Ťažná čepeľ je jednou z mnohých zbraní, ktoré budeme používať v Projekt RF sága.
Tesne predtým, ako budeme pokračovať, definujme slovo „súženie“. Utrpenie znamená „príčinu veľkých ťažkostí a utrpenia“.
Z tejto definície je ľahké odvodiť, že čepeľ skutočne spôsobí veľké utrpenie príjemcovi akéhokoľvek z jeho útokov. Hoci nebudeme chodiť do toho, ako presne to čepeľ dosiahne, jedna vec, ktorú musíte mať na pamäti, je, že každá jednotlivá časť čepele má funkciu alebo význam. Ako vývoj pokračuje, prezradíme, čo presne robí trápenie čepeľou jedinečnou. Máme podozrenie, že pomerne málo hráčov sa bude páčiť tejto konkrétnej zbrani, pretože ponúkne veľmi zaujímavú a jedinečnú hernú mechaniku.
Pôvodný náčrtok bol urobený na papieri a úprimne povedané, nevyzeral príliš príťažlivo. To nie je príliš veľký problém, pretože ako hrubý náčrtok ceruzky je možné digitalizovať, opraviť a upraviť k spokojnosti. Pre väčšinu návrhov čepelí je dôležitá symetria. ale nie nevyhnutné. Ak taká konštrukčná dokumentácia špecifikuje, môže byť ešte vytvorená asymetrická čepeľ.
Po digitalizačných postupoch dosiahla tažná čepeľ verziu 2.0, ktorá je bližšie k tomu, ako by to vyzeralo v hre:
Zmeny, ktoré boli vykonané vo verzii jednej z ťažných čepelí (papierová verzia) sú nasledovné:
- Blade aura je dvojitá, na rozdiel od jedinej špičky. Toto je v súlade so špirálami, ktoré sa už v jednom bode nezhodujú (debole).
- Čepeľ jadro, uchopenie a udierať päsťami boli prepracované.
- Zmeny dizajnu krížová stráž.
Čepeľ podstúpi ešte jednu revíziu pred modelovaním v 3D.
Pôvodný papierový náčrt nájdete tu. Pre tých, ktorí to mohli vynechať, si pozrite predchádzajúcu aktualizáciu.