"PC Gamer FTW" & dvojbodka; Platné vyhlásenie a hľadanie;

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" & dvojbodka; Platné vyhlásenie a hľadanie; - Hry
"PC Gamer FTW" & dvojbodka; Platné vyhlásenie a hľadanie; - Hry

Obsah

Za pár mesiacov budem mať 23 rokov. Som na pokraji ponuky na rozlúčku s mojou super-mládežou a teraz hraničím s územiami, kde som sa stal dospelým dospelým „nie ako mladý“. Nemôžem uniknúť neodpustiteľnej sile času. Ani nemôžem zadržať príliv. Musím sa naučiť udržiavať prijateľnú úroveň zrelosti a pristupovať k rozumnému postoju. Ale debaty, ako je táto, sa cítim ako jediný, kto sa snaží.


PC vs. konzola

Vo svete hier sa zdá, že je nemožné vyhnúť sa nezrelej "PC mazt0r rase l3375" diskusii (to je "PC Master Race elity" pre online hry negramotné), čo nepochybne vidí torrenty "holier, ako ty" puristov creep z von z dreva pri každom vyslovení „next-gen“, „Xbox“ alebo „Playstation“ X / Y / Z '“. Či už je to na fórach, Facebook, Twitter, alebo v zjavnej bezpečnosti svojho domova, títo ľudia majú globálnu sieť venovanú rallying výzvu do zbraní kedykoľvek, že takéto slová sú vystrelené do kybernetického priestoru. Pracujú v baleniach, ale s mentalitou stáda.Nemôžu oceniť koncepciu konzolových hier, pretože to nie je to, čo robia - nemôžu sa týkať.

Ja sám som prevažne PC hráč. A ja za to ručím cez konzolové hry, naozaj. Hry sú lacnejšie, vo všeobecnosti ľahšie dostupné (aj keď trpíme v rukách „exkluzívnych“ titulov, ktoré tvrdohlavo odmietajú byť vytlačené do formátu PC) a na výber je archív s viac ako 20-ročnou hodnotou titulov. To je však, keď je systém Windows 7/8 ochotný spolupracovať; a necíti sa viac ako spoluväzník, než skupina členov Tea Party, ktorí sú pozvaní na hudobné stvárnenie Skrotená hora.


Ale ak ste o niečo viac ako len náhodný hráč, nie je o mnoho viac výhod pre okázalé PC oproti súčasnému konzolu. Áno, konzoly sú zdanlivo predražené, a áno, chamtiví ľudia na Xbox požadujú, aby ste to urobili platiť pre váš online herný zážitok. Ale ak chcete hrať hry pomerne zriedka a rekreálne - zatiaľ čo leňošíte na pohodlnej pohovke - PC hry nie sú pre vás. A to určite nie je zlá vec.

Niekedy závidím gaučom útulným konzumentom, keď som chladne nahliadol do ich priateľov naplnených domov na osamelých prechádzkach v tme, s pálivým hnevom nepriateľstva v mojich očiach. Aj ja som býval konzolovým hráčom. Ale teraz sa zdá, nemôžem byť šťastný medzi mojimi spoločníkmi Xbox 360. Pretože keď na obrazovke počítam menej ako 2 073 600 pixelov, alebo môj mozog ma informuje, že hra beží pod 50 snímkami za sekundu, znechutene vybuchujem z miestnosti; preklopenie stolov a „zúrivý odchod“ môjho spoločenského života. To je zjavne hrubo hyperbolické a tvárné. Ale vo všetkých poctivosť, musím nejako vás lákať pri diskusii o rámoch za sekundu a rozlíšenie obrazovky.


"Nechaj toho chlapa odísť .. je to aj penis"

„Nová generácia“: Niektoré kľúčové body

Termín „budúca generácia“, aspoň podľa môjho názoru, začína strácať význam. Pri porovnávaní hier ako napr Battlefield 3 a 4 na PC je grafický rozdiel určite zrejmý, ale nie taký významný, ako by „next-gen“ znamenal sémanticky. Teraz oceňujem, že samotná „generácia“ súvisí s generáciou konzoly. Ale ako PC tituly, rozdiel v oboch hrách nie je skok, ktorý by ste očakávali pre taký grandiózny termín. Skok z PS3 / 360 na PS4 / One bol pravdepodobne najmenej významným generačným prechodom v histórii videohier. Vo všetkej úprimnosti som bol prekvapivo ohromený rozdielom v grafike určitých identických titulov z posledná generovanie na mojom PC.

Od spustenia PS4 a Xbox jeden, konzola / PC medzera bola zúžená - aspoň v súčasnej dobe. Konzoly sú teraz na rovnakej úrovni ako stredne pokročilé PC zostavy (za vyššiu cenu). Pokiaľ ide o vzhľad a počet snímkov, sú určite impozantné. Rozdiely v grafickej kvalite medzi konzolami a počítačmi sa výrazne zmenšili a zostanú podobné aspoň niekoľko rokov. Hoci počítačoví elitári tajne nenávidia túto realitu, je absolútne pozitívny pre všetkých hráčov v PC. Prečo? Pretože môj ďalší bod.

