Q & A a hrubého čreva; Kevin "Adanas" Meier na Casting & comma; Sezóna 3 a čiarka; a budúcnosť SMITE

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Q & A a hrubého čreva; Kevin "Adanas" Meier na Casting & comma; Sezóna 3 a čiarka; a budúcnosť SMITE - Hry
Q & A a hrubého čreva; Kevin "Adanas" Meier na Casting & comma; Sezóna 3 a čiarka; a budúcnosť SMITE - Hry

zničiť je cez rameno MOBA, ktorá začala v roku 2014. Krátko po tom, čo sa stal eSport a konala svoje prvé majstrovstvá sveta v januári 2015, s prize pool viac ako 2 milióny dolárov. V tom čase to bola tretia najväčšia peňažná cena eSports.


Hovoril som s Kevinom "Adanasom" Meierom, komentárom a talentom pre Hi-Rez Studios. Adanas je tiež bývalý profesionálny hráč tímu Reason Gaming, ktorý v roku 2013 obsadil 4. miesto na PAX East biť je predsezónne. On bude prvý, kto upozorní, že to bolo štvrté miesto zo 4, ale Reason hry ešte robil to. Hovorí o tom, čo znamená Sezóna 3 biť je, predpovede pre hráčov a tímy, ako aj niektoré z jeho najtrapnejších momentov pri práci pre Hi-Rez.

Ben Hernandez: Začali ste ako konkurenčný hráč zničiť v roku 2013 súťažil na PAX, potom prešiel do výroby pre Hi-Rez a nakoniec do odlievania. Porozprávajte sa so mnou o tom, ako ste prešli do každej z týchto rolí.

Kevin "Adanas"Meier: Zrejme to začalo práve hraním zničiť, Práve som súťažil, ale aj robil školu a 50-hodinovú prácu. Mal som priateľku a bolo ťažké držať krok so všetkým. Tak som urobil tento prechod na komentovanie trochu, zatiaľ čo stále hrá na vysokej úrovni. Zažil som nejaké ponuky z tímov, ale nič vážne. V skutočnosti som sa začal naozaj tešiť z komentovania. Pamätám si, že hra na oddych, ktorú som mal, bola pred začiatkom turnaja. Hi-Rez robil cestu k 100k. Robili jeden zo semifinálov. PeccYz bol na Reason Gaming so mnou a je to naozaj dobrý priateľ. Povedal, že so mnou bude praktizovať liatie, pretože som v tom čase robil viac. Takže to bola druhá Semi-final hra, ktorá bola obsadená a bola to hra COGnitive Gaming.


Bol to St3alth, Omega a BaRRaCCuDDa, ktoré by sa nakoniec stali Cloud9 a boli neporaziteľné. Hrávali tím Down to Frag, ktorý tvorili hráči ako djpernicus a KikiSoCheeky. Oni boli skutočne rozrušený Down to Frag, takže všetci diváci z hlavného prúdu chceli prísť pozrieť, že tento tím, ktorý vyhral sedem týždňov v rade rozrušený. Tak prišli a počúvali PeccYza a ja som ho obsadil. Uprostred toho, moja sieť klesla a Peccyz to musel sólo obsadiť. Nebol kolektor. Len mi pomáhal. Takže som si svoje meno všimol trochu viac od Hi-Rez.

Začal sa turnaj pri štarte a v tom čase som nebol v tíme, tak som sa spýtal, či by som ho mohol obsadiť. Povedali nie, ako už priniesli F. a Krett. Stretol som sa s chlapom menom Josh Belkin na produkcii a požiadal ma, aby som s ním vyšiel a pracoval. Na túto príležitosť som mal šťastie. Išiel som tam a len som zatiahol zadok. Hi-Rez mi povedal, že mi nevedia ponúknuť prácu, pretože nie sú najímaní, ale na pár týždňov ma uzatvoria a uvidia, ako to chodí. Išlo to dobre a bola to skvelá príležitosť, ktorá ma viedla k práci pre Hi-Rez. Minulý rok sa museli rozšíriť o komentáre a ja som hodil svoje meno do klobúka ako bývalý hráč. Povedali mi, aby som robil v komunite ďalšie veci, ktoré som robil, a poslal som im VODy a rôzne videá zo mňa a nakoniec som dostal prácu.


