Papier Mario a dobré staré dni

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Papier Mario a dobré staré dni - Hry
Papier Mario a dobré staré dni - Hry

Nenechajte sa báť: nasledujúci rozhovor, ktorý sa uskutočnil s bývalým spolubývajúcim na vysokej škole, amatérskym gitaristom a profesionálnym hráčskym nadšencom (titul, ktorý dávam komukoľvek, kto mi môže byť najlepší v Super Smash Bros.) Daniel Christian, sa vás pokúsi vrátiť späť o dvanásť rokov späť minulosť. Neodolávajte. Umožnite, aby vás vlniace sa vlny nostalgie obkľúčili, keď sa jemne vraciate do zlatého veku JRPG.


Aká je vaša najobľúbenejšia hra všetkých čias?

Je ťažké sa niekedy rozhodnúť, ale musím povedať Papier Mario.

Prečo je to váš obľúbený?

Má to veľa do činenia s spomienkami spojenými s časom, ale Papier Mario znamenalo pre mňa veľa ako fanúšika Mario. V tej dobe, Mario hry boli známe pre bytia naozaj platforma-ťažké a veľmi ležérne na príbeh a tradície. Kedy Papier Mario vstúpil do mixu, to úplne zmenilo. Zrazu ste mali všetky tieto postavy, o ktoré sa staráte, okrem toho len Mario a Peach.

Vzhľadom k tomu, že sme na tému, kto bol váš obľúbený charakter osobne a prečo?

Goombario. Bol to normálny fanúšik Mario, ktorý skončil s Mariom na tomto obrovskom dobrodružstve, a do konca hry je preťažený.

(Smejem sa.)

Žila som cez neho sprostredkovane? Áno.


Na snímke vyššie: Goombario, nie Daniel.

Čo by ste povedali, je najlepšia vec na hre?

Čo je na tom Papier Mario séria je, že [Intelligent Systems] môžu tieto skvelé príbehy a dobrodružstvo, a ľahko nás zoznámiť s nimi prostredníctvom šablóny Mario a obsadenie. To otvára veľa možností rozprávania, keď začnete pohodlne s postavami.

Ako ste sa zmienili o seriáli, ako sa cítite o ostatných záznamoch v seriáli: Dvadsať tisíc rokov, Super kniha Marioa Nálepka Star?

Po prvé, dovoľte mi, aby som to dostal z cesty: milujem Dvadsať tisíc rokov, Ak by ste sa ma pýtali na moju druhú obľúbenú hru, tak by to bol tento rozhovor.

Ďalšie dve, bohužiaľ, neurobili sériu spravodlivosti. Super kniha Mario mal skvelý príbeh, ale zabudnuteľnú hrateľnosť. Najnovšie bolo len sklamanie na všetkých frontoch; to malo víťazný turn-based vzorec pre solídny JRPG systém, ale to bolo super triky. Všetko, čo ste potrebovali, boli dobré nálepky na úderové úrovne. Nebola stratégia.


Hovorme o žánri trochu všeobecnejšie. Vaša obľúbená hra bola JRPG vydaná pred viac ako desiatimi rokmi. V tom čase ste pokračovali v hraní hier v tomto žánri, a ak áno, ako by ste porovnávali dnešnú generáciu JRPG s tými papier mario?

Hej, hrám JRPG dosť konzistentne. Podľa môjho názoru by som povedal, že vtedy boli hry oveľa lepšie ako dnes. Je to podivné územie, ktoré sa snaží znovu objaviť JRPG, aby bolo zaujímavé a nové, pričom si stále zachováva vlastnosti, ktoré ich robili na prvom mieste. Niektoré hry uspeli, ako Xenoblade, ale oveľa viac zlyhalo - pozerám sa na teba, Final Fantasy XIII.

Takže hovoríme, že všetci.