Nové hry sa teraz vydajú do (narážajúc na prebúdzajúci hlas “Unreal Tournament” a fantastická blikajúca laserová show) "NEXT-GENERATIONNNNN" s plnou silou. Vývojári, ktorí sa zameriavajú na herné konzoly, môžu graficky doručiť počítačovým hráčom. Ak chcete vytvoriť podobnú podobu „klišé cop movie“ v tvare dlane, konzola je ako nepríjemný partner počítača. Neohrabaný, neschopný detektív, s ktorým sa PC neochotne spáruje, pretože je na zradnom teréne („ste na poslednom poručíkovi!“ Atď. *). Konzola je vždy pokaziť jednu vec, alebo inú - príčinu dopytu menej-upravil, ročne vydané video hry, ktoré sú opakovane predávané ako lacné nahé dámy kalendára. Alebo byť vinníkom za zabitých monotónnych moderných vojnových strelcov prvej osoby (v spravodlivosti sú oba príklady nevyhnutne vzájomne nevylučujúce). Ale keď príde na to, čo je dôležité, nejako to zachráni deň. Myslím, koľko vizuálne fantastických hier máte naozaj myslím, že by bol vyvinutý pre PC hráčov, nebolo to pre konzolu herné demografické, ktorá dláždi cestu pre takéto obrovské investície?

Teraz nehovorím, že konzoly sú jediným dôvodom pre prosperujúce herné komunity, alebo dokonca, že grafika je prioritou číslo jedna v každej hre. Ale ten druhý je V podstate ide o argument, ktorý predložili „elitári PC“ - a tak vraciam krivku.

Štatistika

Existuje približne 65 miliónov parný používateľov (k októbru 2013), čo je pomerne presná reprezentácia komunity počítačových hier. Ak trávite čas hraním štandardných titulov, pravdepodobne používate účet Steam. Avšak, s Xbox Live (48 mil. T PlayStation Network (110 miliónov) spolu, existuje takmer 100 miliónov viac „užívateľských mien“ na predaj. Hovorím „používateľské mená“ úmyselne, samozrejme, budú existovať krížové prepojenia tých istých ľudí vo všetkých troch herných sieťach (ja pre jedného vytvoril aspoň tri účty v službe Xbox Live, aby som mohol požiadať o bezplatné mesačné predplatné zlata). Ak by sme mali predpokladať, že všetci kombinovaní užívatelia boli potenciálnymi zákazníkmi a že v skutočnosti bolo celkovo 223 miliónov, potom by 65 miliónov používateľov Parnej energie uspokojilo len o niečo viac ako štvrtinu hlavného trhu s hazardnými hrami.

Ale aj napriek nepresným údajom o užívateľovi, aj z hľadiska predaja, 360 aj PS3 predali približne 80 miliónov konzol. Čísla Xbox sú nepochybne mätúce, vzhľadom na to, že počet členov je polovičný ako počet nákupov konzoly. Pravdepodobne to nie je vhodné pre offline užívateľov, alebo tých, ktorí re-nákup rovnakej konzoly. A aj keď to nie je priamo odkaz na PC hry, skutočnosť, že Nintendo Wii predal takmer 101 miliónov konzoly dáva do úvahy rozsah konzolového konzumerizmu.

Peniaze (to je to, čo chcú)

Oceňujem, že nie je pekné uznávať pravdu, ktorou sú peniaze, ktoré tento priemysel poháňajú. A v posledných 7 rokoch sa to tak stalo. Ale ako každý prosperujúci umelecký priemysel, musí mať svojich darebákov, aby mohol existovať. Či už je to hudba alebo film, prehliadka je riadená ziskovými maržami a studenou kalkuláciou. Niekto bude vždy rád zaujať pozíciu, že bude bezohľadný tam, kde sa majú robiť peniaze. A keďže hry sa stávajú zložitejšími, ich tvorba je drahšia.

Vzhľadom k tomu, že cena videohier sa udržiava na stabilnej úrovni okolo 40 libier po dobu aspoň 15 rokov (aspoň vo Veľkej Británii), je to pre mňa skutočný zázrak, ako moderné tituly konzoly nezvyšujú cenu na £ 60. Možno, že rastúci medzinárodný trh s hrami a nové funkcie, ako je obsah na stiahnutie, nám neúmyselne pomohli vyhnúť sa guľke. Oceňujem, že toto všetko ma robí ako firemná suka - ale ja sa len snažím vyžarovať z trochu rozrušenej reality.

Takže ako poslednú poznámku, nechajme naše rozdiely stranou. Konzoly a PC hráči sa musia naučiť žiť a nechať žiť. Ak chcete, aby bol váš vizuálny zážitok výnimočný, prechádzajte s nastaveniami s rozlíšením 1080p a vyčleňujte peniaze navyše za počítač. Ale nebuďte horký voči tým, ktorí si užívajú herný zážitok na „nižšej“ konzole. Nie je to váš nepriateľ, ale váš spojenec - váš nepríjemný partner.

Údaje o členstve a konzole získané z týchto webových stránok:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Obrázky z:

"Battlefield 4" hlavička z Kitguru Facebook stránky

Nápis na party: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Šťastní hráči: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Porovnanie Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Muž s peniazmi": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg