Obsah
Vo videohrách sa často používajú stereotypy duševných chorôb. Hry ako Do Dawn, ManHunt 2 a Arkham Asylum (ako mnohí iní), často hrajú negatívne konotácie duševnej choroby. Tieto stereotypy siahajú od nehorázne zrejmých až po veľmi jemné.
Tento panel PAX East na hernom dizajne a duševnej chorobe, hostiteľ Kelli Dunlap PsyD (psychológ z American University Game Lab), preskúmal všetky tieto trópy a prečo ich hry používajú - od dejov až po základné mechaniky.
Čo je duševná choroba?
Podľa Národnej aliancie pre duševné choroby (NAMI) je duševná choroba opísaná ako:
"Duševná choroba je stav, ktorý ovplyvňuje myslenie, pocit alebo náladu človeka a môže ovplyvniť jeho schopnosť vzťahovať sa na iných a fungovať na dennej báze. Každý človek bude mať rôzne skúsenosti, dokonca aj ľudí s rovnakou diagnózou."
Hry ako kultúrne artefakty
Kelli vysvetlil, že hry sa používajú na vyjadrenie kultúry, ktorá ich robí. Kultúra je relatívna k vášmu regiónu. Napríklad: Monopol je hra o americkom kapitalizme. Kým pre ľudí tu v USA hra dáva zmysel, niekto v Číne by mohol zobraziť hru inak - alebo ako úplne irelevantný.
Mechanika je ovplyvnená aj kultúrou a všetci mechanici v hrách sú z nejakého dôvodu. Či sa chcete dostať z hráčov alebo vyvolať nejaký druh emócií, to je všetko určené vývojárom. S výnimkou chýb je spôsob, akým sa hra zriaďuje, predovšetkým kultúrnou reflexiou.
Čo nám môžu hry povedať o duševnej chorobe?
Rovnako ako u filmových trofejí, aj duševné ochorenie je vnímané ako villianous alebo inhernetly bad, čo z nich robí "desivé". To je dôvod, prečo toľko hororových hier umiestňuje hráčov do mentálnych oddelení alebo azylov. Znaky s vnímanými duševnými chorobami sú o 85% náchylnejšie k násiliu vo videohrách a filmoch než v reálnom živote.
Kelli urobil prípadovú štúdiu o 39 rôznych hrách v rôznych žánroch, všetky o duševnej chorobe. Jej kritériá boli rozdelené do troch rôznych kategórií:
- znaky: ktorí sa zaoberali duševnou traumou vo svojich hrách.
- prostredie: Kde sa hra odohráva, ako sú psychiatrické nemocnice alebo šialené ústavy
- Hra Mechanika: špeciálne funkcie, ktoré sú jedinečné pre túto hru, ako sú napríklad merače duševného zdravia, rozmazané rozlíšenie obrazovky a žiadne možnosti ukladania.
To všetko viedlo k záveru, že pohľad na duševnú chorobu je skreslený. rozprávanie je v súlade s násilím a hry len odrážajú to, čo ľudia už myslia na ľudí s duševnými chorobami. Nikto naozaj nevie, čo s tým robiť. Na svetlej strane však existuje oveľa viac hier, ktoré sa vyvíjajú z hľadiska tých, ktorí majú duševnú chorobu, ako je depresia alebo bipolárna porucha. Týmto spôsobom ako spoločnosť môžeme lepšie pochopiť, že je to ako žiť a vysporiadať sa s týmito postihnutiami.
Aj keď svet nikdy nevie, čo spôsobuje duševnú chorobu, my ako spoločnosť si môžeme navzájom pomáhať lepšie porozumieť. A teraz, s tým, ako sa stali pohlcujúce hry, môžeme lepšie pochopiť, čo trauma znamená, že iní idú a majú k nim trochu viac empatie. Ak máte záujem dozvedieť sa viac o Kelli Dunlap, určite ju sledujte na Twitteri a pozrite sa na jej webové stránky, kde nájdete viac jej zistení.
Duševné ochorenie je stav, ktorý ovplyvňuje myslenie, pocit alebo náladu človeka a môže ovplyvniť jeho schopnosť vzťahovať sa na iných a fungovať na dennej báze. Každý človek bude mať rôzne skúsenosti, dokonca aj ľudia s rovnakou diagnózou. - Viac na: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf Duševné ochorenie je stav, ktorý ovplyvňuje myslenie, pocit alebo náladu osoby a môže ovplyvniť jeho jej schopnosť vzťahovať sa na druhých a fungovať na dennej báze. Každý človek bude mať rôzne skúsenosti, dokonca aj ľudia s rovnakou diagnózou. - Viac na: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf Duševné ochorenie je stav, ktorý ovplyvňuje myslenie, pocit alebo náladu osoby a môže ovplyvniť jeho jej schopnosť vzťahovať sa na druhých a fungovať na dennej báze. Každý človek bude mať rôzne skúsenosti, dokonca aj ľudia s rovnakou diagnózou. - Viac na: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf