Obsah
- 26. Posteľ Chaosu
- 25. Pinwheel
- 24. Požiar démonov
- 23. Moonlight Butterfly
- 22. Stonožka Demon
- 21. Nepretržité vybíjanie
- 20. Stray Demon
- 19. Capra Demon
- 18. Iron Golem
- 17. Démon Taurus
- 16. Seath bez Scaleless
- 15. Krížová Priscilla
- 14. Chaos Witch Quelaag
- 13. Gaping Dragon
- 12. Tmavé slnko Gwyndolin
- 11. Gravelord Nito
- 10. Sanctuary Guardian
- 9. Štyri králi
- 8. Sif, Veľký šedý vlk
- 7. Asylum Demon
- 6. Gwyn, Pán Cinder
- 5. Bell chrliče
- 4. Manus, Otec priepasti
- 3. Čierny drak Kalameet
- 2. Knight Artorias
- 1. Ornstein & Smough
Dňa 28. T Temné duše séria sa uzavrela vydaním "Ringed City", druhého a posledného DLC Temné duše III. Samozrejme, stále existuje možnosť, že dostaneme viac hier krvou, vedľajšie hry, ktoré predstavujú nové a nové príbehy, ale poskytujú podobné herné prvky a mechaniku. t duše series.
Je však nepravdepodobné, že by sme videli Temné duše 4, S týmto prípadom, poďme pozície z najhorších na najlepšie kultových šéfov hry, ktorá začala všetko.
26. Posteľ Chaosu
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Pokiaľ ide o duše seriálni šéfovia, možno nie je o nič viac než tento. A to si zaslúži povesť. V sérii, ktorá sa volala po náročnom, ale spravodlivom boji, toľko (doslovných) nástrah v tomto boji pociťovalo niečo iné než spravodlivé.
Ako boj postupuje, viac a viac otvorov otvorených v podlahe a veľkých chaosových útokov sa zdá byť navrhnutý tak, aby vás tlačil priamo dovnútra. Zvlášť notoricky známy je extrémne nepríjemný posledný skok, ktorý musíte urobiť, aby ste sa dostali k šéfovi. jadro. Ak chcete pridať urážku na zranenie, to bolo v hre zastúpenie čarodejnice Izalith, jeden z najviac fascinujúcich a dôležitých postáv v hre tradície - a ten, kto si zaslúžil oveľa lepší boj ako toto.
25. Pinwheel
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Kým Bed of Chaos sa cíti nespravodlivejšie ako čokoľvek iné, Pinwheel je o niečo viac ako len rýchlosť. Boj má nejakú zaujímavú mechaniku v schopnosti šéfa duplikovať sa - a je to náročnejšie, ak ho vezmete skôr v hre - ale skúsenosti väčšiny hráčov s Pinwheelom zahŕňajú šéfa, ktorý ide dole v žalostnom množstve hitov.
24. Požiar démonov
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Vaša prvá reakcia na tohto šéfa bola pravdepodobne zmyslom pre déjà vu - ešte viac, ak ste sa vrátili do kurzu v blízkosti začiatku hry. A to preto, že tento šéf je silne skopírovaný z dvoch ďalších bojov v hre, len s nejakým pridaným ohňom. Nebolo by to naposledy, čo séria kopírovala šéfov na neohrabaný efekt, ale bola medzi prvými.
23. Moonlight Butterfly
Obrázok s láskavým dovolením služby YouTube
Tento boj dostane niekoľko bodov za atmosféru, ale je zakotvený ťažko pre hrateľnosť. Najmä pre melee stavať, najmä, boj Butterfly je len nuda, najmä keď budete čakať na to, aby dokončil streľbu z kúziel, pôdy a natankovať. Modlite sa, aby vaša zbraň doles vysoké škody, takže môžete dokončiť prácu rýchlo. Ak nie, máte jeden slogan boja.
22. Stonožka Demon
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
V čase, keď sa dostanete k Stonožka Demon, je to tretí šéf, ktorému ste čelili v Demon Ruins, a pravdepodobne ste si všimli trend kvantity nad kvalitou. Tento šéf má jeden z viac všeobecných návrhov z repertoáru FromSoftware, a to je ďalej zapadol do frustrujúce malá aréna obklopená lávou.
21. Nepretržité vybíjanie
Obrázok s láskavým dovolením služby YouTube
(Našťastie) posledný šéf Demon Ruins z tohto zoznamu je najlepší z partie, ale nie s veľkým rozpätím. Jeho úplná veľkosť robí to vizuálne impozantné, ale boj je skutočná mechanika sú menej zaujímavé, ako budete čakať na to, aby slam jeho päste dole, takže môžete hit. Aby to bolo ešte horšie, môžete ho zabiť bez akéhokoľvek odporu, ak ho budete lákať späť do boja.
20. Stray Demon
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Pamätajte si, keď som sa zmienil ísť späť do oblasti výuky? Toto je nepriateľ, ktorý na teba čaká, ak to urobíte, a jeho nízke hodnotenie je ďalším produktom, že je reskin. Je to viac ako Firesage vďaka svojej rôznorodej pohybovej súprave, vďaka ktorej sa cíti ako iný šéf ako Firesage. To, a jeho nekonečný spam z výbuchu útokov môže dostať dosť nepríjemné.
19. Capra Demon
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
veľa Temné duše veteráni nenávidia tento boj, a to z dvoch dôvodov. A oba tieto dôvody sú psi. Rýchlo sa pohybujúci nepriatelia robia z už tak malej arény, v ktorej sa nachádza Capra Demon, ešte viac klaustrofóbny, čo vám dáva malý priestor na manévrovanie proti agresívnemu šéfovi. A v tomto bode, s toľkými démonmi, ktorí sú na zozname tak nízko, je ťažké necítiť trochu viac nenávisti voči čarodejnici z Izalithu za to, že myšlienka znovuvytvoriť prvý plameň bola dobrý nápad. Pozrite sa na všetko dobré.
18. Iron Golem
Obrázok s láskavým dovolením Fextralife
Na konci pasce zbabelého šialenstva, ktoré je Senova pevnosť, čaká boj proti tomuto masívnemu nepriateľovi, a je to v poriadku. Boj nerobí nič zvlášť zle, je to tiež nerobí veľa vyniknúť Temné duše'ďalšie šéfa bojuje. A keď prídeme na koniec tejto nezabudnuteľnej oblasti, je ťažké nechceť niečo ojedinelejšie ako obrie oblek brnenia.
17. Démon Taurus
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Druhým šéfom hry je pomerne všeobecné monštrum. Ani jeho pohyb nie je o tom, čo by sa dalo napísať domov. Aké spásne milosrdenstvá sú vo forme polo-zaujímavého prostredia, ktoré umožňuje takticky zmýšľajúcim hráčom využiť svoje získané vedomosti vo svoj prospech - napríklad si všimnúť rebrík, ktorý ich môže nastaviť na pekné vysoké škody zaútočiť.
16. Seath bez Scaleless
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Ak chcete byť fér, je tu veľa zaujímavých tradícií okolo tohto chlapa, konkrétne o jeho výskume alternatívnych foriem nesmrteľnosti, pretože mu chýbali kamene, ktoré poskytovali nesmrteľnosť, ktoré mali iní starí drakovia. Samotný boj je však trochu ohromujúci. Potom, čo rozbijete kryštál, ktorý uzdravuje Seath, je to jednoduchá záležitosť objímania jeho divných chápadiel na nohy, kým nezomrie. Dajte si pozor na útok, kde sa tieto veci zmiažu.
15. Krížová Priscilla
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Teraz ma nenechaj zle, Priscilla je skvelá postava. Avšak, jej šéf boj v podstate príde na neviditeľného mechanika. Sústruženie neviditeľné je do značnej miery jej jeden a jediný trik, čo robí tento boj viac ako trik. A aby sme boli spravodliví, je to skvelý trik, pretože odmeňuje pozorných hráčov za to, že si všimli jej stopy v snehu. Ale ak by mala viac zdravia alebo útokov, aby to podporila, veci by mohli byť iné.
14. Chaos Witch Quelaag
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Toto je šéf s chladným dizajnom a niekoľkými zaujímavými krokmi, ktoré ho podporujú. Výzvou je naučiť sa vyrovnať sa s útokmi davov na spodnej polovici lávy a agresívnymi horiacimi krídlami horných polovíc. Je však veľmi možné zostať blízko k jej boku a zostať v relatívnej bezpečnosti, takže pre skúseného hráča je ťažšie Temné duše výzvy.
13. Gaping Dragon
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Gaping Dragon má veľký vchod. Čo vyzerá ako malý aligátor, ktorý sa vynorí z druhého konca miestnosti - a potom nasleduje zvyšok masívneho groteskného tela šelmy, ktorý šokuje šéfa faktorom zastrašovania 10. Avšak skutočný šéf nie je príliš tvrdý, pretože má veľa slepých miest. Tak dlho, ako budete dávať pozor na jeho peší útok, mali by ste byť v poriadku. Bez ohľadu na to, otváracie cutscene dáva hráčovi veľký zmysel pre úspech po tom, čo ho spustil.
12. Tmavé slnko Gwyndolin
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
To je ďalší šéf, ale je to trik, ktorý si osobne užívam. Nekonečná chodba robí pre naozaj chladné prostredie, a spustenie dole sledovať Gwyndolin robí boj cítiť takmer ako naháňačka. Má len tri útoky, takže veci sa môžu trochu opakovať. Ale premisa robí tento záchvat nezabudnuteľným.
11. Gravelord Nito
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Rovnako ako Moonlight Butterfly, toto je boj s tonou atmosféry. Na rozdiel od motýľa, aj keď, tam je vlastne nejaká zábavná hrateľnosť na podporu tohto boja hore. Roje kostry, ktoré sa objavujú v oblasti, sa môžu cítiť nespravodlivo na vrchole útokov Nita, ale boj je dobre vyvážený veľkým útokom Nita, ktorý ho dokáže ľahko navliecť do práce - dočasne zničiť spomínaných prisluhovačov. Alebo môžete priniesť božskú zbraň, aby ste sa uistili, že títo kostlivci zostanú mŕtvi. Či tak alebo onak, toto je jedna z Temné duše'lepšie šéf bojuje.
10. Sanctuary Guardian
Obrázok s láskavým dovolením Fextralife
Prvý boj Temné duše DLC nemá za sebou veľa lore, ale to je v hre. Toto stvorenie má pestrú súpravu, ktorá sa skladá z blesku, letu, rázových vĺn a ďalších.Veľká časť zábavy je, ako mobilná šelma je, aj keď ju pripnúť môže dostať otravné. Tento boj je však veľkým otvorením pre úžasný DLC.
9. Štyri králi
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Najlepší zo štyroch šéfov Lorda Soulu, Štyri králi sú rasa proti času. Bojujete s radom toho istého nepriateľa viackrát za sebou, ale to je to, že tentoraz to nestačí naučiť sa ich pohyby, aby ich jednoducho porazili - musíte sa naučiť tie pohyby dosť dobre, aby ste porazili kráľov. rýchlo predtým, než sa ďalší z nich splodí.
Jedna chyba môže na sebe veľmi ľahko stavať a skôr ako ju poznáte, mohli by ste ju zničiť dvaja alebo dokonca viac kráľov. Uistite sa, že si vezmete tú najvyššiu zbraň, ktorá vám vynakladá najväčšie škody.
8. Sif, Veľký šedý vlk
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Hlavným dôvodom, prečo tento boj vyniká, nie je skutočná hrateľnosť (hoci vlk ovládajúci obrovský meč v ústach je úplne smiešny). Namiesto toho je to emócia a príbeh, ktorý je za ním. Nikto nechce zabiť psa. A Sif stráži iba hrob svojho pána, Artoriasa Abysswalkera, takže to nie je tak, ako by to pre teba malo.
Ale toto je Temné duše, a depresívne príbehy sú do značnej miery par pre kurz, takže samozrejme, Sif začne kulhat na konci boja, aby ste sa cítili ešte horšie. Okrem toho, ak nájdeš a zachrániš Sif v DLC, spozná ťa v úvodnom strihu boja ... a potom s tebou bojuj. Pripravte sa na plač, naozaj.
7. Asylum Demon
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Viem, čo si myslíte - ale tento šéf je tak jednoduchý! Má sotva nejaké útoky! A máš pravdu ... ale to je taká vec. Ako šéf šéfa, jeho zjednodušujúce posúvač je perfektný nástroj na učenie pre nových hráčov, aby si mohli vychutnať bossové zápasy. Temné duše series. Dokonca naučí hráčov, ako vykonať razantný útok za zničujúce škody!
Predovšetkým však učí hráčov dôveru. Pri pohľade na masívny rámec zvieraťa môže byť prvý inštinkt nového hráča spustený - a je to na prvý pohľad správne - ale relatívne ľahký boj neskôr ukazuje, že v Temné duše, Čím väčšie sú, tým ťažšie padajú.
6. Gwyn, Pán Cinder
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Ideme priamo od začiatku prvej cesty až do jej konca. Gwyn je posledným šéfom hry a takmer každý aspekt tohto boja prináša. Jeho pohyb je neúprosný a jeho horiaci meč pôsobí ako dokonalý protihráč, ktorý sa chce schovávať za štíty s vysokou fyzickou obranou.
Sword swingy nie sú jeho jediným trikom. Pohyby, ako je jeho kop a chytiť útoky klesli v hanbe za riešenie veľkých množstiev škôd. To všetko je dokonale sprevádzané skóre, ktoré podvracia očakávania tým, že nie je búrlivý orchestrálny kúsok, ako toľko iných tém šéfa, ale skôr jednoduchý, temný klavírny melódia. Jediné, čo udržalo tento boj v tom, aby bol na zozname vyššie, je Gwynina notoricky známa slabosť k paritácii - ak ste na to ešte len polovičatý, bývalý pán slnečného svetla sa príliš ľahko rozpadne.
5. Bell chrliče
Obrázok s láskavým dovolením Wikia
Tento boj a Demonštrácia pre azyl sú dve časti série troch šéfov, ktoré považujem za hlavné kritériá pre vývoj nových hráčov. Démon Taurus, ako som hovoril, v skutočnosti neprináša veľa nového, ale tento šéf je iný príbeh. V polovici vášho boja s jedným chrličom sa k boju pripojí ďalší.
To je pre nových hráčov mimoriadne alarmujúce, pretože v tomto bode sa pravdepodobne sotva dostali dosť dobre na to, aby bojovali proti jednému šéfovi, nieto ešte dvom. Ale skutočnosť, že druhá čaká na prvú polovicu zdravia znamená, že hráči môžu byť strategickí - a pokúsiť sa dokončiť to prvé. Je to v podstate dvojitý šéf na tréningových kolesách a jeden z najlepších v rade.
4. Manus, Otec priepasti
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
To, že sme prišli až tak ďaleko a až doteraz, videl len jeden boss boj z DLC by mal hovoriť o kvalite svojich šéfov. Mnohí považujú Manusa za jeden z najťažších bojov v celej sérii a nie je ťažké pochopiť prečo. Bojuje menej ako človek, ktorý kedysi bol a viac ako sila prírody, s húpaním po švihu na vaše zdravie.
Keď už hovoríme o zdraví, Manus má tiež smiešne množstvo, čo znamená, že budete musieť odolať jeho náporu na chvíľu, ak dúfate, že bude víťazný. Pridať k tomu, že zabil temných mágie útokov, ktoré získava uprostred boja, a mali by ste určite zablahoželať k sebe za to, že na vrchole v tomto.
3. Čierny drak Kalameet
Obrázok s láskavým dovolením Fextralife
Nie je veľa poriadnych bojov s drakom Temné duše. Hellkite Dragon na moste v Undead Burg je vlastne drake (menší drak), Gaping Dragon bol skrútený do ohavnosti a dokonca aj Seathovi chýbajú šupiny, ktoré dávali starým drakom také impozantné nepriateľov. Kalameet, na druhej strane, je skutočný drak a FromSoftware vytiahol všetky zastávky, aby sa tento boj stal čo najviac epickým. Jeho divokosť je len zladená s jeho prekvapivou agilitou, keď sa šíri okolo arény, ktorá na vás vyžaruje čierny oheň. Udržať krok je mimoriadne náročná - ale vysoko odmenená - výzva.
2. Knight Artorias
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Existuje len málo šéfov Temné duše ako kultový ako tento. Keď nájdeš legendárny Abysswalker, bol poškodený tým, čo prisahal zničiť, a je len na tebe, aby si mu dal hrdinskú smrť, ktorú si zaslúži.
FromSoftware vytiahol "duel medzi dvoma rovnomerne zladenými bojovníkmi" kartu niekoľkokrát, ale len zriedka to svieti toľko, ako to robí tu. Artorias 'moveet je úchvatný, s rytierom listoval okolo arény, aby sa pokúsila pristáť na vás. Boj sa stáva ešte ťažším, keď sa nadchne kvôli väčšej škode, ale je možné ho prerušiť, čím sa mechanikovi dodá rovnováha. Tento boj nepochybne získava svoju úžasnú povesť.
1. Ornstein & Smough
Obrázok s láskavým dovolením Wikidot
Som si istý, že mnohí to videli, ale nemohol som ospravedlniť uvedenie žiadneho iného šéfa na prvé miesto. Už som spomenul, že Asylum Demon a Bell Gargoyles považujem za dve časti trojdielneho vývoja pre nového hráča, a to je tretia a posledná časť tohto vývoja.
Tento boj funguje ako záverečný test hráča na dvoch úrovniach. Z naratívneho hľadiska je to posledná vec, ktorú musí hráč prekonať, aby si nárokoval Lordvessel a naučil sa jeho pravý účel. A z hľadiska priebehu hry, akonáhle hráč porazí týchto dvoch, mali by sa cítiť pripravení na čokoľvek.
Kým chrliče sa zdali ohromujúce, pre väčšinu nových hráčov, tento boj na prvý pohľad cíti beznádejný. Pomalý, ale zničujúci Smough je dokonalým doplnkom k rýchlemu a neúprosnému Ornsteinovi a cítite sa nemožné dostať sa do vašich vlastných hitov.
A aj keď sa vám nejako podarí zobrať jednu, je tu celá druhá fáza s napájanou verziou dua. Bol som tak rozbitý týmto bojom, že som sa nedotkol hry niekoľko mesiacov potom. Ale akonáhle som sa rozhodol, že si to vezmem späť, nezastavil som sa, kým som ich nezlomil. A poraziť tento boss boj sólo zostáva jedným z mojich obľúbených momentov v akejkoľvek hre vôbec.
---
Temné duše séria má toľko nezabudnuteľných šéfov. Pre mnohých sú to vrchol týchto fantastických hier. A je tu aj niekoľko ďalších hier, ktoré by sa mohli priblížiť k adrenalínovému zhonu prekonať najväčší z týchto bojov.
Aké sú vaše obľúbené bossy Temné duše? Čo som dostal strašne zle? Dajte mi vedieť v komentároch!