Red Dead Online Stále Nájdenie Footing Ako Rockstar dostane spätnú väzbu od Beta Launch

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 25 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Red Dead Online Stále Nájdenie Footing Ako Rockstar dostane spätnú väzbu od Beta Launch - Hry
Red Dead Online Stále Nájdenie Footing Ako Rockstar dostane spätnú väzbu od Beta Launch - Hry

Obsah

Už je to skoro mesiac Prečítajte si Dead Online beta spustila a pridala novú dimenziu jednej z najslávnejších hier v roku 2018. Po rozbehnutí sa servery otvorili všetkým hráčom 30. novembra, ktorí dychtivo vyjadrili svoj názor na to, ako stabilný parádny western prekladá ako online multiplayer.


Recenzie pre Red Dead Online boli zmiešané vrecko. Hra získala chválu pre jeho sim-ako vlastnosti, ale Rockstar má ešte dlhú cestu, aby sa zaoberali problémy hráčov s stimuláciou, budovanie sveta, a v hre ekonomiky.

Uskutočnenie priamo pred udalosťami Red Dead Redemption 2, on-line prequel odstraňuje tlak na dokončenie hlavného príbehu.Niektorí hráči si však myslia, že to spôsobilo, že sa svet cítil obmedzený.

Ako to stojí, Red Dead Online Zdá sa, že trpí nedostatkom hráčskej základne v inak zjednodušenej verzii RDR2 svet (tiež známy ako Fallout 76 syndróm). Dokonca aj estetické a interaktívne prvky divokého západu plnej hry boli zefektívnené a niektoré zistili, že on-line zážitok je neuspokojivý.


Tento všeobecný prístup k online hrám sa javí ako problém v podmanivej fanbase. Začnete s postavením postavy, úpravou ich vzhľadu a atribútov predtým, ako sa pripojíte k pozícií alebo sa vydáte na prieskum. Či už sa skupina alebo sóloví hráči súťažia v dostihoch a kompletné rozprávkové misie ako nájazd na táboroch v zahraničí.

Ovládacie prvky sa ukázali byť rovnako nepredvídateľné ako režimy mechaniky RDR2 Zdá sa, že tieto štýly hry nie sú kompatibilné. Pomoc pri cieli môže pomôcť, ale pohyby sú pomalé a stabilné, čo pre mnohých znamená rýchly boj.

Voľný roam udalosti, PvP výzva s až 16 hráčov známych ako "Showdown Series", kde sa hráči stretávajú s piatimi režimami hry vrátane Shootout Mode a Hostile Territory.


Bohužiaľ, nechcete si vybrať preferovaný režim hry a sú prilepené na bicykli cez ne náhodne ako iPod shuffle. Hra vás bude informovať o týchto zúčtovaniach a ich umiestneniach, čo vám umožní pokriviť sa do správnej oblasti na mape. Rýchle cestovanie však nie je zadarmo. Buďte pripravení minúť $ 4-11 za warp, ktorý by mohol byť dosť strmý pre hráčov, ktorí práve začínajú.

To nás privádza k najväčšej sťažnosti RDO doteraz: kontroly a zostatky.

Zlatý štandard nie je lacný

Pri prihlasovaní do RDO servery začnete od nuly s novým charakterom a jednoduchým revolverom. To by mohlo byť horšie - zbrane z 19. storočia nie sú známe tým, že sú nekonečne eklektické. Čo je naozaj dostal užívatelia naštvaný je hlavná cena aj pre menšie úpravy.

Populárny príklad bol náklady na zmenu revolver na všetky čierne prevedenie, ktoré vám bude bežať neuveriteľných 12 zlatých prútov. S niektorými odhadmi, že 1 zlatý prúžok = ~ 8 hodín hry, je jasné, že zlaté prúty sú prémiou a vzácnou menou.

Zlaté nugety sa získavajú prostredníctvom misií. Zarobiť 100 zlatých nugetov bude čistý vás jeden zlatý pruh. Je to docela bezpečné staviť, že zlaté prúty sú k dispozícii pre nákup hier pomocou reálneho sveta fondov na základe toho, ako ťažké sú dostať. Súčasné ceny sa pohybujú od 25 zlatých prútov za $ 25 až 350 zlatých prútov za 99,99 dolárov.

Kým kozmetické zmeny sa stali populárnym spôsobom pre vývojárov vytlačiť niekoľko dolárov z hráčov, mnohí sú odradení kúpnou silou in-game dolára. Vylepšené zbrane sa pohybujú od $ 350 do $ 1k +.

