Obsah
- Len sa pozrite na prístav Forza Motorsport 6 beží na Scorpio nastavenia, ak potrebujete dôkaz.
- Ale je to všetko dosť na to, aby sa ozval PS4 Pro?
Šesť mesiacov od spustenia PlayStation 4 Pro, Microsoft bol pevne-lipped o svojej pripravovanej novej konzoly, s kódovým názvom Scorpio. Jediná informácia, ktorú máme od spoločnosti, je sľub, že bude najvýkonnejším domácim systémom, aký kedy existoval, a že sa v roku 2017 rozbehlo prázdniny.
Ako sme sa priblížili k E3, Microsoft je interný tím vývojárov Xbox stretol s ľuďmi v Digital Foundry odhaliť potvrdené hardvérové špecifikácie pre nový systém, a čísla určite zálohovať tie odvážne tvrdenia tech obra.
Projekt Scorpio sa rozhodol splniť špecifický súbor cieľov pre jeho spracovanie a vizuálny výstup a je schopný tak urobiť vďaka vlastnému procesoru, ktorý dokáže spracovať 2,3 GHz spracovania, čo je podporené pôsobivou pamäťou GDDR5 RAM s kapacitou 12 GB a šírkou pásma 326 pixlov. GB za sekundu. To prináša priepustnosť pásma PS4 Pro 218 GB za sekundu.
Výkonnosť stále zapôsobí na optickú jednotku, ktorá dokáže dodať rozlíšenie 4K, UHD a Blu-ray, sľubných vývojárov, že motor zabalený v rámci stroja bude schopný udržiavať konzistentnú rýchlosť snímania s presnosťou 4K - s použitím skutočných 4K aktív namiesto jednoduchých len škálovanie non-4K aktív do rozlíšenia.
Okrem toho tím, ktorý stojí za novou konzolou, tiež sľubuje zlepšený výkon pre staršie tituly Xbox, ktoré budú spätne kompatibilné so systémom Scorpio, a to spôsobom, ktorý PS4 Pro robí pre kompatibilný softvér PS4. Len oni to dokážu urobiť s výrazne vyšším skokom vo výkone ako PlayStation. Medzi vylepšenia patrí vylepšené mapovanie textúr, časy načítania a rýchlosti snímok pre softvér Xbox One, ktorý je schopný bežať na novom systéme.
Len sa pozrite na prístav Forza Motorsport 6 beží na Scorpio nastavenia, ak potrebujete dôkaz.
Elegantné, plynulé a najmodernejšie osvetlenie a vizuály, ktoré tím dokázal vytlačiť, ukázali stupeň vernosti, ktorý sa nikdy nepovažoval za možný zo systému domáceho trhu.
Forza Horizon 3Prezentácia už bola jedny z najlepších, čo Xbox One ponúkol. Napriek tomu sa tímu podarilo zobrať motor, ktorý vyvinuli pre šiesty vstup, optimalizovať ho podľa štandardov schopností Scorpia a do dvoch dní dokončiť prístav titulu.
Najbláznivejšou vecou na vývoji tohto exkluzívneho pretekárskeho pokračovania spoločnosti Microsoft je, že aj keď hra beží na najvyšších výkonových nastaveniach, bude tlačiť iba na 88% schopností GPU poskytovať tento druh výkonu. 88% nemusí znieť ako papier na papieri, ale tento spôsob správy zdrojov môže významne ovplyvniť fungovanie hry a to, čo dokáže.
Zdá sa, že volanie digitálnych zlievarenských dojmov je chvályhodné, že je trochu podhodnotené, pretože sa tešili na to, že sa budú chváliť veľkolepým chválou, ktoré Microsoft vytvoril s projektom Scorpio - dokonca s podporou tvrdenia, že bude najvýkonnejšou domácou konzolou, ktorá bola kedy uvedená na trh ,
Ale je to všetko dosť na to, aby sa ozval PS4 Pro?
Silnejší, rýchlejší a hlasnejší technici nemusia nevyhnutne zaručiť spoločnosti Microsoft najväčší trhový podiel konzolových hier. Videli sme, ako sa spoločnosť ocitla na okraji konkurencie s podobnými technologickými výhodami predtým, len aby bola premárnená zlým riadením, zlými rozhodnutiami o schválení a exkluzívnou líniou subpar. Pre každého Gears of War 4 alebo Forza Horizon 3, tam bol Projekt Spark alebo Recor posunúť paradigmu exkluzívnych Xboxov späť na nadpriemerné územie. Nový systém bude musieť skutočne priniesť prvotriednu kvalitu hry a druhý výkon, ak dúfa, že bude zarábať tam, kde Sony doteraz bojoval.
Okrem toho, Scorpio posielanie správ bolo rovnako fuzzy, ako Sony intel s PS4 Pro. Nebolo jasné, či ide o pokorné zlepšenie súčasnej iterácie hardvéru, alebo o plnohodnotný upgrade na všetko, čo je v súčasnosti k dispozícii. Nové informácie zverejnené v rámci projektu dávajú zmätok do odpočinku a zdá sa, že Microsoft bude prvý, kto dodá novú budúcnosť technológií pre konzolové hry koncom tohto roka.