EVE Online je pre MMO to, čo Mos Eisley je pre vesmírne porty - tam naozaj nie je väčší úľ spodiny a darebákov. Navyše, mnohí obyvatelia hviezdneho zoskupenia New Eden sú na túto skutočnosť hrdí. Pravidlá sa však menia.
Tvárou v tvár výzvam, ktoré prichádzajú s udržaním desaťročného herného prúdu, vývojári CCP v uplynulých 18 mesiacoch tvrdo pracujú na pridaní poľskej a aktualizovanej starej hernej mechaniky a prvkov používateľského rozhrania. Už veľa z revitalizácie jadra hry sa odohralo v predchádzajúcich aktualizáciách Crucible a Inferno, ale v Retribution to naozaj triasť. Tu je stručný prehľad funkcií:
Vzostup lovca
Predchádzajúci, chybný štedrý systém bol zriedka použitý, ale nový mechanik má potenciál vytvoriť všetky nové dynamické a vznikajúce správanie, s re-sellable zabiť práva, menej využiteľného štedrosti umiestnenie systému a zjednodušené PvP vlajky.
Vzhľadom na nevyzpytateľnú povahu mnohých hráčov EVE, budú nepochybne nepredvídané následky, ale bez ohľadu na výsledok niečo vyhodí do očí. Toto sa pravdepodobne bude považovať za fungujúce podľa plánu.
Objavené kozmické lode
Ako sa EVE vyvinula a často sa zaviedli nové lode, mnohé staršie sa ocitli mimo cesty. Počas posledných niekoľkých mesiacov sa uskutočnilo veľkoobchodné vyváženie 200+ lodí EVE, pričom ďalších 40 bolo prepracovaných v Retribution. Okrem toho, zavedenie štyroch nových lodí triedy Destroyer, novej ťažobnej fregaty a nových koží pre existujúce lode by malo udržiavať veci čerstvé.
Dynamické zvuky
Nové efekty okolitého prostredia, obnovený oheň zbraní a kreatívny prístup k soundtracku:
„Vytvorili sme nové, vysoko atmosférické hudobné zvuky pre zerosec, ktoré sú čiastočne procedurálne vykonané, s 20 základnými skladbami, ktoré majú okolo 500 permutácií. Tieto nové skladby sa zmenia a stanú sa ešte tmavšími a viac náladovými v systémoch, ktoré videli, že mnoho hráčov je zničených. “- Torfi Frans Olafsson, kreatívny riaditeľ
Vylepšené používateľské rozhranie
Intuitívnejšie a vizuálne príťažlivejšie prvky používateľského rozhrania zahŕňajú restyledované cieľové retikuly a systém hlásenia poškodení, prichádzajúci indikátor DPS a novú funkciu sledovania kamery v režime filmového sledovania.
EVE Online: Odplata bude zverejnená 4. decembra 2012. Celú stránku funkcií si môžete pozrieť tu.