Resident Evil Zjavenia bolo pekné prekvapenie. Nebol som veľmi spokojný s ukážkou hry; nebolo toho veľa, čo by mohlo ísť ďalej. Myslel som si, že to bolo čisté, ale o tieto tretie osoby sa naozaj nestarám Resident Evil titulov. Chýbajú mi prvé 3 herné uhly kamery tak strašne. Úhly kamery v týchto hrách sú to, čo skutočne dalo prežitiu-horor jeho skutočný efekt.
odhalenie podarilo sa mi, aby som sa cítil, akoby som opäť hral prvú hru, ale v tretej osobe. Určite to nemá ten istý pocit ako ten prvý, ale je tu známosť.
Hudba je dobrá a pekne nastavuje náladu, aj keď niektoré z hlasových hercov sú dosť syrové (nie že by som radšej cheesy hlasoval). Bohužiaľ, neponúka rovnaký šokový faktor ako prvé tri hry. Existuje niekoľko naozaj skvelých miest v hre, ktorá ma prinútila ísť "Whoa!" ale stále to nie je úplne rovnaké.
Scenéria mi pripomína veľa pôvodnej hry. Oblasti lode, ktorú budete skúmať, sú absolútne nádherné. Urobilo ma to premýšľať o Titaniku.
Hra sa hrá v epizódach, ktoré sa mi páčili. Každá epizóda má niekoľko kapitol, a akonáhle prejdete na ďalšiu epizódu, dostanete rekapituláciu najdôležitejších momentov predchádzajúcej epizódy.
Veľmi sa mi to páčilo, pretože mám strašnú pamäť. Pomohlo mi to udržať si príbeh. Hra je naozaj lineárna, ale to odmeňuje prieskum. Tam sú niektoré malé rohy a slepej uličky cesty, ktoré môžete preskúmať, že môže viesť k extra muníciu, bylinky, alebo upgrade zbraní.
Existuje niekoľko rôznych typov zbraní, ktoré ponúkajú naozaj pekné odrody hrať. Bol som prekvapený všetkými typmi zbraní a prispôsobením. A nič z toho ma neodvrátilo alebo ma nevybralo z nálady hry. Bolo to príjemné.
Môj obľúbený mechanik bol skener. Nepamätám si presne, čo to bolo volané, ale máte položku, ktorú používate, podobne ako by ste pri mierení na zbraň, okrem toho, že to nie je smrtiace. Skener odhalí skryté predmety v izbách a chodbách, ktoré ponúkajú ešte viac ďalších munícií a vylepšenia zbraní. Myslel som, že je to pekné, a to tiež prispelo k objavovaniu hier, nie veľa, ale bolo to pekné doplnenie.
Ďalšia vec, ktorú som naozaj miloval, bolo odstránenie šialeného inventára mikro-riadenia. Aká bola úľava. Nie, že by som to nenávidel v pôvodnej hre alebo čokoľvek, ale je to príjemné, keď som sa od toho odklonil. Nemáte beznádejný inventár, ale nemusíte z neho spravovať ani živý kec.
Mojou poslednou obľúbenou novinkou boli podvodné scény. Kontroly druh nasal na ne. Nemôžete sa potápať pod vodou, takže musíte vždy centrovať fotoaparát tak, aby sa pohyboval dopredu. Bolo to viac nepríjemné ako problematické. Kontrola problém stranou, plávanie bolo naozaj elegantné.
Šéfovia sú epickí! Nikdy som si nemyslel, že by bolo možné urobiť grotesknú, ale nejako stále sexy zombie. To bolo určite veľmi zábavné. Najmä tam bol jeden šéf, ktorý bol dosť hlúpy, pretože sa doslova nepohybujete, keď s ním bojujete. Len tam stojíš a strieľaj. Bola to úhľadná scéna a samotná bytosť bola v pohode, ale boj bol len skok. Takže iní ako ten, šéfovia boli veľmi cool.
Niečo, čo ma veľmi bavilo, bolo zábavné a nepríjemné, bolo to, že som mohol bežať okolo nepriateľov do vedľajších dverí a úplne sa im vyhnúť. Dôvodom, prečo to bolo zábavné bolo, že niekedy som mohol povedať, že tam boli nepriatelia, aby ma zámerne donútili zabiť. Každopádne by som bežal priamo pri nich. Niekedy by nepriatelia zablokovali pri dverách a ja by som k nim len tak išiel a stlačil by som sa za nimi a prešiel by som sa cez ne.
Je tu dodge mechanik, ktorý je elegantný, ale nikdy som sa nedozvedel presne, ako to funguje. Zakaždým, keď som sa snažil robiť, keď som chcel, to by nefungovalo, ale potom by to fungovalo, keby som sa naozaj nestaral. Našťastie môžete behať okolo nepriateľov, a dokonca aj strafe okolo nich. Tam bolo niekoľko bojov, kde by som strafe okolo nepriateľa a len držať poklepal ich s dýkou alebo sekerou. (Počas boja proti melee nestojíš na mieste!) Bolo to zábavné a zábavné, ale určite nie dokonalé, ani spoľahlivé.
Inokedy som bol nútený bojovať proti vlnám príšer, ktoré ma celkom vyčerpali z munície. Aj tak sa mi to páčilo. Raz som bol naštvaný, keď som bol v tej časti príbehu, s ktorým som chcel pokračovať, a uviazol som v boji s hlúpymi vlnami.
Uvedomil som si, že som ešte o tomto príbehu nehovoril! Bez spojlerov je to dosť slušné sprisahanie s množstvom bláznivých vecí. Zaujalo ma to aj napriek tomu, že to bolo ďaleko od originálu, a nikdy to naozaj nespomaľovalo. Veľká stimulácia.
Pár vecí, ktoré boli pre mňa trochu mimo - jedna z postáv, Jessica, je super horúca, ale z nejakého dôvodu jej chýba noha nohavíc. Prečo? Nie, že by som to pochopil, bolo to len vtipné. Po druhé, čo je so všetkými vojenskými príbehmi? Daj mi niečo, o čo by som sa mal báť!Našťastie vojenský materiál v tejto hre ma nenudil tak ako v RE5. Teraz, keď som to hral, je to pre mňa chcieť hrať 5 znova. Ale potom som premýšľal o tom, aké hrozné je 5 a ja nie.
Naozaj sa mi páčil odhalenie, Ako obvykle, má najlepšiu verziu Tyranta v hrách Resident Evil, hoci samotný boj bol trochu priťažujúci. (Nehral som 6). Existuje niekoľko ďalších skvelých vecí, o ktorých vám chcem povedať, ale považoval by som ich za spoilery, takže som ich nechal.
Naše hodnotenie 7 Resident Evil Revelations ma vrátili do pôvodných hier. Nie je to úplne rovnaké, ale ponúkla vítanú známosť.