Obsah
Fanúšikovia petície raz uložil slávneho upíra vraha z zrušenia televízie. Zatiaľ čo iné pokusy o zdokonaľovanie nie sú také úspešné, nezastavuje to skupina online pirátov z Karibiku.
Internetová stránka http://revivepotco.org/ nedávno získala 2400 podpisov v rámci svojej správy pre Interaktívnu mediálnu skupinu (DIMG) spoločnosti Disney a vyzvala ich, aby pokračovali vo vývoji a podpore dlhodobej online hry.
História pirátov
Piráti z Karibiku sú dlhoročným povolením spoločnosti Disney. Ako súčasť pôvodného zábavného parku Disneyland, to bola napínavá jazda na vode cez hlučný Port Royal pod pirátskym obliehaním. To bolo a stále je rodina obľúbená po celé desaťročia v niekoľkých parkoch Disney.
V roku 2003, ako súčasť série filmov založených na ich atrakciách, Disney spoluprodukoval film Piráti z Karibiku: Prekliatie čiernej perly s Bruckheimerovými filmami. Nasledovali tri ďalšie filmy, ktoré dosiahli 3,7 miliardy dolárov v pokladni a viac ako 1 miliardu dolárov v predaji videí na celom svete. Ďalšie dva filmy sú určené na výrobu.
Počas paralelnej produkcie druhého a tretieho filmu, Disney Interactive Studios vyvinuli MMORPG (Massive Multi-Player Online Role-Playing Game) na základe filmov - Pirates Online. V hre si hráči vytvoria svoj vlastný pirátsky charakter a budú spolupracovať s postavami z filmu, ako aj s novými postavami a novým príbehom vo vesmíre Pirates.
Hra však bola niekoľkokrát oneskorená. Pôvodný cieľový dátum bol v roku 2006 zhodovať sa s Piráti z Karibiku: Truhlica mŕtveho muža. To tiež vynechal cieľ mája 2007 pre vydanie Piráti z Karibiku: Na konci sveta. Napriek neúspechom bola hra oficiálne vydaná 31. októbra 2007.
"Si mŕtvy, ak chceš len pre deti. Dospelí sú tak ako tak dospelí." - Walt Disney
Keď tretí film skončil v divadlách, hráči si všimli zmenu vo vývoji hry. Napriek tomu, že má na svojom vrchole takmer pol milióna hráčov na celom svete, medzi aktualizáciami boli dlhšie obdobia a často len minimálne vylepšenia.
Jediný najväčší deficit bol pokračovaním hlavného príbehu. Po tom, čo hráči skončili kapitolu 1: Čierna perla, neboli žiadne nadväzujúce kapitoly. Existuje veľa znakov a ukazovateľov, ktoré boli takéto kapitoly plánované, ale nikdy neboli implementované. Zdá sa, že súčasťou tohto počiatočného problému je Kraken, ale nebol dokončený. Tam je nejaký archivované video ukazuje úroveň Kraken šéf je testovaný, ale nikdy nebol pridaný.
Zdá sa však, že komunita hráčov rastie bližšie. Hra splodil početné fan stránky, online organizácie a dokonca aj fanúšik Pirates Online Wikia. Po oslave päťročného výročia sa Karibik nachádzal na križovatke.
Po niekoľkých rokoch finančného sklamania sa zdá, že skupina Disney Interactive Media Group zmenila svoje zameranie. Nepriaznivá reakcia na World of Cars, ďalší MMORPG, ktorý sa neskôr uzavrel, bola jednou z prvých obetí. Vývoj pre Toontown bol tiež obmedzený týmto bodom, hoci Pixie Hollow a Pirates Online zostali aktívne.
Ako súčasť tohto presmerovania, Disney potom kúpil Club Penguin; pravdepodobne znovu zamerať na mladších hráčov. Tiež, Disney začal rozvíjať sociálne siete hry a znížiť vývoj pre domáce platformy videohier (X-Box 360, Wii a Playstation). Toto obmedzenie zahŕňalo zrušenie titulov, ako sú Piráti z Karibiku: Armada Damned.
Tento posun zdrojov a pozornosti znamenal radikálne zníženie rozvoja a technickej podpory pre ich online svety, vrátane Pirates Online (to znamenalo zatvoriť svoju online pomoc a drasticky znížiť vyhradenú telefónnu podporu len na 4 hodiny).
Posledná významná aktualizácia hry bola december 2011.
