V rozhovore s herným nadšencom, Dima Semenchenko, nedávny absolvent strednej školy, ktorý plánuje navštevovať vysokú školu 3D animácie umenia a dizajnu, zistíme, čo bolo skvelé a čo nebolo tak horúce o Mirror's Edge.
Aká je vaša obľúbená hra a aké skóre by ste jej dali?
Moja najobľúbenejšia hra všetkých čias musí byť Hrana zrkadlaa v mojich knihách je to 9/10.
Čo vás prinútilo vybrať si túto hru a hrať ju na všetkých ostatných? (dobrá reklama, atraktívne znaky, téma atď.)
Vždy som sa zaujímal o hry a Hrana zrkadla posunul hranice toho, čo bolo možné v hre. Robím parkour a na chvíľu mám voľný beh, takže keď sa hra podobá Hrana zrkadla bol prepustený, bol to sen, pretože mi a parkour / free-run komunite umožnili vidieť, čo je možné.
Ďalším dôvodom, prečo som zdvihol túto hru nad všetkými ostatnými, by musela byť spoločnosť za tým. DICE je úžasná spoločnosť a ako denný hráč bojisko seriál –– čo je tiež fantastická hra - keď som zistil, že DICE bol za ním Hrana zrkadla , Ktorý ma viac vzrušený pre hru.
Niečo iné, čo treba mať na pamäti, je skutočnosť, že hry, ako sú tieto, sa nerobia, takže keď Hrana zrkadla Prišiel okolo, jedinečnosť hry bola ohromujúca. Využívanie sveta bolo tiež skvelé, pretože si môžete nájsť svoju vlastnú cestu k dokončeniu úrovní, namiesto toho, aby ste používali jednu lineárnu trasu, ktorá by - aj pri všetkých ostatných aspektoch hry - bola nudná.
Dôvody, prečo táto hra bije väčšinu ostatných, sú nekonečné, ale posledná vec, ktorú chcem osloviť, je soundtrack. Aspekt trance / techno / D & B sa cítil viac ponorený do hry a priniesol do tohto sveta veľký preplnený svet bielych a farieb, zatiaľ čo vy preskakujete budovy, rozbíjate dvere a bojujete cez svet. Hrana zrkadla.
Aká je vaša obľúbená funkcia hry?
Moja najobľúbenejšia vlastnosť hry je pohľad z prvej osoby, pretože je to typ hry (parkour / free-run). Po tomto pohľade z prvej osoby bolo realistickejšie s každým stúpaním, úderom a hodením, ktoré robí [protagonista] Faith.
Ak by ste mohli zmeniť jeden aspekt, čo by ste zmenili a prečo?
Jedným z aspektov hry, ktorý by som zmenil, by bolo zvýšiť plynulosť pohybu postavy, aby ste mohli bez problémov pokračovať po boji, alebo aby táto nepríjemná zastávka Faith po každom vysokom skoku na veľkú červenú podložku. Hra, v mojich očiach, je o rýchlom, tekutom momente s prostredím a slobodou, ktorú vám hra dáva. Keď sa táto hybnosť a plynulosť zastaví, hra sa zastaví. A to len pridáva k obťažovaniu, že musí začať behať a dostať sa späť do tejto hybnosti znova a znova. Takže ak by sa to zmenilo na ďalší, hra by bola oveľa zábavnejšia.
Hovorí sa to Mirror's Edge 2 je v dielach s dátumom vydania neznámy, ale ako sa cítite o tom, čo o tom tlač odhalila doteraz? Myslíte si, že to bude hit alebo flop?
Cítim sa viac vzrušený ako kedykoľvek predtým z toho, čo som videl naživo na E3 Battlefield 4 multiplayer trailer, keď oznamovateľ povedal niečo v zmysle: „Tu je niečo, na čo ste všetci dlho čakali.“ Keď prišlo prvé otvorenie piesne, skoro som ju stratil. Po sledovaní prívesu Mirror's Edge 2 viac ako desaťkrát som veľmi dobre pochopil, na čo sa mám tešiť. Ale pridať k tomu skutočnosť, že sa rozhodli urobiť Mirror's Edge 2 Hra s otvoreným svetom mi zabrala myšlienky na možnosti, ktoré vytvorili práve tým, že ju otvorili. Tiež, z toho, čo som videl na debut trailer, existuje mnoho vylepšení, ako je zmena v pohybe sa pohybuje z jedného do druhého vytvoriť tekuté knock-out combo. Grafika zrejme vyzerá úžasne, a pre PC, čo je môj primárny herný systém, viem, že bude vyzerať krásne ako vždy. Milujem, že sa zlepšili v boji a urobili z neho viac bordelu, ako keď Faith prevráti chlapa vzduchom a rozbije helmu. Môžete naozaj vidieť, že zlepšili boj v hre.
Prvá hra, pretože bola jedinečná pre trh, keď bola vydaná v roku 2008 pre konzoly a 2009 pre systém Microsoft Windows, nevytvorila toľko peňazí, koľko by spoločnosť dúfala, ale počas rokov som videla záujem Hrana zrkadla vzostupne a vzrušenie a záujem neustále rastie. Takže si to myslím Mirror's Edge 2 bude obrovský hit a prinesie nové genové hry.
Tu to máte! Hrana zrkadla Je to skvelá hra a zaslúži si viac kreditu, než dostal. Pozor na Okraj zrkadla 2 a udržať podporu neuveriteľných ľudí, ktorí vytvárajú tieto fantastické hry.