Náhľad a hrubého čreva; Bot Colony - Cool Concept, ktorý funguje väčšinu času

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Náhľad a hrubého čreva; Bot Colony - Cool Concept, ktorý funguje väčšinu času - Hry
Náhľad a hrubého čreva; Bot Colony - Cool Concept, ktorý funguje väčšinu času - Hry

Obsah

V roku 2003, Socom USA Navy Seals dať hráčom na starosti poskytovanie reálnych príkazov vojakom pomocou USB headsetu a rozpoznávania hlasu. Bola to impozantná vlastnosť pre svoj čas - keď to fungovalo. Rozpoznávanie hlasu malo dosť ťažkosti, keď som zdvihol môj írsky prízvuk, a novinka sa rýchlo vytratila.


Tento koncept bol zriedka prehodnotený až do roku 2014 - keď nezávislí vývojári North Side vydali svoj titul Early Access Bot Colony. Hra je primárne zameraná na rovnaké rozpoznávanie hlasu, ale tentoraz to berie na úplne novú úroveň.

v Bot Colony prevezmete úlohu Jeffa Philipsa, ktorý sa vydáva na misiu, aby našiel chýbajúce senzory patriace spoločnosti Nakagawa Corporation. Ak chcete splniť úlohy, musíte komunikovať s robotmi tým, že s nimi budete hovoriť a dávať im rozkazy o tom, čo robiť, či už písaním alebo hovorením do mikrofónu.

Je to úžasný koncept - pomocou rozpoznávania hlasu na komunikáciu s robotmi dopĺňa hra, ktorá sa zameriava na špionáž, ako je táto. Problém je však v tom, že nefunguje 100% času.


Poznámka: Tento náhľad pokrýva skoré vybudovanie Bot Colony a nepredstavuje hotový alebo úplný výrobok. Tento článok sa nevzťahuje na rozpoznávanie hlasu hry, pretože nie je kompatibilný s operačným systémom spisovateľov (Windows 7). Rozpoznávanie hlasu Bot Colony je kompatibilný iba so systémom Windows 8 a 10.

Strmá krivka učenia

Celá prvá epizóda hry je zdĺhavý tutoriál so strmou krivkou učenia. Zahŕňa všetko o komunikácii s robotmi, aby ich odhaľovali určité informácie, ktoré by im umožnili zdvihnúť a presunúť objekty.

Cieľom tutoriálu je zistiť, prečo špión vstúpil do domu vedca a prečo nikto nebol doma. Musíte tiež nájsť a umiestniť všetky narušené domáce potreby späť tam, kam patria. Položky ako hodiny, toaletné role a tak ďalej.


Začnete tým, že sa pýtate Jimmyho, robota, otázky týkajúce sa rodiny, ktorá žije v dome - v snahe ho prinútiť, aby odhalil svoju pamäť prostredníctvom nahraných videí. Jimmy vás požiada, aby ste videli iba videá, ak použijete správne otázky.

Pomocou fotografií z domu v jeho pôvodnom stave, potom je potrebné umiestniť všetky mimo miesta objekty späť na ich oprávnené miesta. To je všetko znie jednoducho, s výnimkou, keď sa to robí a zároveň sa vyhnúť polícii.

Tam je veľa veľa učiť, a dĺžka tutoriálu zodpovedá. Pokiaľ ide o to, ako dobre Jimmy odpovedal na moje príkazy, urobil, keď som sa spýtal na 90% času.

Prvá chyba, ktorú som našiel, bola, keď som mu povedal svoje meno. Najprv mi zavolal Jeff Philips, meno protagonistu hry. Inokedy si však spomenul na meno, ktoré som mu dal.

To je do značnej miery prípad pre všetky veci Jimmy robí, najmä keď mu povie, aby skutočne niečo urobiť. Musíte byť mimoriadne špecifickí, keď ho žiadate, aby robil veci, alebo vôbec nebude rozumieť.

Tutoriál je extrémne zdĺhavý, ale bez neho by si určite niekto mohol hrať. V tom, čo robíte roboty robia alebo hovoria, je toľko možností. Je to príjemné po celý čas, aj keď vám nerozumejú vždy.

