Puzzle & Dragons Z & plus; Super Mario Bros & obdobie; A LPAR, 3DS-RPAR; Preskúmanie

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Puzzle & Dragons Z & plus; Super Mario Bros & obdobie; A LPAR, 3DS-RPAR; Preskúmanie - Hry
Puzzle & Dragons Z & plus; Super Mario Bros & obdobie; A LPAR, 3DS-RPAR; Preskúmanie - Hry

Obsah

3DS je zlyhanie. Batéria tohto vreckového počítača nemôže odolať deviatim hodinovým reláciám Puzzle & Dragons Z, To je problém. Tak je remíza Puzzle & Dragons všeobecne.


kriticky, Puzzle & Dragons je trápne. Asset zdieľanie-esque anime dizajn by mal byť katastrofálny. Snímky nerozoznateľné od prebytku vlastností karty / monster, ktoré sa konali v 90. rokoch minulého storočia (Bakugan, Mega Man Battle Network, dokonca pokemon) prejsť cez obrazovku vo veľkom, terorizovať zápas-em-up podradný pokrok, kde Twist šťastie je vhodnejšie ako zručnosť. Fuj.

Nechcene zotročený k farebným drahokamom

Ešte Puzzle & Dragons je narkoticky nabitý, alebo možno kazeta nevedomky vylučuje nikotín z technológie, ktorá je ešte neexponovaná. Toto je interaktívna ekvivalencia k strašnej, sladkej pop music. Texty sú prázdne, až na úroveň blízkych paródií, ako sú chlapčenské kapely LFO - kde New Kids na bloku mali veľa hitov a čínske jedlo z nich robilo chorých - a predsa Puzzle & Dragons, ako tie zborové piesne, zavolá. Siahne. Ťahá. To remorkéry. Pracuje s malým pochopením, prečo.


Vzorec je nezmenený mimo eliminácie unavených, platených metrov a ďalších funkcií na sanie peňazí.

Toto je syndróm voľnej hry.

Puzzle & Dragons začal okolo légie ľudí, ktorí trávia svoje dni (a peniaze) drvenie cukroví na mobil. Vzorec je nezmenený mimo eliminácie unavených, platených metrov a ďalších funkcií na sanie peňazí. GungHo Online musí smutne klinovať svoje milióny na denné bankové účty vždy, keď niekto používa potenciálne platenú funkciu v tomto jedinom 3D preklade.

Zápas gule, zabiť veci, o úroveň vyššie, pohyb. Ako svetský ... a trápne účinný. Puzzle & Dragons vydáva unavené tradície, s fantasy krajiny prasklo do kusov, zatiaľ čo vládne Dragon Tamers použiť mladý nábor na kus veci dohromady. Bojujú s paradoxom, zlými ľuďmi, ktorí sa tešia zlu kvôli zlým dôvodom potom, čo vypadli zo svojich hlavných rolí Power Rangers alebo japonské tokusatsu ukazuje ako Ultraman.


Samuraj, draci a guličky, oh my!

Ale sú tu príšery. Toľko monštier. Draci, mŕtvi samuraj, guľôčky farebných vecí, rozkošné šteňa mačiatka, rozkošné šteňa mačiatka, ktoré sa vyvíjajú do ultra mega úrovni 90 strojov na masožravce; môžete vidieť remízu. Toto všetko sa vykonáva pomocou systémov na prispôsobenie farieb. Ako vzorec existuje už desaťročia. Sega stĺpce popularizoval farebné swap-em-up, ale nepodarilo sa mu zahrnúť vyrovnávacie systémy. Hľadanie a lov pre korisť je dôrazne očarujúce bez ohľadu na obliekanie. Existuje nulový vzťah k svetu, mestám, postavám alebo príbehu. Ide o veci a len o veci.

Fixácia na materiáli, aj keď uvedený materiál „existuje“ vo fantastickom digitálnom súbore, je šialenstvom prvého sveta.

Tam je miesto, kde free-to-play monštrá nabiť ľudí. Modlia sa, majú / nemajú kultúru. Aj v tejto forme, tak aj robí Puzzle & Dragons s integrovanými systémami zdieľania a obchodovania. Buď pomoc pochádza z Street Pass priatelia, ktorí tiež kúpili ich kópiu alebo pomoc neprichádza vôbec. Psychologický vplyv, tak zo spotrebiteľskej úrovne, ako aj z jednoduchosti tohto herného modelu, je do určitej miery fascinujúci, v inom je depresívny.Fixácia na materiáli, aj keď uvedený materiál „existuje“ v digitálnom súbore, je šialenstvom prvého sveta. Sme takí šťastní.

Objaví sa divoká hra Mario Bros

Tak prečo nie facku Mario na back-end v jeho vlastnej hlavnej verzii? Nintendo odsunul ich maskot základný kameň stav brány drog. Bolo to v poriadku, keď Mario učil deti ako písať; teraz prechádza softvérom iOS. Existujú pozitívne. Mario je vydanie nesie potešujúce, hard-edged kreslené estetické. Pozadie prvej osobnosti hubového kráľovstva je radosť vidieť. Rúry, plošiny, tehly, mince; POV experiment, aj bez priamej kontroly, je príjemný.

Je dosť zábavné, že Marioov koniec má byť učiteľom, šesťstupňovým tutoriálom. Len je to hrozné. Realizácia je taká, že pomocník Toad spits do lyžíc textu en masse, málo z toho obzvlášť jasné, s ešte menej z týchto informácií vystupovať ako relevantné pre vylepšené Puzzle & Dragons Z na opačnom konci.

Stručne povedané, všetko ostatné je hrozné, pretože všetko ostatné nie je Puzzle & Dragons Z, Dvorky neobsahujú monster vajcia, deti sa nezaoberajú spornými nebezpečnými aktivitami na záchranu sveta a Puzzle & Dragons neprichádza v injekčnej verzii. Prosím, pošlite pomoc.

Naše hodnotenie 8 Puzzle & Dragons Z je najhoršie najlepšie videohry, back-and-out cyklus zlých rozhodnutí a neodolateľne chytľavé hry. Recenzované: 3DS What Our Ratings Mean