Obrázok Toto & dvojbodka; India hra "Snímka" Recenzované - Kompletné s Developer vstup & excl;

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Obrázok Toto & dvojbodka; India hra "Snímka" Recenzované - Kompletné s Developer vstup & excl; - Hry
Obrázok Toto & dvojbodka; India hra "Snímka" Recenzované - Kompletné s Developer vstup & excl; - Hry

Obsah

momentka dokazuje svetu, že roztomilé roboty nie sú nevyhnutne len pre deti.


Táto skutočnosť urobila to, čo bolo prekvapivo náročnou hrou, ktorá bola oveľa roztomilejšia! Som stále pomaly pracuje cez zoznam hier, ktoré som mal to šťastie vidieť na Pax East, a keď som videl Snapshot na paru za predajnú cenu 3,39 dolárov - to vyhralo ďalšie miesto v zostave.

momentka je rozkošná, kreatívna a náročná hra. To môže byť dobré aj zlé (Spoiler: Mostly good). Grafika a umelecké diela pokrývajú celý rad prídavných mien od detinského, roztomilého až po vyložene Purdy, Jednoduché animácie na pozadí dávajú statickým objektom, ako sú stromy, dostatočnú pozornosť, že v každej úrovni som bol ťahaný, aby som sa vrátil a skutočne sa pozrel na kvalitu úrovne dizajnu, umeleckých diel a animácií.

Prvýkrát som našiel skákacieho slona a strhol ho pred moju postavu, som stratil pár sekúnd len bol rozptyľovaný tým, ako šialený roztomilý bol. (POZNÁMKA: Ten istý slon zastavil priateľa v jeho stopách a vyvolal výkrik "je to rozkošný", takže nevracame oči a obviňujeme estrogén, tentoraz.)


Zoznámte sa s PIC

Snapshot je milý hviezda-zbierať hrdina PIC, krátky pre osobné inteligentné kamery, dobrodružstvo jeho cestu cez tony krátkych, bludisko-ako úrovne. To, čo robí túto hádanku jedinečnou, je, že PIC má nielen skryté poklady, ktoré ho motivujú k použitiu jeho kamery, ale že nemá na výber. Jeho inovatívna kamera vám umožní zacvaknúť fotografiu objektu na úroveň (vo väčšine prípadov) a uložiť až tri fotografie v poradí.

Potom, v neskoršom a potrebnejšom čase, uložte tieto položky do hracieho priestoru, aby ste ich mohli manipulovať alebo odraziť. Obmedzenia a príležitosti tejto časti hry / dizajnu sú nielen náročné, ale aj prekvapivo zábavné a intuitívne. Myslíte, že kopírovať pastu, kde ľavým tlačidlom myši je zachytiť, že vtipné rastliny v tvare super pružina, a pravým tlačidlom myši je uvedenie na vrchole pohybujúce sa slona pre vaše skákacie potešenie.


Keď už hovoríme o intuitívnych ovládacích prvkoch, funkcia fotoaparátu je miesto, kde sa chvála končí. Som stále pre svoj život a snažím sa zistiť, prečo bola medzerník dobrou alternatívou k W kľúču. Keďže hra je 2D, A a D majú zrejmé funkcie, pričom S funguje ako funkcia crouch / activate.

Niečo, čo ma stále vychováva, je to sakramentsky rozhodujúce rozhodnutie. Úprimne, keď som sa s tým prvýkrát stretol, bol som na seba prekvapený, keď som rozhodol, že rozhodnutie o vývoji je také tvrdé. Povedal som si, že som sa rozhodol, že to bude veľký problém a že sa môžem prispôsobiť jedinečným kontrolám hry.

Prial by som si povedať, že som mal pravdu. Keď som sa priblížila ku koncu prvej kapitoly, vyrovnala som sa s tým, že táto konkrétna voľba vývoja bola pre mňa očividným pádom v inak fantastickom zážitku. Našťastie Snapshot ponúka možnosť remap ovládacie prvky hry, a výmenu predvoleného medzerníka skok na intuitívne W skok urobil svet rozdielu pre mňa.

(Obrázok pochádza z Facebookovej stránky Retro Affect's)

V prvej kapitole hry som mal zjavenie, keď som si uvedomil, že môžem skočiť, umiestniť fotografiu v strede - a odraziť sa od nej predtým, než si gravitácia vyžiadala svoju obeť. Toto, a chichotanie / ragequit hodné animácie, keď PIC pristane alebo skočí do niečoho ostrého a špicatého, to sú veci, ktoré držíme my, keď nie som hrať.