Revive Launches
29. júla 2012 skupina hráčov vytvorila hnutie Revive POTCO ako spôsob, ako vyjadriť svoje obavy, ale tiež ukázať svoju podporu pre hru, ktorú naozaj milujú. A nie sú sami. Odteraz má petícia viac ako 2 400 podpisov. V schéme vecí je 2400 hráčov zlomkom jedného polmilióna hráčov (v súčasnosti menej ako 100.000), ale predstavujú najodhodlanejšiu a tiež dôležitú platiacu členskú základňu.
Odhadované príjmy vo výške 250 000 USD + predstavujú len časť rozpočtu DIMG, ale je potrebné vziať do úvahy, že hra slúži aj ako aktívny propagačný nástroj pre filmy Pirates v pokladni a na domácom videu. Povolenie je v súčasnosti v hodnote takmer 5 miliárd dolárov a rastie.
Cieľom petície bolo ukázať divízii DIMG spoločnosti Disney, že stále existuje ziskovosť podporujúca komunitu, ktorá stále hrá Pirates Online. Hry nevyužitý potenciál pre expanziu je docela do očí bijúce. Chcú, aby hra pokračovala, ale žiadajú o riešenie niektorých problémov. Tieto problémy zahŕňajú:
•Zlepšenie výkonu: Oprava serverov a / alebo softvéru na zlepšenie výkonu hry, najmä dlhých oneskorení a zamrznutí, ktoré často končia odpojením, odstránením chýb a závad, ako aj zlepšením komunikácie / následného sledovania problémov. Tiež vhodný čas na testovanie pred zverejnením. To môže vyžadovať radikálnu aktualizáciu podobnú posunu od Panda 3D herného engine v roku 2009.
•Vylepšenia obsahuJedným z hlavných problémov a hlavnou príčinou ubúdajúceho členstva bol nedostatok nového obsahu hry (položky, miesta, udalosti, zručnosti, obchodovanie s položkami, nové a ťažšie nepriateľov atď., Ale najdôležitejšie sú nové úlohy alebo pokračovanie pôvodného hľadania). Akonáhle pirát zachránil Čiernu perlu, navštívil Raven's Cove a zvládol Privateering (Player Ship Combat), neexistujú žiadne nové smery. Prechod na mini-hry nastal po zmene manažmentu, ale nebol to smer, ktorým dúfali hráči.
•Zlepšenia bezpečnosti: Eliminácia alebo minimalizácia in-game hackingu a programov tretích strán, najmä Python Injector (ktorý je vlastným vývojárom, ktorý by nemal ovplyvniť hru, ak je hra správne zabezpečená).
•Zákaznícka podpora: Obnovenie živého chatu a rozšírenie telefonickej podpory, zvýšenej dostupnosti pomoci a návratu členských kariet maloobchodných hier.
•Zlepšenie aktivít: Naraz vývojári hostili pravidelné podujatia na hranie rolí, ktoré vytvorili priebežnú linku na zapojenie hráčov a udržanie ich angažovanosti. Takéto aktivity nevyžadujú dodatočné programovanie ani zdroje, len nejakú organizáciu a ľudské hodiny, ale ich vplyv na hru bol hlboký.
Lepší horizont?
Počas posledných niekoľkých mesiacov, tam sú niektoré nádejné známky pre Pirates hráčov. Nedávno sa v tichosti zaviedlo niekoľko aktualizácií, ktoré zrejme riešili niektoré bezpečnostné otázky. Zlepšila sa doba odozvy podpory zákazníkov. Mnohí hráči tiež nedávno oznámili, že majú prístup k hre na testovacom serveri hry. V minulosti predchádzalo novému vývoju hier nárast nových testerov.
Buďte súčasťou hnutia
Dokonca aj s týmito novými ukazovateľmi, predkladatelia petície stále povzbudzujú hráčov Pirates Online, aby navštívili http://revivepotco.org/ a pridali svoje pirátske meno, aby váš hlas bol vypočutý. Mená hráčov sú anonymné a potvrdenie e-mailom zabraňuje skresleniu.
Pre vývojárov a dizajnérov v interaktívnej mediálnej skupine Disney, predkladatelia petície dúfajú, že budete mať čas na preskúmanie úplnej petície, pochopenie posolstva a pokračovanie v podpore produktu, ktorý si signatári veľmi obľúbili a chcú sa aj naďalej tešiť.