BH: Znie to ako veľa dokazovania. Môžete mi povedať o jednom z najviac nepríjemných momentov, ktoré ste mali, keď ste sa prvýkrát pripojili k Hi-Rez?

KM: Pravdepodobne jeden z najnepríjemnejších momentov bol, keď som uzavrel stávku s Kelly. Nepamätám si, čo to bolo, bolo to ako kto vyhral hry. Nečakal som, že prídem stratiť, ale ona dostala tieto šialené hviezdy zarovnané, pretože štyri hry pre ňu dokonale padli. Musel som si obliecť šaty. Dovoľte mi povedať, že vánok bol skvelý.

BH: To je veselé. Poďme hovoriť o komentátorovi k hráčskemu vzťahu. Ako blízko ste s hráčmi ako komentátori?

KM: Myslím, že to záleží na osobe. Veľa hráčov v lige som hral pred tromi rokmi. Poznal som ich navždy. Stále budem hovoriť s Zap v LAN. Budem hovoriť s MlcSt3alth, s ktorým som býval. Jeff Hindla a Allied, ktorý je teraz komentátorom. Poznal som týchto ľudí navždy. Niektorí z novších hráčov toľko neviem. Každá interakcia, ktorú mám, je zvyčajne na sociálnych médiách. Je to divné, pretože niekedy máte pocit, že ste bližšie k týmto ľuďom, než ste v skutočnosti, pretože ich vidím tak veľa. Moja práca je doslova zničiť eSporty a vidím väčšinu twekov týchto hráčov a sledujem ich streamy. Môžem zistiť, aký typ osoby ste, a mám pocit, že som k nim oveľa bližšie, než som v skutočnosti niekedy. Nebudem ich navštevovať v iných štátoch a čo nie.

BH: Mnohokrát ste povedali, že SPL je starý klub chlapcov. Môžete trochu rozšíriť?

KM: Existuje mnoho týchto hráčov, ktorí už dlhú dobu hrajú na veľmi vysokej úrovni, ale sú na scéne, kde si nezlepšili svoju vlastnú osobnú hru. Myslím, že na scéne je veľa mladých zbraní. Veľa hráčov, ktorí hrali len rok a pol alebo dva roky, prichádza, ktoré majú veľký potenciál. Sú to takí, ako keby boli, "neviem kto ste, takže radšej dostanem toho chlapa, ktorý bol na dolnom tíme SPL tri roky." Alebo boli navždy na dne hlavne a myslím si, že to tiež vedie k tomu, že sa hráči nezlepšujú. Cítia sa bezpečne, že ľudia vedia, kto sú a nakoniec sa dostanú do tímu. Myslím, že jedna z najväčších vecí, ktorá sa stala čestne, bola Rosterpocalypse, pretože veľa z týchto hráčov, ktorí boli na týchto špičkových tímoch navždy, sú v súčasnosti rozložené. Ak sa pozriete späť do sezóny 1 a dokonca pred sezónou 1, sú to všetci tí istí hráči v rovnakých špičkových tímoch.