Čo je to za zvuk?

Ak ste si prečítali moju recenziu Dead Pixels na Indii Combo, budete vedieť, že som blázon pre dobrý soundtrack a efekty. Retro Affect, bývalý trojčlenný tím za Snapshot, rozhodne urobil správne rozhodnutia, keď prišiel na obe tieto veci. Soundtrack, určený pre hru hudobníkom Wil Whitlarkom, je očarujúci a fascinujúci. V kombinácii so štýlom "čarodejníka zvuku" Jordan Fehr sa hra stáva pohlcujúcou veľkými možnosťami zvukových efektov - a to nielen pre interakcie s fotoaparátom.

Muži za strojom

Retro akcie je vedená "Master Gentleman of Design," dvadsať-niečo Kyle Pulver. Po rýchlom prečítaní Kyleho minulosti s hrami a vývojom ma zaujalo tvrdenie, že som mohol žiť chat. Nízky a hľa, Gentleman sám reagoval na moje upozornenie v inak prázdnom rozhovore IRC. Kyle bol tak láskavý, že odpovedal na niekoľko mojich otázok. Zo sekcie "o mne" som vedel, že pracoval na nominovanej hre IGF so softvérom / herným dizajnérom Davidom Carriggom a teraz odchádzajúcim umelcom / animátorom "Dr." Peter Jones.

Z nášho krátkeho rozhovoru som sa dozvedel, že on osobne cítil, že hra bola úspešná. Ich tím bol prakticky neskúsený a on tiež uviedol, že za čas, ktorý bol do neho vložený, sa zlomili aj celkovo. Pre indiu to nie je hrozný spôsob, ako sa dostať na trh. Keď sa spýtal, čo by urobil inak, Kyle ma osvietil nasledujúcim pohľadom na výzvy vývoja hier:

"Mám pocit, že som na projekt vyvíjal prílišný tlak, pretože to bolo ako REAL GAME vs. herný projekt, ktorý som práve robil pre zábavu, ale mal som s ním zaobchádzať ako s herným projektom, ktorý som robil pre zábavu. Nebolo to, kým som nezačal triasť pocity "pracovali na projekte BIG GAME PROJECT, musíme robiť veci inak!" - Kyle Pulver, Lead Designer for Snapshot


Kým v tejto dobe Retro Affect ako štúdio nemá žiadne nové projekty oznámiť, Kyle mi dal hlavu hore, že Snapshot bude oznamovať niektoré Sony súvisiace správy v blízkej budúcnosti. Po hraní na PC na Steam ma Vita / PSN verzia hry nesmierne vzrušuje. Ako vlastník konzoly Xbox 360 dúfam, že ak spoločnosť Microsoft vie, čo je pre nich dobré, nebudú ďaleko.

The Endgame

Podľa názoru tohto recenzenta má Snapshot značný potenciál na prehranie. Každá úroveň môže byť hraná cez nominálnu hodnotu - zbierať všetky hviezdy a hľadať záhadnú položku na fotografovanie. Akonáhle sa dostanete na koniec tejto úrovne však, ak máte dokonca uncu výzvy alebo súťaže v žilách, budete chcieť prehrať. Záverečná obrazovka každej úrovne vám ukáže, koľko hviezd ste mohli dostať, hrubý tieňový náčrt položky tajomstva, ktorú ste mohli odfotografovať, a čo je najdôležitejšie: vysielanie každej úrovne bláznivej rýchlosti. Viac ako raz som skončil na úrovni pyšnej, len aby sa mi Snapshot prakticky smial so všetkými úspechmi alebo hviezdami, ktoré som minul. Všetko, čo som urobil, ma nechalo svrbiť hrať znova.

(Obrázok pochádza z MobyGames.com)


Vstúpte do nominácie na festival nezávislých hier 2010 na Steam $3.39, kým predaj trvá. V opačnom prípade si zabalte obed namiesto toho, aby ste zasiahli BK alebo McD's, a namiesto toho si zahrajte Snapshot za cenu 4,99 USD. Nielen, že Retro Affect si zaslúži lásku, ale sakra je, že robot roztomilý - a kto nemá rád roztomilý obrázok s robotom?

Naše hodnotenie 8 Snapshot for PC and Mac-- a puzzling picture perfektná indická hra, s milým robotom.