Spustenie skutočnej hry

Po dlhom tutoriáli začnete svoju skutočnú misiu ako Jeff Philips, ktorý je najatý Nakagawa Corp. Títo výrobcovia robotov pracujú na vyriešení problému, ktorý majú so svojimi robotmi, ktorí konajú podivne po infiltrácii. Spustíte hru na letisku, kde musíte dostať svoje PDA a aktovku predtým, ako môžete začať svoju misiu.

Aby ste mohli postupovať dopredu, musíte komunikovať s rôznymi robotmi na celom letisku. Napríklad pri batožine tvrdíte, že batožinu Mike nasmerujete pomocou panela na vyzdvihnutie kufríka medzi neporiadkom a prinesiete ho na röntgenový prístroj.

Znie to jednoducho na papieri, ale podobne ako Jimmy, Mike má niekedy problémy s porozumením. Často hovorí, že nerozumie tomu, čo máte na mysli, keď mu hovoríte o polici, do ktorej chcete ísť v batožinovom priestore. Tiež má tendenciu vyzdvihnúť zlé farebné vrecúška občas. Ak by to nebolo dosť, po tom, čo dostanete aktovku, dostanete správu o bombe v batožinovom priestore - s jediným náznakom, že je v zelenej aktovke.

S 10 minútami nájsť bombu a občas nefunkčný Mike, tento segment sa stal veľmi frustrujúce. Ani 15 minút do hry a už sa zaoberáte časovým limitom, ktorý končí vo vašej smrti.

Hlavným problémom je, že hra vám nedáva dostatok času na to, aby ste všetko, čo ste sa naučili, používali. Hrať skutočnú hru a nasledovať súbor inštrukcií sú dve úplne odlišné veci. Medzi tým a Mikeom, ktorí nevedeli, o čom to sakra hovorím, nebola celá vec ničím iným ako absolútnou frustráciou.

Bolo to na tom mieste, moje ruky boli na mojej tvári, keď som kliatbu, nadávku a volanie Mike všetky mená pod slnkom, že som jednoducho otočil hru a ešte sa k nemu vrátiť.

Dobré vizuálne a hlasové hranie

Vizuály a hlasové pôsobenie Bot Colony sú obaja veľmi dobrí. Vizuály, hoci nie najmodernejšie, určite nie sú škaredé. Dizajn robotov a životného prostredia sú naozaj dobre vykonané a nevyzerajú príliš staro na indie hru Bot Colony v roku 2014.

Modely ľudského charakteru na druhej strane ukazujú svoj vek trochu. Majú plastový, bábikový vzhľad, najmä v tvári. Okrem toho, prostredie je jednoducho úchvatné a roboty vyzerajú skvele a zapadajú do hry sci-fi prírody.

Pokiaľ ide o hlasové pôsobenie, je to z väčšej časti dobré. Ľudské postavy znejú dobre, sú ostré a jasné. Na druhej strane, roboti občas majú podivné vplyvy v tóne v polovici vety. Mohlo by to byť úmyselné kvôli tomu, že sú to roboty a všetci, ale to naozaj dáva klepanie na zmysly hráča, keď nastane náhla zmena. Okrem toho, robota robil hlas je dobre urobil a znie verne ich dizajnu.

Odporúčam to?

Cez moje občasné rozhorčenie v hre, v skutočnosti je pre mňa ťažké neodporúčať Bot Colony do určitej miery. Nečakal som, že roboti pochopia všetko, čo som povedal, ale mechanik pracoval oveľa lepšie, ako som si myslel.

Keď to funguje, je to skvelá zábava a jednoducho jedna z najlepších vecí, ktoré môžete v dnešných videohrách nájsť. Verím však, že len toľko problémov v hre je možné opraviť, pretože technológia je stále dosť mladá ako VR.

Hra rozhodne ukazuje jeho rané štádium vývoja, ale pokiaľ vám dáva chuť na to, o čo ide, určite to robí.

Ak je myšlienka hovoriť s robotmi a povedať im, čo robiť zvuky zaujímavé pre vás, neexistuje žiadna iná hra, ktorá vám môže ponúknuť. Na druhú stranu, ak ste ľahko frustrovaní neistou mechanikou, je najlepšie dať túto chybu.

Kópia hry bola poskytnutá spisovateľovi na účely tohto náhľadu