Programátor buduje MOBA v SnapMap editore DOOM

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 4 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Programátor buduje MOBA v SnapMap editore DOOM - Hry
Programátor buduje MOBA v SnapMap editore DOOM - Hry

Hral by si štýl MOBA DOOMmultiplayer? Áno, áno. V súčasnej dobe v beta, DOOMBA je práca programátora Patrick Roeder, postavený úplne v DOOMje impozantný-ale-in-mnoho-spôsoby-chýba SnapMap vlastný mapový editor.


Hra sa sústreďuje okolo súperiacich tímov, ktoré bránia svoje jadrá, ktoré sú strážené tučným nepriateľom Cyber ​​Mancubus. Pomocou vylepšiteľnej armády Hellspawn, každá so štyrmi úrovňami moci a schopností (plus konečná úroveň „konečnej“ veľkej sily), hráči musia zvýšiť útočný tábor a zvolať svoj útočný tím, aby znížili Mancubus, ktorý strážil jadro. Akonáhle sú veľké modriny odoslané, jadro musí byť zničené, aby vyhralo kolo.

Kým Roeder pripúšťa, že funkcia SnapMap je obmedzená, celková škála a hrateľnosť tejto verzie hry mulitplayer je impozantná a vyzerá ako pekná zábava. Roeder hovorí v tomto článku Kotaku, že má plány na ďalší typ hry potom, čo dokončí testovanie a znovu vytvorí mapu.

Všetko, čo môžem myslieť, je toto: