Overwatch Gameplay Impressions

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 14 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
OVERWATCH Gameplay - First Impressions
Video: OVERWATCH Gameplay - First Impressions

Obsah

Blizzardova najnovšia hra, ktorá bola tajomstvom pre všetkých, Overwatch bol vyhlásený na otváracom ceremoniáli v BlizzCon v tomto roku. Našťastie nielenže boli schopní oznámiť tento nový pôvodný názov od spoločnosti, ale tiež poskytli 600 počítačovej demo plochy pre účastníkov, aby vyskúšali novú strelec prvej osoby. Mal som to šťastie, že som mohol trvať nejaký dlhší čas, aby som vyskúšal viacero postáv, aby som získal skutočné pochopenie hry v jej aktuálnom postavení.


Na obálke Overwatch môže vyzerať ako klon Tímová pevnosť 2, Avšak, tam je viac rozdielov, než podobnosti, naozaj nastavenie od seba av niektorých prípadoch robiť to viac zábavy ako ostatné. Ak by som musel porovnať túto hru s akoukoľvek inou osobou, musí to byť Unreal Tournament vďaka svojmu rýchlemu tempu a zameriavaciemu štýlu. Hra sa cítila oveľa rýchlejšie ako Tímová pevnosť 2, ale stále držal podobné vtipy ako jedinečné postavy s výraznými osobnosťami.

Ovládacie prvky

Najpozoruhodnejším aspektom hry bola jeho unikátna kontrolná schéma. Udržiaval si základný vzorec na to, aby sa WASD pohyboval a myš sa pozerala, ale zaujala zaujímavý prístup pre útoky a kúzla. Každá postava má tri kúzla, jedno pre posun, E a konečný typ schopnosti nastavenej na Q. Najprv sa kontrolná schéma zdala byť nešikovná, ale keďže ide o budúcu verziu PC, nemám pochybnosti, že tieto keybindy možno zmeniť na čokoľvek.


Povahy

stopár

Tracer bol prvou postavou, ktorú som vyskúšal, a ovládala takmer presne tak, ako bola vyobrazená na návese Overwatch oznamujúcom hru. Máte tri pomlčky, ktoré sú takmer okamžité, potom časovo ohraničený typ schopnosti, kde sa môžete vrátiť späť na miesto, kde ste boli pred tromi sekundami. Je to tak pozícia a zdravie, takže ak ste boli v horúčave bitky a dostali sa na nízku úroveň, mohli by ste sa vrátiť o tri sekundy, aby ste obnovili zdravie, a mali by ste byť za krytom, ak ste tam boli.

Pharah

Pharah sa cítil ako jeden z najviac zaoblených postáv, ktoré som mal možnosť hrať. Jej hlavnou zbraňou je raketomet so slušnou veľkosťou klipu. Má posilňujúci skok, ktorý jej umožňuje dostať sa na veľmi vysoké miesta veľmi rýchlo, granát, ktorý by ľudí tlačil na stranu, a pasívny jetpack, ktorý jej umožňuje klouzať na malé množstvo času. Toto kombá schopností uľahčili pohyb po mapách, pretože často mali okná a balkóny, aby využili možnosť pohybu bez toho, aby boli napadnutí. Jej konečný je to, čo ju skutočne odlišovalo od balenia. Ste schopní spustiť paľbu rakiet v priestore pred vami, ktorý môžete ovládať. To uľahčilo vymazanie bodov na trase alebo prekážok, ktoré vytvoril nepriateľský tím.


Widowmaker

Widowmaker bol označený v Overwatch ako obranný charakter, ale mohla by sa ľahko hrať na urážku alebo na obranu. Je to charakter s vysokou pohyblivosťou so zbraňou, ktorá vystrelí ako útočná puška, ale pri pohľade cez rozsah prepne na pušku. Má veľmi nízke zdravie, ale vysoká mobilita, ktorú na to vynaložila. Jedným z jej kúziel je hák, ktorý jej umožňuje vyliezť na plošiny, alebo dokonca použiť ako rýchly únik z angažmá na juh. Jej konečný jej dáva niektoré z najväčších intel k dispozícii v hre. Keď je aktivovaný, zobrazuje polohu každého nepriateľa cez stenu. Keď som bol schopný povedať svojim spoluhráčom, odkiaľ pochádzal celý tím, boli schopní vytvoriť rýchlu obranu, aby ich odrazili.

Celkovo som veľmi nadšený Overwatch, Hra bola veľmi dobre vyleštená pre prvé spustenie dema a mala k dispozícii slušné množstvo znakov. Bol som schopný hovoriť s jedným z vývojárov v stánku, ale nemohli odhaliť žiadne informácie o vydaní konzoly alebo ako plánujú speňažiť hru.