Paradox Interactive a Deep Silver Weigh On On Copyright Copyright nároky

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 28 September 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Paradox Interactive a Deep Silver Weigh On On Copyright Copyright nároky - Hry
Paradox Interactive a Deep Silver Weigh On On Copyright Copyright nároky - Hry

Obsah

Vnuk všetkého obsahu vytvoreného používateľom má svoj zázvor a momentálne sa rozvíja po tom, čo sa deti rozbehli na trávniku. YouTube sa opäť postavila proti zaujímavému segmentu zábavného priemyslu, ktorý sa objavil okolo jednej, nepopierateľnej pravdy: niekedy je zábavnejšie sledovať niekoho iného, ​​ako si zahrá videohru, než je hrať sám.


Kým YouTube rozdelil komunitu predtým, než sa jej rozdiely na tom, čo videá môžu byť speňažené a kto, široký-mierka scattershot prístup, ako je tento proti hier nikdy nebol vykonaný úplne týmto spôsobom.

Čo sa deje?

Ak chcete zachovať jednoduchosť, každé video, ktorého ID obsahu je označené ako súčasť databázy chránených autorských práv v službe YouTube (najmä hudba, prívesy a cutscenes), údajne vo vlastníctve iných spoločností, je okamžite vystavené automatickému upozorneniu o autorských právach. Toto, bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú hry Let's Plays, recenzie hier alebo video podcasty, kde diskusia a hranie hry je do veľkej miery súčasťou vytvárania legitímnej novej práce.

Možno sa to tak stalo skôr alebo neskôr - priemysel sa naďalej mení, zatiaľ čo zákony o autorských právach zostávajú prevažne statické, stále viac a viac zastarané. Otázkou je, čo sa stane teraz?


Možno sa to tak stalo skôr alebo neskôr - priemysel sa naďalej mení, zatiaľ čo zákony o autorských právach zostávajú prevažne statické, stále viac a viac zastarané. Otázkou je, čo sa stane teraz?

Zdá sa, že toto rozsiahle označovanie autorských práv ovplyvňuje hlavne videá s obsahom z troch titulov A a veľkých vydavateľov. Našťastie sú to automatizované autorské práva nároky a oddelené od. t automatizované autorské práva štrajku ktoré sú súčasťou systému „troch úderov“ služby YouTube, čo môže viesť k rozsiahlemu zákazu a vymazaniu kanálov.

Celkovo to bolo niečo, čo už šesť mesiacov prebývalo pod povrchom. hrozná fáma, že väčšina ľudí dúfala, že sa v skutočnosti nikdy nestane pravdou. A hoci sa to týka všetkých, vrátane niektorých veľmi silných, rešpektovaných kanálov a sietí YouTube, zdá sa, že to je niečo, čo služba YouTube vyvinula sama, bez výzvy na akciu od ktoréhokoľvek konkrétneho vydavateľa. (Tentokrát aspoň spomínam, Nintendo.)


Čo robia vydavatelia?

Väčšina vydavateľov je z väčšej časti náš strane, nie YouTube.

Je to detský priemysel, je to pravda, ale to neznamená, že mnohí vydavatelia nerozumejú, pozitívne ani negatívne, keď ľudia hrajú, kontrolujú a inak dávajú tieto tituly tam, ale drží ich v hlave iných hráčov ,

Jeden môže tiež argumentovať, že neuveriteľná vôľa, ktorú Nintendo zažila, keď sa pokúšala zakryť nárok na autorské práva proti všetkým a všetkým YouTubers, ktoré používali Nintendo zábery z hry (napr. TotalBiscuit je 2-hodinové video podcast obsahujúce snáď minútu záznamu z Pokemon trailer), mohli učiť ostatných. už cennú lekciu.

Paradox Interactive

Paradox Interactive, vydavateľ Magicka, Europa Universalis série kráľ Arthur séria a ďalšie, bol jedným z prvých, ktorý sa pokúsil pomôcť. Správca komunity BjörnB uverejnené včera na stránke Paradox Interactive:

Ahoj! Vzhľadom k tomu, že služba YouTube vykonala minulú noc nejaké zmeny, ktoré pravdepodobne ovplyvnili niektorých ľudí, ktorí vytvárajú hry Let's Plays, radi by sme vám pripomenuli toto vlákno, ktoré BjörnB vytvoril pred nejakým časom! Ak narazíte na problémy s Youtube, použite prosím priložený právny dokument!

Pôvodný príspevok:
Ahoj!

Pochopili sme, že mnohí z vás majú z Youtube videá obsahujúce materiál z našich hier, pretože od nás potrebujete písomný súhlas.
Naše právne oddelenie zložilo list, ktorý, dúfajme, bude stačiť pre Youtube, takže ho neváhajte použiť
(pozri prílohu v tomto príspevku: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Prosím, dajte nám vedieť, ak to Youtube prijme, alebo ak potrebujeme urobiť niečo iné.

S Pozdravom
Björn

Písmeno si môžete stiahnuť z vyššie uvedeného odkazu. Vydavateľ vás vyzýva, aby ste namietali proti nároku na autorské práva pomocou listu, ktorým ste svoj prípad podporili.

Deep Silver

Deep Silver, vydavateľ Saints Row 4, Risen, Sacred, a viac, bol vždy populárny pre ich priateľský a súhlasný postoj k hrám Let's a iným použitiam ich obsahu na YouTube, vydavateľ oslovuje iné tretie strany, ktoré si nárokujú Content ID na publikáciách, ktoré Deep Silver vlastne vlastní.

Spolupracujeme s YouTube na riešení rôznych problémov, ktoré tento týždeň ovplyvnili hernú komunitu YouTube, akonáhle sme sa dozvedeli, čo sa deje.

Zdá sa, že iné spoločnosti ako THQ, pôvodný majiteľ franšízových veľkých mien ako Riadok svätých, určitý kanál YouTube s názvom „4GamerMovie“ a hudobné spoločnosti, ktoré s ním spolupracujú metro, Riadok svätých, a Mŕtvy ostrov, sa tiež snažia požadovať obsah, ktorý teraz vlastní Deep Silver.

Aktualizácia a vyhlásenie o súčasnej situácii s YouTube pre hernú komunitu YouTube. Prečítajte si ju v (cont) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Oficiálne Deep Silver (@ Deepseilver) 11. decembra 2013

Pre takéto vlastnosti, Deep Silver nalieha, aby ste sa s nimi skontaktovali prostredníctvom služby Twitter (@DeepSilver). Úplné post, že Deep Silver odkazy na Twitteri ďalej nalieha na YouTubers, aby spochybnili nároky, stojace pri nich a ich práva na používanie obsahu Deep Silver vo svojich videách.

Deep Silver nemá v úmysle brániť hráčom, ktorí chcú vytvárať herný obsah na YouTube pomocou našich hier. Ani sa nesnažíme blokovať videá tohto druhu. Zahŕňa to hru Let's Play, Návod, recenzie alebo iné upravené alebo komentované videá, ktoré speňažil hráč. Či je váš názor na naše hry vo vašom videu YouTube pozitívny alebo negatívny, nie je naším právom ako vydavateľ hier, aby porušil vaše základné právo slobodne vyjadriť svoj názor prostredníctvom verejnej platformy.

Herní giganti Blizzard a Activision vyzerajú tak, že robia podobné kroky, aby pomohli udržať herné videá s ich hrami v rukách hráčov a ich príslušných kanálov YouTube.

Čo teraz?

Možno sa to tak stalo skôr alebo neskôr - priemysel sa naďalej mení, zatiaľ čo zákony o autorských právach zostávajú prevažne statické, stále viac a viac zastarané. Otázkou je, čo sa stane teraz?

Vedie to k narastajúcemu prílivu v indie tituloch, ktoré (pre veľkú časť) nevynucujú hlúpe zákony, ako je tento na YouTube? Koniec koncov, mnohí diváci sledujú divákov v hrách YouTube, ktorí ich hrajú, nie len z záujmu o konkrétny titul. Znamená to jednoducho skákať loď na úplne inú platformu, ktorú vydavatelia nie sú schopní tak ľahko polícii?

Jedna vec je istá ... celý priemysel jednoducho nejde Choď preč. Je to len otázka toho, ako sa prispôsobí.