Obsah
S množstvom konferencií, ktoré prišli, Playstation konferencie, E3, Gamescom, a teraz PAX, Sony má ešte plne predviesť možnosti Playstation Eye. To je trochu prekvapujúce, pretože pôvodne sa Playstation Eye 2.0 hovorilo, že je spojené s PS4 podľa IGN. To bolo zrejme vystrihnuté tak, že Sony mohol podrezať Mirosoft Xbox One.
Tam bolo dokonca niekoľko zaujímavých funkcií, ktoré boli už zabudované do systému s Eye v mysli, ako je lightbars na Dualshock 4. Oni mali byť použité v spojení s okom tak, že pri hraní v splitscreen obrazovke pre každého hráča by byť závisí od pozície hráča a nie od čísla kontrolóra, ktorý rozhoduje o tom, kto dostane ľavú hornú obrazovku atď. Nechápem, čo chcú, aby sme z Playstation Eye 2.0 urobili tak málo pozornosti a PS4 už čoskoro vyjde; Neviem, čo z toho urobiť. Ako zaujímavé to môže byť, nedostatok pokrytia ma robí vypnutým produktom.
Ale čo vlastne vieme?
Posledné, čo som počul o Oku, bolo 20. februárové odhalenie PS4. Skutočnosť, že už nie je viazaná na PS4, ma núti premýšľať, či to bolo až také dobré začať. Aj keď si kúpite Eye samostatne, to je len 59,99 dolárov, čo je menej ako Kinect 2.0 a robí PS4 a oko stále lacnejšie ako Xbox One. Zaujíma ma, či je oko blízko k moci Kinect. Je zrejmé, že oko bude významným zlepšením Playstation Eye poslednej generácie. Vzhľadom na pokroky v technológii vieme len niekoľko funkcií: nasledovanie svetelnej lišty, ovládanie pohybu a hlasové príkazy.
Sony naozaj potrebuje objasniť niektoré ďalšie funkcie a ako dobre fungujú, sú naozaj odradiť od nákupu tohto produktu, ktorý môže byť schopný zvýšiť naše herné skúsenosti. Aj keď nie som fanúšikom pôvodných pravidiel pre konzolu Xbox One, stále si myslím, že technológiu Kinect 2.0 je možné použiť viacerými spôsobmi na zlepšenie herných zážitkov, aby boli zábavnejšie a pohlcujúce.
Bez riadneho príkladu, čo si máme myslieť o Playstation Eye 2.0?
Pre viac Playstation novinky, držať GameSkinny. Pre hry a komentáre navštívte môj kanál YouTube.