebehu svojho behu. Udelené recenzie pre Ouya boli menej ako 5 hviezd, a dráma stranou, konzola má stále slušnú komunitu hier devs stále ochotní zálohovať.

Ako súčasť Firesade Chats, ktorá sa dnes konala na GamesBeat, Julie Uhrman, generálny riaditeľ Ouya, vyhlásila, že je nevyhnutné, aby veľkí vydavatelia začali robiť hry pre konzolu Ouya.

To znamená, že Uhrman rýchlo vysvetlil, že to neznamená, že očakáva ďalšie Grand Theft Auto alebo Call of Duty čoskoro príde na Ouyu, jednoducho povedané, že „vydavatelia majú vždy neskoro na najnovšie obchodné modely“.

Uhrman povedala, že bude viac než ochotná ponúknuť hlavnú pozíciu na platforme Ouya, ale chápe výhrady iných významných vydavateľov, pokiaľ ide o privedenie už etablovaných a úspešných povolení do Ouya. Kedy A keď rozhodnú sa urobiť hry pre Ouya, Uhrman vyhlásil, že bude čakať niečo nové. Verí, že by to lepšie vyhovovalo platforme a jej komunite.


„Keď k nám prídu títo vydavatelia, prinesú perfektnú hru pre našu platformu. Nebude to to isté, “povedal Uhrman.

To, čo tiež stanovuje Ouya od seba, je jeho nízka bariéra vstupu, pokiaľ hry devs majú nejaký voľný hrať prvok začlenený do ich titulov. Uhrman stojí za touto ideológiou, a crowdfunding, ktorý viedol k rozvoju Ouya na prvom mieste.

Podľa nej sa môže ukázať ako skvelý zdroj pre vývojárov hier, pretože im umožňuje získať pocit, že hráči chcú. V porovnaní s konzolovým modelom tento nový publikačný model umožňuje spätnú väzbu, ktorá má byť daná priamo ku hre devs prostredníctvom každého kroku. Týmto spôsobom Ouya zasiahla svoj krok a rýchlo prichádza do vlastných rúk.


"Môžete dať svoj nápad tam a zistiť, či hráči chcú to ... Výhodou stránky crowdfunding je, že existuje dôkaz: Máte podporovateľov a dolárov, ktoré strávili."

S cieľom, aby sa Ouya ďalej oslovilo vývojárov, začali tiež projekt Kickstarter s názvom „Voľné hry“, ktorý mal indie devs vyjadriť svoju nezávislosť. Samozrejme to je miesto, kde väčšina z pôvodného hovädzieho mäsa pochádza z Prvé miesto ako vývojári, tvrdil, že je veľmi ľahké podvádzať systémy a veľa viny bola hodená okolo. Pozrite sa sem.

Všetky veci zvážili, Ouya zmenila pravidlá fondu, zmenila program a zdá sa, že sú na dobrej ceste k lepšiemu. Zdá sa, že Uhrman je nádejný, že sa odtiaľto len deje.