V iných eSportoch uvidíte, že hráči vstávajú a klesajú, ale všetci hráči, ktorí vedia pracovať, boli spolu. Teraz sú rozdelené a myslím si, že existuje oveľa širšia kultúra víťazstva.Títo hráči budú vedieť, ako priviesť týchto nových hráčov dovnútra. Nepôjdu pre tých istých ľudí, ktorí boli navždy na spodných tímoch; budú hľadať nové talenty. SoaR Gaming je druh opaku, pretože sú to všetci ľudia, ktorí boli na spodných tímoch, ktorí sa stretli s lepšou mentalitou. Ale Leftovers majú Badgah a aj keď Faeles bol už nejaký čas, zdvihli nových hráčov ako Nika, ktorá bola týmto hodnoteným all-starom. Urobili to v SPL a my nevieme, aké budú v skutočnosti. Prináša novú krv. Fnatic priniesol Jiffy a BigManTingz. Teraz, keď sú títo hráči rozmiestnení, majú väčšiu schopnosť pestovať nových hráčov. S Fnatic, viete, Realzx, Zyrhoes a ManiaKK budú v poriadku. Nemusia sa báť. Všetko, čo musí Realzx urobiť, je naučiť BigManTingz ako hrať na konkurenčnej úrovni a Zyrhoes učí Jiffyho. Títo chlapci mali za posledný rok rovnakú mechanickú zručnosť a potrebovali príležitosť, ale nedostali ju, pretože to bol starý chlapčenský klub.

BH: S tým, že ste nedávno tweeted o talent len ​​brať vás tak ďaleko. Môžete na to rozšíriť?

Prirodzená zručnosť vás v tejto sezóne neberie ďaleko. Budem mať záujem zistiť, či členovia tímu Flexu do práce, ako tím, aby boli silné

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23. január 2016

KM: Mechanicky sú všetci títo hráči, ktorí sú celkom rovnako uzavretí. Existujú vaše odľahlé hodnoty. Máte Andinstera na vrchole a ktokoľvek môže byť na dolnom konci. Je to rozhodnutie, že veľa z týchto hráčov chýba a len reaguje na to, čo je pred nimi. To sa týka aj výberov a zákazov, kde si myslím, že ľudia sa len snažia vybrať pohodlie, namiesto toho, čo je pre nich najlepšie. V minulej sezóne som sa do toho dostal so Sozage. Pamätám si minulý rok, že si vybral Hel do Serqetu, čo bola tá najhlúpejšia vec, akú som kedy videl. Priamo to bolo hlúpe a mal desať úmrtí o desať minút. Najdlhšie sa sústredil len na to, aby si vybral bohov pohodlia a odmietol sa prispôsobiť meta. To sa vracia do starých chlapčenských klubov, kde tento človek robí tieto veci pre seba, stráca tímové hry a prečo ho nikto nenahrádza? Myslím si, že títo hráči si musia uvedomiť, či sa do hry a rozhodovania viac zamysleli a nájdu konkurenčné prostredie. Nebude to Cloud 9's a Envy's, ktorí sedia na vrchole, tak ako za posledné dva a pol roka.

Pozrite sa na Epsilon, boli to všetci hráči, ktorí nemali úspech mimo iRaffer. Všetci boli na scéne navždy a začali premýšľať o hre inteligentnejšie. iRaffer ich spojil. Všetci mali právo na zlepšenie a začali vytvárať rôzne stratégie. Na začiatku neboli najlepším tímom. Ten istý tím, ktorý vyhral sezónu 2 SWC, sa nekvalifikoval na jarné stretnutie. Boli v poriadku, ale neboli tak dobrí. Stretli sa spolu, pracovali ako tím, a tak trochu vymysleli veci. Nie je to len prirodzené zručnosti, ale aj plánovanie hry a všeobecné myslenie.

BH: Keď sme sa držali témy hráčov s ohľadom na ich tímy, videli sme, že Baskin a Andinster odchádzajú z tímov hrať s priateľmi. Je to dobré zničiť alebo zlé? Myslíte si, že to bolo dobré rozhodnutie alebo zlé?

KM: Andi odchádza hrať s priateľmi je trochu iný ako Baskin. Obaja sú iní, keď si myslíte, že na aktuálny termín rovnako. Andi odišiel hrať s TheBoosh a Snoopy. Toto nie sú niektorí hráči Challenger Cupu, to sú niektorí z najlepších hráčov na svete. A Woony Tunes realisticky pravdepodobne bude tímom # 1. Možno, že hunker trochu, ale aj v minulom roku Cloud9 nesedel u # 1 po väčšinu sezóny. Oni mali svoje vzostupy a pády a dokonca vynechali jarné finále po tom, čo vyhrali prvé majstrovstvá sveta SMITE.

