Populácia Zero Perk System Podrobne

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 6 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Populácia Zero Perk System Podrobne - Hry
Populácia Zero Perk System Podrobne - Hry

Časť deklarovaného cieľa Enplex Games pre jeho nadchádzajúce MMO prežitia, Počet obyvateľov nula, je "reimagine" žáner z jeho samotného jadra. Štúdio už predtým predstavilo hru jedinečný štýl umenia ako jeden spôsob, ako sa hra odlíši od seba, a nedávno podrobný perk systém môže byť ďalšou príležitosťou na to, aby hra stála uprostred titulov ako napr. Archa: Survival Evolved a atlas.


Ako hráči skúmajú svet Počet obyvateľov nula, známa ako Kepler, dostanú požitky, ktoré im umožnia "vykonávať mnoho činností oveľa efektívnejšie". To zahŕňa výhody, ktoré zvýšia štatistiky, rovnako ako tie, ktoré odomknú nové bojové zručnosti alebo crafting recepty.

Na získanie týchto výhod musia hráči spĺňať určité podmienky; nebudú však presne vedieť, aké sú tieto podmienky. To znamená, že hráči môžu zistiť, že dostali perk potom, čo urobili niečo ako zabitie 100 cudzích zvierat, ale nebude existovať žiadna predchádzajúca indikácia, že by to skutočne odomklo perk.

Okrem toho môžu hráči priradiť výhody, ktoré získajú, do troch kategórií: dočasné, trvalé a uložené. Tieto kategórie majú svoje vlastné funkcionality a od hráčov budú vyžadovať, aby zvážili, čo najviac oceňujú pre ich postavy.


Dočasné požitky majú okamžitý vplyv na charakter hráča a je možné získať neobmedzený počet. Tieto požitky sú však stratené po smrti a hráči v dôsledku toho nechcú udržať si svoje najcennejšie požitky v tejto kategórii.

Perky, ktoré chce hráč držať, môžu byť zaradené do stálej kategórie. Počet stálych požitkov, ktoré hráč môže mať, je obmedzený a zdroje sú potrebné na trvalý pobyt. Tieto výhody sa nestratia, keď hráč zomrie.

Uložené perky tiež pretrvávajú cez smrť, ale nemenia charakter, kým nie sú preradené ako dočasné alebo trvalé perky. Rovnako ako pri stálych požitkoch sú potrebné prostriedky na záchranu perku.

Komplexné hry začali pred testami alfa Počet obyvateľov nulaa spoločnosť uviedla, že je otvorená úpravám systému perk na základe spätnej väzby od hráčov. Zatiaľ čo vydanie titulu nemusí byť bezprostredné, tieto podrobné systémy sú príležitosťou pre fanúšikov, aby mali dobrý zmysel pre projekt predtým, než budú mať možnosť hrať.


Viac podrobností o Počet obyvateľov nulaje možné nájsť na. t webových stránkach hry.