Na konferencii E3 z minulého týždňa sa mnohí analytici pýtali, či Sony by išlo tou istou cestou ako Microsoft s najnovšou konzolou, najmä v oblasti nezávislej podpory pre vývojárov. Boli by sme, ako hráči, odsúdení na konzolu, ktorá odmieta menšie štúdiá a vyhýba sa všetkým, okrem tých s menami ako Infinity Ward alebo TreArch? Pokračovali by sme v tom istom cykle pokračovania po pokračovaní, alebo by sme sa mohli tešiť na nové nové IP adresy od vášnivých devs pracujúcich mimo kancelárie vo svojom dome? Čísla sú a vyzerá to Sony získal podporu nezávislých vývojárov.
Spoločnosť Sony Computer Entertainment Inc. v tlačovej správe oznámila, že počet vývojových štúdií, ktoré sa pripojili k rodine PlayStation 4, sa od februára 2013 zvýšil zo 126 na 505, pričom najväčší nárast pochádza z nezávislých štúdií nadšených pre PS4.
Aj keď budeme musieť počkať a uvidíme, či sa to v priebehu budúceho roka premietne do niekoľkých nových, inovatívnych hier, podpora pre PS4 od indie devs je nepopierateľná a Sony záväzok voči menším štúdiám. Na PS4, indie devs budú môcť samo publikovať, čo poskytne tým, ktorí nemajú formálneho vydavateľa, cestu k úspechu. Na konzole Xbox One sa vyžaduje formálny vydavateľ. S PS4, indie devs budú môcť nastaviť svoje vlastné ceny. S Xbox One sú viazané Microsoft cenové usmernenia.
S mnohými mesiacmi pred vydaním akejkoľvek novej konzoly Sony S PS4 pokračuje vo svojej hybnej sile. ak Microsoft chce držať krok, musí začať počúvať svojich fanúšikov, spotrebiteľov a nezávislých vývojárov, alebo byť zanechaný v závode konzoly.
Ste zástancom nezávislých vývojárov? Čo si myslíte o Sony zdanlivo viesť Microsoft? Komentár nižšie!