Obsah
Pred vydaním súkromného Titanfall alpha test, developer Respawn Entertainment chcel urobiť jednu vec jasnú: Nie, tie textúry sú nie finalizovaný.
To dáva zmysel, vzhľadom na skoré budovanie hry. NeoGAF "zasvätený" CBOAT však tvrdil, že tieto low-res textúry budú skutočne v konečnej verzii hry Xbox One. Respawn to rýchlo popieral:
@ gavinuk86 Nie, boli sme veľmi jasné, Alpha textúry boli znížené, aby mal menší Alpha download.
- Respawn (@Respawn) 30. január 2014Iný fanúšik sa spýtal, či Respawn len hovorí, že "zachrániť tvár". Developer odpovedal: "Nie je nám prospešné klamať o tom." No, nie, pravdepodobne to tak nie je.
Pokiaľ ide o ďalšie povesti, že hra bude mať 16 máp pri štarte, Respawn by len odpovedať - "bude musieť čakať na ten jeden!" Je zaujímavé, že dizajnéri sa rozhodli neodpovedať na otázku týkajúcu sa natívneho rozlíšenia Titanfall.
Nakoniec, podľa informácií získaných DualShockers, očakávaný exkluzívny Xbox One sa nebude pochváliť multiplayerovým multiplayerom, a nie sú to ani lekári ani oživujúci mechanik akéhokoľvek druhu.
Prečo by mali byť dokončené textúry v alfa-zostavení?
Nie som všetko, čo ma zaujíma Titanfall, ale neviem si predstaviť, ako alebo prečo by sme videli finalizované textúry v alfa teste. Nekupoval som to od začiatku a Respawnovo vysvetlenie znie dokonale. Pokiaľ ide o zvyšok, neviem, či multiplayer fanatici budú v poriadku s 16 mapami, ale možno to nie je skutočné číslo. Musím čakať a vidieť.