V porovnaní s cenami času a výplat z hrania, ceny sa zdajú silne nafúknuté. Predaj 35 dolárov Mauser pištole pre veľké by nebolo také veľké, ak nekonečné brúsenie vyrába viac ako niekoľko stoviek dolárov na niekoľko hodín hry. Ceny sa zdajú byť pre väčšinu tovarov neprimerané. Napríklad, zlatý snubný prsteň stojí 1,15 dolárov, ale plechovka pečených fazúľ je 1,50 dolárov. Hm.

To by bolo tiež lepšie zvládnuteľné, keby toľko vašej meny nemuselo byť vyhradené pre prežitie. Jedným zo základných prvkov ponorenia Red Dead Redemption 2 bola potreba loviť, obchodovať a žiť mimo siete hyperrealistickým spôsobom. Ak chcete zachovať svoju postavu, svojho koňa a zbrane v dobrom stave, budete musieť minúť peniaze na výživné predmety, ako je jedlo, prístrešok a zbraňový olej.

Dokonca aj hranie so skupinou v online svete vás môže stáť. RDO podporuje až sedem hráčov v pozícii, ale stojí 200 dolárov v hre.

To sa s hráčmi neprejavilo dobre. Rockstar reagoval na fanúšikov, ktorí hovoria, že ceny budú zmenšené a transakcie budú vrátené v hernej mene s bonusom 12 zlatých prútov, ktoré budú hodené na doručenie všetkým hráčom do 12/24.

Tieto obmedzenia prinútili hráčov, aby sa stali kreatívnymi. Niektorí hráči už používajú závodný režim na farme zlato, peniaze a XP. Odmeny sa prijímajú za každé preteky, ktoré sa dokončia, aj keď dostanú DNF za to, že nedokončili. To viedlo k tomu, že niektorí hráči krúžili okolo štartu skôr ako 14 minút. Aj keď to môže byť pre niektoré, tieto prvky boli ťahom pre fanúšikov hľadajúcich pohlcujúci multiplayer.

Strata pozemku

Meny grind odhaľuje jeden z väčších problémov RDO: zjednodušenie hry. Red Dead Redemption 2 je o využití krásy jednoduchosti, aby sa pridala k realizmu. V online svete, kde sú peniaze kráľom, sa však tieto jednoduché úlohy môžu rýchlo stať prácou.

Rockstar navrhol niektoré prvky, ktoré by to mohli kompenzovať v budúcnosti. Dobrým príkladom je, ako systém cti ovplyvní dej, ktorý sa pre vás rozvinie. V závislosti od vašej úrovne cti budú k dispozícii rôzne voľné misie. Čestní hráči môžu prijímať žiadosti o ochranu konvoja proti útokom gangov. Ruffians môže byť ten, kto namiesto toho útočí.

Krajina príležitostí je názov pre prebiehajúcu sériu družstevných misií pre dvoch až štyroch hráčov. Rockstar uviedol, že majú v úmysle neustále stavať na týchto misiách, ktoré by mohli ponúknuť príležitosti pre vyváženejší systém odmeňovania a pútavé rozprávanie.

Svet psancov znamená, že budete musieť sledovať chrbát. V súčasnej dobe nie sú žiadne PvE server, čo znamená, že vaše skúsenosti v online svete môžu byť až do milosti iných hráčov a nemôžete izolovať aktivity so skupinou. To sa môže v budúcnosti zmeniť, ale Rockstar už má problémy so správou serverov, ktoré majú. Ak ste boli zavedený s chybou 0x21002001, viete, o čom hovoríme. Slabé servery a podivná fyzika, ktoré hráči nahlásili, sú súčasťou beta skúseností, ale mimo chýb Red Dead Online stále je toho veľa.

Strieborná podšívka

Do online sveta sa pridali niektoré skratky, aby sa zlepšil zážitok. Pridanie osobného katalógu vám umožní kúpiť zbrane, muníciu, olej a ďalšie, ktoré sa dodávajú priamo do vášho tábora.

Tiež, na rozdiel od hlavnej hry, kone v Red Dead Online Nezdá sa, že by zomrela. Váš prvý kôň bude mať poistenie, ale všetky kone, ktoré si kúpite, bude stáť päť zlatých prútov, aby ste sa uistili. Poistenie urýchľuje návraty, ale aj nepoistené kone respawn. Dávajte pozor, aby nikto kradol vaše kone. Hit vľavo na d-pad ísť do stajne možnosť upraviť, kto môže jazdiť na koňoch.

