Takže sme tu, po tom, čo nás niekoľko mesiacov dráždíme mnohými beta udalosťami, prvá multiplayerová strieľačka Blizzarda Overwatch je konečne k dispozícii na nákup. Pravdepodobne ste sa o ňom dozvedeli všade, pretože je to jedno z najviac hypedovaných vydaní roka. Koniec koncov je to hra Blizzard. Napriek tomu sa pokúsim poskytnúť vysvetlenie, o čom to všetko je.
V prípade, že ste sa nezdržiavali Overwatch je to online multiplayer "hrdina-strelec", široko opísaný ako podobný Tímová pevnosť 2 ale s oveľa väčším dôrazom na využitie hrdinských schopností (hoci verím, že „PvP-Warframe„Byť vhodnejším porovnaním).
Priamo, tieto hrdinské schopnosti sa okamžite oddelia Overwatch z väčšiny ostatných strelcov prvej osoby a prípadne pripravuje cestu pre vytvorenie nového žánru. Podľa doterajšieho obrovského úspechu tohto vydania to však v žiadnom prípade nevyzerá byť nadhodnotené. Nielenže Overwatch revitalizovať multiplayerové strelcov ako celok, je to tiež jedna z najhladších vydaní multiplayerových hier, aké som doteraz videl. Toto samo o sebe, podľa Blizzardových noriem, je pozoruhodným úspechom samým o sebe (Cue Diablo 337).
Ako som už predtým zdôraznil, hrdinské schopnosti naozaj presahujú boj Overwatch k niečomu úplne odlišnému od iných strelcov, a nie je prekvapením, že hlavnou príťažlivosťou hry je. Hra si zaslúži veľa pochvalu za to, že sa všetky postavy cítia a hrajú drasticky odlišne od seba, najmä v rámci jednotlivých rolí. Prakticky každý playstyle sa postará o počiatočný zoznam hrdinov 21, či už ide o tankovanie nepriateľskej paľby, ostreľovanie, alebo jednoducho len o všeobecný obťažovanie druhého tímu s pohyblivosťou a ovládaním davu.
Skutočnosť, že sa schopnosti a zbrane drasticky líšia medzi všetkými postavami, znamená, že aj dvaja rôzni liečitelia budú potrebovať veľa praxe, aby mohli plne ovládať. Príležitosti pre synergie medzi tímovými kompozíciami sú preto zvýšené, čo vedie k zápasom, ktoré sa zvyčajne nevyhrávajú iba s presnosťou streľby, ale z tímovej práce - čo nie je často podporované inde.
Ďalšia vec, ktorá zachytila moju pozornosť je jednoducho to, ako nádherná hra vyzerá. Nie je to tak jednoduché, ako to znie, vzhľadom na to, že sa nachádzame v období, keď sú zlepšenia grafického výkonu stále okrajovejšie. Ako niekto, kto zvyčajne nemá rád kartografické umelecké štýly nachádzajúce sa v hrách svetlo fakieľ a Borderlands, pre mňa, Overwatch nechty rovnováhu (aj keď subjektívne). Existuje množstvo živých farebných prostredí, ktoré sa tiež podobajú miestam v reálnom svete, ako aj živým, energickým postavám, ktoré nie sú príliš detinské a dráždivé.
Stručne povedané, je to skoro ako hranie filmového filmu Pixar a občas sa stáva absolútne dych berúcim v pohybe.
Tiež musím pochváliť platobný model hry, najmä v čase, keď hry „freemium“ zdanlivo prebrali oblasť hier pre viacerých hráčov. PC verzia základnej hry je cena na $ 40, čo je veľmi rozumné vzhľadom na AAA priemysel štandard 60 dolárov. To nie je ani s ohľadom na budúce aktualizácie, ktoré budú zadarmo, ako potvrdil Blizzard sám.
Zatiaľ čo „mikrotransakcie“ sú ponúkané vo forme nákupných krabíc, všetko vo vnútri je úplne kozmetické - ako sú kože, spreje a víťazné pózy, ktoré majú nulový vplyv na hrateľnosť. Nie ste v žiadnom prípade nútení kupovať veci ako nové postavy alebo položky, ktoré by mohli ovplyvniť výkonnosť v hre.
Ste tiež odmenení korisť krabice na vyrovnanie hore, ktorý z mojich skúseností, preložené na veľmi rozumné, a čo je dôležitejšie, konzistentné rýchlosť zhruba pokles za hodinu. Pokiaľ ide o mňa, toto je jeden z najštedrejších platobných modelov, v ktorý môžete v súčasnej atmosfére online hier pre viacerých hráčov dúfať.
Naozaj tu nie je veľa, čo by sme tu mohli povedať. Predpokladám, že môžete urobiť určitú kritiku týkajúcu sa nedostatku kampane pre jedného hráča. Dokonca aj potom je to pre mňa ospravedlniteľné, pretože hra je veľmi jasne postavená od základov až po multiplayer. A pokiaľ ide o neprekonateľný počet máp a herných režimov (skúste to povedať hráčom MOBA), úprimne povedané, súčasná skúsenosť je príliš osviežujúca a dokonca sa ma zaujíma o vypálenie pred ďalšou aktualizáciou.
S množstvom pozornosti, ktorú hra už dostala, ako aj s tým, že bola pripravená kedykoľvek vtrhnúť na súťažnú scénu, Overwatch má obrovský potenciál z hľadiska dlhovekosti.
V týchto dňoch nestačí, aby nová IP jednoducho inovovala s miernymi vylepšeniami a zmenami unaveného, hoci bezpečného vzorca. s Overwatch, nielenže Blizzard urobil hru, ktorá je zábavná v jeho jadre, vyzerajú pripravení viesť novú vlnu ďalších podobných strelcov prvej osoby, ktorí prídu. Toto je pre mňa známkou skutočného meniča hier.
Naše hodnotenie 9 S Overwatch, Blizzard vyzerá pripravený viesť novú vlnu ďalších podobných strelcov prvej osoby prísť. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean