Piráti Online & hrubého čreva; Mŕtve hry Povedz No Tales

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 26 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Piráti Online & hrubého čreva; Mŕtve hry Povedz No Tales - Hry
Piráti Online & hrubého čreva; Mŕtve hry Povedz No Tales - Hry

Obsah

Niektorí hráči neberú porážku ľahko. A zrejme ani niektorí piráti.


Pôvodne oznámil Disney Interactive v roku 2005, Piráti z Karibiku Online bol naplánovaný na vydanie v roku 2006, aby sa zhodoval s druhým a tretím filmom Pirates. MMORPG bol postavený medzi filmami, pravdepodobne s cieľom pomôcť zachovať fanúšik buzz, ako aj súčasťou on-line zábavného parku Disney.

Hráči zobrazovali prispôsobiteľné pirátske postavy a komunikovali s postavami NPC z filmov. Hra zahŕňala príbeh pre jedného hráča s filmovými scénkami, hráčom vs. prostredím a akciou hráča proti hráčovi, plachtením, drancovaním a mnohými mini-hrami.

Kvôli viacerým oneskoreniam sa však neotvorila do 31. októbra 2007.

Napriek neúspechom, starý grafický engine, niektoré začínajúce chyby a to, čo sa zdalo byť trochu nedokončeným produktom, Piráti Online hráči a kritici boli dosť dobre prijímaní.


To vyhral Novinky z herného priemyslu Online hra roka a Nadácia rodičovskej voľby Award.

Dlhé časy medzi aktualizáciami a opravami, najmä krátky príbeh jedného hráča, rastúce problémy s hackermi hráčov a to, čo bolo vnímané ako obmedzená podpora zákazníkov, znamenalo stále viac a viac pirátov, ktorí zavesili svoje nohavice.

Tí, ktorí zostali až do horkého konca, však stáli lojálni pred stožiarom, dúfajúc v to, čo čakalo za horizontom. Tam boli dokonca petície, aby sa pokúsila presvedčiť Disney nechať cestu pokračovať.

Z domu Mouse

Disney Interactive vytvoril sériu MMO hier vrátane originálu Toontown (2003), Pixie Hollow (2008) a Svet automobilov (2010). Dňa 19. septembra 2013 však boli všetky dobre zatvorené. Disney urobil korporátne rozhodnutie dostať sa z VŠETKYho vnútropodnikového vývoja hier. Namiesto toho, aby licencovali svoje vlastnosti iným spoločnostiam.


Tým sa výrazne znížilo ich finančné riziko a záväzky a zároveň sa generovali príjmy vďaka ich obľúbeným produktom.

Ale niektorí fanúšikovia Toontown nebral si ju ležať a vzkriesil hru na svojich súkromných serveroch; najobľúbenejšie je free-to-play ToonTown Prepísané.

Viac informácií o ich úsilí si môžete prečítať v tomto článku Bloomberg 2014, "Disney je zaniknutý Toontown prerobiť Unsanctioned Teen."

Pokusy boli tiež vykonané, aby sa späť populárne Pixie Hollow, A Disney hry nie sú sami. Iste, mnoho hier videli svoj podiel na fan-made mods a hacky, ale pomerne málo titulov boli znovuzrodené, pretože oddaní hráči ich nechceli vidieť.

Pozoruhodná je medzi nimi Black Mesa, Polovičný život hi-res reštartovať, zlodej je Dark Mod a obľúbený fanúšik GoldenEye Source; , Ktorý vzal pôvodný James Bond first-person strelec a postavil ju do Polovičný život engine.

V trojročnom prechodnom období od Piráti z Karibiku Online uzavreté, niekoľko skupín sa pokúsilo vzkriesiť svoju vlastnú milovanú hru. Dve takéto skupiny, Legenda o Pirates Online a Piráti Online Retribution Zdá sa, že prišli najbližšie.

Všetky ruky na palube!

Proces vracania mŕtvej hry do života má mnohé boje; kódovanie a programovanie sú len jedným aspektom.

Vaša hraSkinny pirát amazon mal šancu komunikovať s Legenda o Pirates Online a Piráti Online Retribution tímy o tom, čo sa doteraz urobilo. Urobili nejaký čas na otázky v teréne a poskytli spätnú väzbu.

Eliza Creststeel: Ak chcete začať, aké sú vaše zázemie člena tímu vo vývoji hier?

Piráti Online Retribution (POR): "Nechceme zverejniť príliš veľa detailov kvôli ochrane identít niektorých našich zamestnancov. To znamená, že ja a spoluzakladateľ sú obaja študenti CIS na prestížnych univerzitách. Dvaja z našich vývojárov sú MIT študenti a ostatní (ako už bolo spomenuté vyššie) si tieto informácie neželá zverejniť. "

Legenda o Pirates Online (TLOPO): "Za predpokladu, že sa pýtate na skúsenosti všetkých jednotlivcov na našich zamestnancoch, ktorí pracujú na vytvorení hry, začnem tam. Niekoľko členov tímu má solídne zázemie v grafike a animácii, či už kvôli škole, práci, alebo len koníčkom." Iní majú z tých istých dôvodov zázemie v zákazníckej podpore, mnohí členovia tímu sa tešia z písania a pridali sa k nášmu tímu Storyline Developer, ktorý pochádza zo všetkých druhov technologických prostredí a mnohí z nich majú umierajúcu vášeň pre počítačový softvér a / alebo softvér. alebo Hardware a majú prirodzený výklenok pre programovanie. "

ES: Existujú nejaké potenciálne právne alebo autorské otázky?

TLOPO: "Je to preto, že sme neschválili Disney pre povolenie kopírovať ich hru. Robíme však všetko, čo je v našich silách, aby sme nestúpali na Disneyho prsty, ako je to, aby sme hrali hru úplne zadarmo, aby sme nevyťažili z hry. ich nápad. “

PORV skutočnosti, Disney povzbudzuje emulačné projekty, pretože udržiava ich fan-base v slučke bez toho, aby im to stálo veľa peňazí. Toontown sa skutočne pripojili ToonTown Prepísané.

Dúfame, že v budúcnosti budeme môcť niektoré originály presvedčiť POTCO sa chce pripojiť POR!'

*POZNÁMKA: Konsenzus medzi skupinami, ktoré znovu vytvorili MMO Disneyho, je taký, že pokiaľ sú ich projekty neziskové, spoločnosť nebude pokračovať v žiadnom právnom postihu na zastavenie a ukončenie. Zatiaľ to platí.

ES: Aké sú zápasy, ktoré pracujú na vašom vlastnom čase a peniazoch?

POR: "Je to veľmi náročné niekedy vyrovnávať a riadiť očakávania, pretože je to úplne neziskové. Pracujeme tak tvrdo, ako len môžeme, kedykoľvek to bude možné."

TLOPO: "Máme niekoľko členov tímu, ktorí sa dobrovoľne zaviazali zaplatiť za výdavky. Títo členovia to verne robili a vyhlásili, že budú dlhodobo ... Do veľkej miery každý člen personálu musí pracovať v škole, alebo pracovné povinnosti alebo rodinné povinnosti, alebo ich kombinácia, ak jeden z týchto zamestnancov chýba z dôvodu týchto priorít, iný vstúpi a pomôže. “ t

ES: Čo to trvalo, kým tím získal materiály, ktoré Disney vytvoril?

POR: „Pôvodne sme museli skompilovať Piráti Online zákazník. Všetok serverový kód bol napísaný od nuly a drvivá väčšina klientov musela byť úplne spätne skonštruovaná. "

TLOPO: "Veľa z toho bola získaná prostredníctvom súborov, ktoré boli stiahnuté do počítača pri inštalácii." POTCO, Toto je známe ako "strana klienta" kódu. Všetky "serverové" stránky boli napísané od nuly našim vývojárskym tímom. "

ES: Pirates Online nebol obrovský finančný úspech, ale základňa hráčov je veľmi lojálna, ako vyrovnávate uspokojenie pôvodných hráčov?

TLOPO: "Vytvorením hry rovnako ako. T POTCO mať to. V niektorých oblastiach však robíme zlepšenia. Napríklad opravujeme chyby a závady, ktoré Disney nikdy nedostal k upevneniu. Tiež dávame veľa hodín do zákazníckej podpory, aby sme sa uistili, že otázky komunity a e-maily sú zodpovedané správne a včas. “

POR: "Hru sme okamžite sprístupnili všetkým bez akýchkoľvek obmedzení. Už sme implementovali niekoľko úplne nových funkcií, ktoré sme urobili." nie existujú POTCO ako sú frakcie, dvojité strihy, nástupné osi, ostrov Jolly Roger a Davy Jones.

