Náhľad a hrubého čreva; Vzostup šialenstva - Psychologický horor Hotovo Právo

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 11 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Náhľad a hrubého čreva; Vzostup šialenstva - Psychologický horor Hotovo Právo - Hry
Náhľad a hrubého čreva; Vzostup šialenstva - Psychologický horor Hotovo Právo - Hry

Obsah

Psychologický horor bol vždy niečo ako rarita v priemysle videohier. Zatiaľ čo väčšina vývojárov sa zameriava na známe a populárne hororové sub-žánre, ako je prežitie horor, každú chvíľu a potom dostaneme psychologickú hororovú klasiku ako napr. Silent Hill 2 alebo sanatórium. A teraz Vzostup šialenstva je zintenzívniť, aby sa strieľal na to, aby sa stal ďalšou klasikou v žánri.


Vzostup šialenstva je psychologická hororová hra, ktorá sa momentálne nachádza v Steam Early Access. Je vyvíjaný nezávislým vývojárom Red Limb Studio. Napriek svojim počiatočným štádiám vývoja hra už vykazuje veľa sľubov. S úchvatným a fascinujúcim dejom, nádhernými vizuálmi, skvelou atmosférou a dobre navrhnutými hororovými sekvenciami je tu veľa pre všetkých hororov, ktorí sa tešia.

Vstúpte do ľudskej mysle

Beriete na seba úlohu Dr. Stephena Dowella, psychológa, ktorý stratil svoju ženu a syna. Smrť jeho rodiny zostáva záhadou a polícia pri vyšetrovaní nemala úspech. Boli zavraždení alebo jednoducho stratení? Jediný podozrivý je posledný pacient Dowella, ktorý trpí mnohými rôznymi poruchami.


Musíte sa pustiť do ľudskej mysle, neustále sa meniaceho miesta, kde je možné čokoľvek. Len tam nájdete odpovede na to, čo sa stalo vašej rodine. Ale niektoré miesta, človek nikdy nemal ísť - a vaše najväčšie obavy budú stáť v ceste. Len cez ich prekonanie budete konečne schopní získať uzavretie, ktoré tak veľmi hľadáte.

Dej na Vzostup šialenstva je jedným z tajomstiev a intríg. Ako budete postupovať, začne vám dávať odpovede a zároveň zavádzať viac. Je to príbeh, ktorý vás premýšľa, keď začnete vytvárať svoje vlastné teórie o tom, čo sa deje a čo sa stalo rodine Dowellovcov.

Hra je dobre-písaný a odborne chodil plot vás drží zovretý od začiatku do konca. A zatiaľ čo súčasná stavba Vzostup šialenstva vám dáva len chuť toho, čo má prísť, je to uspokojivý, ktorý vás nadchne tým, čo vývojári pridajú neskôr.


Počas hry existuje niekoľko preklepových chýb spolu s hrubým prekladom do angličtiny v niektorých oblastiach - ale okrem toho je to príbeh, ktorý robí psychologický hororový žáner spravodlivosti.

Dobre vykonaný hororový "chodiaci simulátor"

Nie je to tak Vzostup šialenstva je v podstate "chôdza simulátor", ktorý hrá veľa ako Vrstvy strachu, Nedovoľte, aby vás toto porovnanie oklamalo - jeho dizajn a realizácia nie je taká podobná, čo vedie k veľmi odlišnému zážitku z hrania medzi týmito dvoma.

zatiaľ čo Vrstvy strachu nudiť ma na smrť počas prvých 15 minút hrania, Vzostup šialenstva nadchol ma od začiatku až do konca (aktuálnej zostavy) a veľa z toho bolo spôsobené tým, ako hra zvláda svoje hrôzy.

Vrstvy strachu cítil sa skôr ako hororová zájazdová jazda, ktorú by ste našli v zábavnom parku, s vecami, ktoré na vás vyskočia každých päť sekúnd. Ale tu sú dobre navrhnuté hororové sekvencie, ktoré majú napätie a vynikajúce vybudovanie. Iste, má čas od času občas vystrašený skok, ale vo všeobecnosti sú dosť dobre umiestnené, aby sa nestali predvídateľnými alebo zrejmými.

Pokiaľ ide o všeobecné hry, je to v podstate to, čo by ste očakávali od "chodiaceho simulátora". Skúmate každú oblasť, hľadáte stopy a dôkazy pre tajomstvo po ruke pri riešení hádaniek, aby ste pokročili k ďalšiemu - a to všetko pri pokuse, aby ste nedostali prípad hnedých nohavíc, keď sa veci dostanú podivné.

Vzostup šialenstva má tiež unikátny malý rys, kde budete mať kontrolu nad vrána lietajúce cez jaskynný systém. Aj keď je to malá vlastnosť, je to príjemný, ktorý zapadá do podivného a stále sa meniaceho sveta. A to sa otrasí hrateľnosť len toľko, aby veci čerstvé a zaujímavé.

Môžete technicky zomrieť Vzostup šialenstva, a vždy je to tvoja zvedavosť alebo hlúposť. Akákoľvek možnosť smrti v hre je pomerne zrejmá, a je vždy možné vyhnúť sa. Ale ak ste ako ja, nebudete schopní pomôcť sami pri zisťovaní, čo sa stane.

Celkovo možno povedať, Vzostup šialenstva je "chodiaci simulátor", ktorý robí veci správne, najmä vo všetkých dôležitých hororových aspektoch. Je dobre-chodil, čo vedie k dobrej vybudovať hororové sekvencie a starostlivé vyváženie medzi tým, relatívne ľahké puzzle-riešenie, a dôsledné skúmanie.

Skvelá atmosféra, ktorá vás chytí

Jeden z najväčších momentov Vzostup šialenstva je jeho atmosféra. Počas celej hry je vždy pretrvávajúci pocit strachu a nepokojov. Nikdy sa necítite obzvlášť bezpečne, ani vám hra vôbec nedáva skutočný moment pohodlia.

Nezáleží na tom, kde sa nachádzate, vždy je tu tmavý a predtuchový pocit. Viete, že ste niekde, kde by ste nemali byť, a čokoľvek je možnosť. Je to naozaj pomáha absorbovať vás do hry, čo vám ešte hlbší zmysel pre ponorenie.

V skutočnosti je tu ešte nejaká práca, ktorá sa má robiť s atmosférou na určitých miestach - ale celkovo pre skoré budovanie hry, to robí praskanie práce.

Potenciálne psychologická hororová klasika

Vzostup šialenstva má všetky možnosti stať sa absolútnou psychologickou hororovou klasikou. Jeho sprisahanie je všetko, čo by ste mohli dúfať v názve tohto žánru, jeho atmosféra je skvelá a hororové sekvencie sú naozaj dobre navrhnuté.

Bolo to už niekoľko rokov, odkedy ma hra skutočne vystrašila a boli tam aj časti tejto hry. To nemusí apelovať na hráčov, ktorí hľadajú skok strašidelný habadej - ale pre viac hardcore hororov fanúšikov, ktorí chcú desí s tvorivosťou, je to určite vzrušenie a dobre stojí za svoju cenu.

Zatiaľ Vzostup šialenstva Je to skvelý štart v Early Access. To ma zovrelo a nemôžem sa dočkať, až uvidím záver pozemku. Naozaj dúfam, že vývojári sa hore s hororom, pri zachovaní tejto skvelej rovnováhy medzi strachom, prieskumom a riešením puzzle.

Vzostup šialenstva je k dispozícii vo Early Access on Steam na $ 6,99 pre Windows a VR. V súčasnej dobe je na predaj za 10% zľavu za 6,29 dolárov.

[Poznámka: Kópia hry bola poskytnutá spisovateľovi na účely tohto náhľadu.]