Myslím si, že ľudia si hrajú s priateľmi neuveriteľne zle. Dynamikou tohto tímu je Andi, ktorý si hru neužíval. Ak si hru neužívate, budete hrať na nižšej úrovni. Takže hrá so svojimi priateľmi, ale toto je najvyššia úroveň, s ktorou môžete hrať. Teraz sa teší zo hry, čo znamená, že bude hrať lepšie. Tam sú tiež povesti o Andinster, ktorý bol druh réžia Jeff a St3alth okolo, a teraz môže byť o niečo menej z výstrel volajúceho a umožniť Snoopy alebo ten, kto je prevziať. Umožniť mu hrať o niečo viac v prispôsobivom štýle, kde môže hrať voľne a skutočne svietiť ako hráč bez toho, aby sa obával kontroly nad druhými alebo povie ľuďom, čo majú robiť.

V tom istom čase bude záležať na tom, či Snoopy začne kŕmiť každú hru šesť týždňov po sebe a nechce ho kopať. Ak je to hranie s priateľmi, potom sa stáva menej podnikania a ok sme zlyhanie, pretože Snoopy. Teraz si nemyslím, že sa to stane, ale to je, keď sa musíte rozhodnúť, či skutočne hráte s priateľmi, alebo ak chcete tento biznis. Ak Snoopy kŕmi svoje mozgy a je dôvodom, že Wooney Tunes strácajú hry, Andi sa bude musieť rozhodnúť, či ho nakopne, alebo je to naozaj "hrám s kamarátmi". To bude dôležité najmä vtedy, keď sa pozriete na DreamHack na konci jarného Splitu. Myslím, že budú v poriadku. Baskin je trochu iný, pretože bol realisticky najlepší tím, ale skočil na SoaR. SoaR má tiež okolo seba veľa možností. Myslím, že to bolo viac o hraní s priateľmi. Je to preto, že by sa mohol vrátiť do školy a skončiť zničiť.

BM: Ak Baskin opustí jarný Split, zmení sa tým celá dynamika tohto tímu.

KM: Myslím si, že to závisí aj od toho, ako SoaR robí čestne. Ak SoaR vyhrá a chce sa držať a chodiť do školy na strane, kde môže. Nemôže sám investovať na plný úväzok alebo sa veľmi ťažko vyrovná. Tak prečo by ste sa na Woony Tunes nemohli držať, keby ste to aj tak robili? Myslím, že je to pravdepodobne "pravdepodobne budem prestať, ale stále sa budem pridávať k solídnemu tímu." Budeme musieť vidieť, čo to vlastne je na konci.

BH: Ako fanúšik zničiť, Som nadšený, keď vidím, čo Andi mohol urobiť bez toho, aby zavolal. Mnohí ho považujú za vrchol jungler ako je, takže myslenie na neho, že jeho hru na ďalšiu úroveň je trochu desivé.

KM: Andi je najlepším hráčom v Severnej Amerike na 2 ½-3 roky. Budú chvíle, keď on nie je # 1, ale celkovo s jeho dôslednosťou bol # 1. Slovo okolo ulice je on a Theboosh sú práve táto špinavá dvojčlenná kombinácia. Nie veľa ľudí to vie a je to tak divné, pretože som tiež urobil krok späť. Mimo starého chlapčenského klubu je to aj o "scéne". To nedávno prišlo s veľkou diskusiou o všetkých mocenských rebríčkoch. Hráči, ktorí hovoria, že ľudia nepoznajú scrims. Majú pravdu, ľudia nepoznajú škriatok, pretože nikto nehovorí o scrims. Všetci naši hráči len chcú hovoriť o sebe, ale to nepridáva záujem o vysielanie. Mnohí naši hráči nerozumejú, že ich bude sledovať viac ľudí, viac peňazí, viac vzrušenia a všetko ostatné prichádza na scénu, keď sú tieto analytické a redakčné diskusie. Nie nevyhnutne dráma, ale diskusia o veciach, ako sú predpovede a mocenské rebríčky. Sťažovať sa na ľudí, o ktorých sa hovorí zničiť eSporty sa sťažujú na ľudí, ktorí financujú vaše úsilie o hranie videohier, a je to smiešne.

BH: Po Majstrovstvách sveta SMITE sa hovorilo o organizáciách, ktoré s hráčmi nepracujú správne. Ako Hi-Rez zvládne organizácie, ktoré patria do tejto kategórie?

KM: Hi-Rez sa vždy aktívne snažil chrániť hráčov. Keď príde na to, títo hráči tiež podpisujú obchody a potrebujú si prečítať svoje zmluvy tak, ako môžu. Hi-Rez bol vždy o ochrane svojich hráčov, najmä týchto mladých detí, ktoré sa v eSportoch naozaj nezaoberali. Mnohí z týchto hráčov nepochádzajú z iných eSportov. Veľmi málo z nich urobilo prechod, či už z komunity bojových hier alebo iných MOBA. DJpernicus je pravdepodobne najväčšie meno, ktoré sa prenieslo z iných eSportov.

BH: ja pocit, že mnohí z týchto chlapcov sú mladí vo veku 16 alebo 17 rokov a netušia, ako tieto veci fungujú. Môžu sa títo hráči obrátiť na vás alebo na iných, pokiaľ ide o proces a čo hľadať?

KM: Viem, že dmbrandon to robí veľa: práca s hráčmi, najmä z konzolovej scény, ktorá nič nevedela. Títo hráči si musia uvedomiť, že sa môžu pýtať iných a nemusia to robiť sami.

BH: Ľudia povedali, že výbery a zákazy boli veľkou časťou toho, prečo to Enemy urobil tak minulý rok.

KM: Aj preto zlyhali. Súhlasím s tým, že si vymysleli vlastnú stratégiu, ale proti Epsilonu nemali adaptabilnú stratégiu. Tiež si nemyslím, že vo finále hrali veľmi dobre. V druhej alebo tretej hre mali olovo a SaltMachine sa vrátil do svojho starého hlúpeho štýlu, kde sa práve potápal namiesto toho, aby hral inteligentne. Myslím, že hrali tú istú stratégiu a fungovalo to dobre a nikto predtým ju neporazil, ale akonáhle to začalo biť, neprispôsobili.

BM: Poďme si pohovoriť jednotlivých hráčov. Dajte mi hráča, o ktorom si myslíte, že tento rok bude najlepším hráčom? Kto bude pracovať?

KM: Metyankey. On alebo Homiefe. Bál som sa povedať to verejne alebo pípanie, ale chlapci SoaR sa zdajú byť ako Epsilon. Chcem tým povedať, že je to veľa hráčov, ktorí boli 6th hráči, tréneri, alebo SPL hráči na spodnej vrstve. To bola taká istá vec ako Epsilon, ale teraz majú všetci lepší spôsob myslenia. Nielenže si hrajú s ľuďmi, ktorých majú radi, ale berú aj všetko. Uznávajú, keď hrajú zle a keď hrajú dobre a pracujú na stanovení svojich problémov ako tím.

V okolí SoaR je veľa humbuku a ja neviem, či budú Epsilon. Nehovorím, že vyhrajú sezónu 3. Zdá sa, že je to ten istý vzorec, aj keď zvonku hľadáte. Mal som nejaké interakcie s Homiefe a hovoriť s Met. Met bol už večne, ako keď som hral, ​​a nikdy sa nemohol dostať do tímu. On jednoducho nebol dosť dobrý. Aj v minulom roku skočil na Elevate ako podpora, a to bola len sračka a pol. Hovoriť s niektorými hráčmi, čo bolo len zlé prostredie, nie nevyhnutne organizácia, ale členovia tímu a zoznam spolu. Met sa tento rok prepne na Huntera. Scrims sú nepríjemné v tom, že si z nich môžete vziať veľa, ale musíte si ich vziať so zrnom soli. Met ho očividne zabil v škriatkoch. Homiefe je tiež pravdepodobne ďalším najlepším džunglerom vedľa Andinstera, keď je na jeho hre. Ale len vtedy, keď je na svojej hre a ešte nie je dostatočne konzistentný.