Ako už bolo spomenuté vyššie, misie sú založené na naratívoch a poskytujú hráčom možnosť dokončiť viacdielne misie, ktoré sa môžu meniť na základe vašich akcií. Tam sú úniky z týchto misií premeniť na celý príbeh Prečítajte si Dead Online, Hoci kampaň pre jedného hráča je masívna, svet online je pravdepodobne tam, kde bude odteraz existovať všetok ďalší obsah. To by mohlo byť požehnanie alebo prekliatie v závislosti na tom, či Rockstar nájde jedinečný smer pre on-line tým, že vezme vedenie z príbehu bez toho, aby sa zmenil na copypasta.

Tieto misie odmeňujú hráčov slušne, ale peňažnú odmenu môžete získať len raz za misiu. Replay vám len dávajú skúsenosti. Nezabudnite, že zarobíte menej odmien, ak zomriete a reštartujete z kontrolného bodu. Výplaty sa pohybujú od $ 30-250.

Ak ste spoiler-fobický, misie nemusí byť vaša vec. Táto stratégia preruší režim príbehu z toho, aby bol lineárny, ak ste nedokončili hlavné RDR2 kampane. Nebude však odhaliť koniec. Red Dead Online je prequel k hlavnej hre, aj keď nie je úplne jasné, ako skoro. Hráči majú triangulované známe informácie a uzavreli pred Blackwater lúpežou, ktorá odštartovala hlavnú hernú kampaň.

Ak chcete použiť on-line režim ako viac kovboj sim, zamerať sa na zhromažďovanie zdrojov a lovu. Môžete ísť na mäsiar predať kožušiny / perie / pazúry / jatočných tiel a do ordinácie lekárov predať bylinky na zisk z voľného roamingu.

Bez ohľadu na štýl, ktorý uprednostňujete, z času na čas skontrolujte, či máte karty schopností. Ako ste o úroveň vyššie viac kariet bude k dispozícii a môžu byť vymenené za in-game mena rovnako. Niektoré karty regenerujú zdravie alebo riešia ďalšie škody, ktoré môžu urýchliť vaše skúmanie.

Rockstar sľubuje nové hranice

Takže, čo bude ďalej Prečítajte si Dead Online? Náhrady naznačujú, že spoločnosť Rockstar plánuje vo všeobecnosti zvýšiť peňažný tok. Tento postup však už zanechal niektorých používateľov na pozore. Mnohí sa pýtajú, či pokles cien bude stačiť na to, aby upokojil hráčov a zároveň tlačil na mlyn, ktorý ich láka do nákupu zlatých prútov.

Vývojári už oznámili, že znižujú ceny "... väčšiny zbraní v katalógu Wheeler, Rawson & Co a Gunsmiths. Pre hráčov, ktorí si už zakúpili zbrane za predchádzajúce ceny, automaticky vložíme rozdiel na zostatky hráčov."

Rockstar tiež oznámila vyváženie hodnôt vybraných kožušín, kožiek a rýb, ako aj revolverov a brožúr. Oni tiež sľúbili, že nie sú hotové ladenie Red Dead Online hospodárstvo, „Sme si vedomí a stále hodnotíme sortiment ďalších úprav na základe spätnej väzby od komunity,“ napísali na svojich stránkach.

S dvomi záplatami minulý týždeň sa zdajú byť dobré pre svoje slovo. A napriek tomu sa internet stále necíti dobre zaokrúhlený. Prázdny svet, nezaujímajúce NPC a možnosti pre viacerých hráčov, ktoré celkom nezachytávajú dynamické vyprávanie režimu offline pre jedného hráča, sú všetky prekážky.

Online hry ako GTA sa spoliehajú na opakovanú hrateľnosť a Prečítajte si Dead Online bude musieť vyvinúť väčšiu kontrolu nad režimami PvP a riešiť problémy s poľnohospodárstvom na vybudovanie aktívnej komunity. Dokonca aj tí, ktorí sú tam len na preskúmanie, budú potrebovať viac interaktívnych prvkov, aby sa zachovala všeobecná zložitosť Red Dead Redemption 2 tak reálne.

Napriek pomalému šíreniu správ bola spoločnosť Rockstar otvorená o tom, že táto beta verzia je testovacím miestom a vyzývajú používateľov, aby poskytli spätnú väzbu o tom, ako zlepšiť skúsenosti. Pridajte svoje myšlienky do komentárov, uverejnite na sociálnych médiách a uistite sa, že @ Rockstar zistíte, či si zachovávajú svoju česť alebo v budúcnosti aktualizujú celý zákon.