ES: Vaše hry budú hrať zadarmo, majú vaše tímy nejaké myšlienky o vývoji originálneho komerčného produktu na ceste?

POR: 'POR bude vždy zadarmo. Momentálne pracujeme na druhom volanom projekte PO2 (Pirates Online 2), ktorá bude revitalizovanou verziou POTCO novší herný engine. Táto hra však bude tiež voľne dostupná. “

TLOPO: "Nie. Táto hra je Disneyho nápad, nie náš."

ES: Existujú prvky v pôvodnej hre, ktoré nemôžete priviesť späť?

TLOPO: "Niektoré veci môžu trvať oveľa viac času a úsilia na to, aby sa dali dosiahnuť, ale budú v nich TLOPO.'

POR: „Nebudeme schopní obnoviť vaše staré pirátov, na ktorých ste mali POTCO pretože nemáme prístup k databázam Disron Astron alebo mySQL. Avšak všetko iné, než to bude POR!'

ES: Tiež, staršie verzie Pirates mal rôzne verzie ostrovov, rovnako ako ďalšie prvky. Bolo tam niečo v predchádzajúcich verziách, ktoré chcel tím priniesť späť?

POR: "Áno. Máme v úmysle priviesť ich späť. Máme v úmysle mať nejaké servery určené pre staré ostrovy a niektoré pre nové ostrovy."

TLOPO: „To sú vždy možnosti. Naším cieľom je urobiť TLOPO ako plynulé a bez oneskorenia a čo najrýchlejšie. Keď Disney v určitom okamihu mal dva rôzne spôsoby, napríklad vytvorenie budovy, s najväčšou pravdepodobnosťou vyberieme tú, ktorá vyhovuje uvedenému cieľu. "

ES: Budete môcť dokončiť veci ako Kraken, ktorý nikdy nevidel živú hru? Alebo Jollyho ostrov atď.

TLOPO: „Práve teraz sa sústreďujeme predovšetkým na vytváranie TLOPO byť ako POTCO bola, keď bola zatvorená. [Pridávame nový ostrov, ktorý obsahuje svoj vlastný príbeh, nových nepriateľov, atď.

POR: "Áno. Máme v úmysle realizovať tieto veci v priebehu niekoľkých mesiacov."

ES: Aké časti originálu mali členovia tímu najradšej?

POR: "SvS, PvP, cechy, plachtenie, rabovanie."

TLOPO: "PvP, SvS, questy, rabovanie a bytie na vodcovskej tabuli."

ES: Akékoľvek časti, ktoré sa vám na origináli nepáčili?

TLOPO: "Ha ha, skoro len tie funkcie, ktoré je ťažké vytvoriť kód-múdry. Tím sa teší POTCO ako to bolo ako každý iný fanúšik, inak by tu neboli obetovať svoj čas a peniaze.

POR: "Herný engine (Panda 3D) je extrémne zastaraný a trochu zastaraný, čo sťažuje hľadanie ľudí, ktorí chcú pracovať na projekte."

ES: Aké ďalšie hry hrajú členovia tímu?

POR: 'ToonTown Prepísané, Elder Scrolls Online, Totálna vojna série atď. “

TLOPO: "Nemálo. Star Wars: Stará republika, Svet Warcraftu, Pán prsteňov Online, Minecraft, atď."

Daj nám ten horizont

Legendy Pirates Online a Piráti Online Retribution neboli jedinými tímami, ktoré sa snažili znovu vytvoriť svoju obľúbenú hru. Podobné úsilie vyvinuli aj iné skupiny. Ale zdá sa, že TLOPO a POR mohli pokročiť vpred.

V skutočnosti môžu hráči vyskúšať Piráti Online Retribution je otvorte Alpha práve teraz. Legends práve otvorili Beta test. Viac informácií o hre nájdete na svojich webových stránkach a na stránkach fóra:

  • Piráti Online Retribution
  • Legenda o Pirates Online

A ak ste boli Toontown fanúšik, pozrite sa Toontown prepísané.

Máte obľúbenú hru, ktorú by ste chceli reštartovať? Hráli ste pôvodný Pirates Online? Čakáte na jeho návrat?