BH: Kto si myslíte, že bude tento rok v SPL zlý?

KM: Dignitas. Úplne odpadky.

BH: Chcem hovoriť o práci na analytickom stole. Ako komentátor eSportu môžete komunikovať s fanúšikmi častejšie ako komentátori z tradičných športov. Ako často čítate chat počas odovzdávania? Máte ľudí, ktorí si sťažujú na to, ako kritizujete hráčov, ale vždy sú ľudia, ktorí kritizujú komentátorov rovnakým spôsobom. Ak niekto vysloví Ao Kuang nesprávny chat skoky všade.

KM: Nechaj spojencov! Práve robí svoju vec. Čítanie konverzácie vôbec nečítam. V pekle nie je žiadny spôsob, ako to odoberať. Či už je to niečo, čo sa objaví vo vašej mysli, keď sa bojuje, alebo čítanie chatu, bude to odnášať od odlievania. Malo by to byť vy a hra a to, o čom hovoríte. Každý komentátor v žiadnej hre by nemal čítať chat. Je to najhoršia vec, ktorú môžete urobiť.

BH: Môžete o tom trochu hovoriť zničiť a rast spoločnosti Hi-Rez? zničiť a Paladins pôjde do DreamHacku tento rok. Aký veľký je ťah pre Hi-Rez?

KM: Je to úžasné. DreamHack je obrovský v hernom svete a bol navždy. Je to úžasné, pretože sme v minulom roku naozaj nerobili žiadne siete EÚ, takže návrat do Európy je pekný.

BH: Takže čo môžeme očakávať zničiť 2016?

KM: Je to veľa tej istej veci. Dva desaťtýždňové rozdelenia. Myslím, že veľká vec je to, čo sme sa predtým dotkli Rosterpocalypse, ktorá šíri scénu. Myslím, že uvidíme oveľa viac vzrušujúcich hier a oveľa bližšiu scénu. Ako sme videli v Severnej Amerike na konci Fall Splitu, kde všetky tímy navzájom obchodovali. Envy začína zlyhávať a tím Solomid sa zrútil. Titan sa tiež pýta, čo sa deje a Epsilon je 27-1. Len veľa skvelých príbehov a myslím, že to uvidíme veľa. Úroveň zručností bude veľká a myslím, že uvidíme pár tímov, ktoré neboli úspešné, aby sa dostali na vrchol.

BH: A čo z toho Adanas? Čo od vás môžeme očakávať na rok 2016?

KM: Budem sa snažiť o niečo viac. Stále hovorím, ale potom sa dostanem domov a ja som ako "hmm sledovať niektoré Netflix a hrať niektoré zničiť"Chcem sa snažiť rásť v médiách. Nie len niektoré z písaní, ktoré som robil, ale videá. Tiež len lepšie komentovanie. Minulý rok bol môj prvý rok na stole, a ja som rástol čo najlepšie, ale ja Som nadšený a myslím, že moje komentovanie je v tejto sezóne lepšie.

BH: Nakoniec, čo by ste povedali niekomu, kto má záujem byť komentátorom pre eSports alebo zničiť konkrétne?

KM: Budete potrebovať šťastie. Ak nie ste najlepší na tom, čo robíte, budete potrebovať nejaké šťastie. Vždy musíte bustnúť zadok, takže keď budete mať to šťastie výstrel dojem. Ak sa vám to podarí a vy ste len človek, ktorý je tam a nie človek, ktorý neustále robí veci, nebudete mať svoj záber. Nechoďte tam a počkajte, kým vám niekto povie, čo má robiť. Robte veci, aby ste mohli ľuďom ukázať, čo ponúkate. Byť aktívny. To je spôsob života.