Retro Review & dvojbodka; BioShock

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Retro Review & dvojbodka; BioShock - Hry
Retro Review & dvojbodka; BioShock - Hry

Obsah

Po viac ako roku neskutočných „next-gen“ hier vyvrcholil pokles Batman: Arkham KnightPotreboval som očistiť moju dušu videohry. Tak som oprášil Xbox 360 a hral BioShock, ktorú som za pár rokov nehral, ​​ale je jednou z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias. Udržal si svoj lesk po tom všetkom, alebo zmizol?


Dej

Spustíte hru v lietadle, ktoré spadne do stredu oceánu, a hráte ako Jack musí plávať do bezpečia.Skončíte na majáku a nakoniec cestujete do podvodného mesta Rapture. Stretnete sa so svojím prvým Splicerom veľmi rýchlo, bez akýchkoľvek zbraní, aj keď sú šance, že nevyhráte v boji s nimi.

Našťastie pre Jacka, priateľského a starostlivého muža; Atlas prichádza k vašej záchrane. Poučí vás, aby ste dostali zbraň a podobnosti Systémový šok 2 začať.

Dostanete kľúč. Pre tých, ktorí hrali Systémový šok 2 bude vedieť, že ste mali aj kľúč. Ok, takže možno Ken Levine recykluje niektoré nápady zo svojich hier. Možno BioShock je Systémový šok 2 práve vylepšený.

To začína cestu, ktorá jamy Jack a Atlas verzus všetky darebáci Rapture a nakoniec kulminuje v zúčtovaní proti Andrew Ryan. Ryan beží Rapture, a stretnutie s ním na konci hry je stále jedným z najznámejších momentov v hrách.


Rundown

BioShock určite ho možno opísať ako paródiu na lineárneho strelca prvej osoby. Typická strelec prvej osoby, čiže FPS, sa vyznačuje odhodlanou postavou s hrdinskou úlohou. Funkcie FPS sú lineárne hry, pekné prostredie, ktoré nemôžete preskúmať, a znak podpory, ktorý vás poučí o tom, čo máte robiť.

Hlavným strelcom prvej osoby je Call of Duty, séria hier, kde ste vedený pozdĺž lineárneho úseku kusov, robíte to, čo vám poviete a nakrúcajte kohokoľvek, koho vidíte. Docela nudný koncept, ale hry predávajú veľmi dobre na môj odpor, ale to je na ďalší deň.

BioShock spochybňuje pojem FPS a lineárnu hrateľnosť, zatiaľ čo pre väčšinu hry to nemusí byť evidentné.

Ale len preto, že ste paródia na žáner, neodpúšťa tie isté hriechy, ktoré hra robí. Bez ohľadu na to, akú úlohu dostanete od Atlasu, je pravdepodobné, že sa niečo stane tak, že budete musieť sledovať celú trať po mape.


Áno, keď vám povie, aby ste urobili dva kroky vľavo, môžete sa staviť, že buď sa dvere zatvoria, alebo sa strop vedľa vás zrúti. To môže byť dosť únavné, ale stále to nie je príliš veľa od hry. Hra stále nájde spôsob, ako zapadnúť nepriateľov do mnohých postranných trás, ktoré budete musieť vziať, držať tempo hry hore.

Pri hraní na ťažšie ťažkosti, nájsť spôsob, ako plížiť sa na Splicers a Big Daddies môže byť veľmi napätá. Ako musíte zabiť Splicers pre zásoby a zabiť Big Daddies dostať Adam z Little Sisters. Bitky môžu byť veľmi napäté, keďže sa chystáte vyčerpať muníciu a vaše zdravie je nízke.

Potom zomriete a hra stratí hororový prvok.

Kedykoľvek zomriete, môžete sa bez nákladov stáť v najbližšej sále Vita. Takže potom, čo ste na to prišli, nie je naozaj žiaden dôvod sa báť všetkého. Hra sa tiež rozbije, keď môžete zistiť pravý kombo génových toník a plazmidy môžu kosiť len o každom nepriateľovi.

To potom môže urobiť Adama bodom. Potrebuješ, aby si Adam kúpil génové toniká a upgrady plazmidov, ako aj vylepšenia zdravia. Takže musíte zbierať alebo zachraňovať malé sestry, aby ste získali Adama, a toto zavádza do hry morálnu voľbu.

Morálna voľba vo videohrách nikdy nefungovala dobre. Neexistuje stredná zem: buď ste diabol alebo anjel. Dobré / zlé zakončenie hry ukazuje, že aj vy ste buď ničiteľ sveta alebo záchranca. A pre tých, ktorí chcú získať úspechy / trofeje, musíte zachrániť všetky malé sestry. Pro tip: v dlhodobom horizonte, to je lepšia voľba rovnako.

Takže boj môže byť videný ako sekundárny rys hry, ale príbeh je to, čo naozaj poháňa hru. Jack naozaj nemá veľa charakterizácie, ale nepotrebuje veľa návratu k tomu, ako hra paroduje strelca prvej osoby. Skôr hra sa zameriava na Atlas vs. Andrew Ryan, vnímané dobro vs. zlo.

Chodíš robiť ponuku Atlasu, kým sa konečne nestretneš s Ryanom v jeho kancelárii. Bez toho, aby ste chceli niečo pokaziť pre tých, ktorí hru nehrali, jeden z najlepších zvratov vo videohrách prichádza na stretnutie s Ryanom.

Ryan je jedným z najlepších zloduchov videohier, pretože je dobre premyslený a artikulovaný. Hovorí pravdu a robí ťa divom celú hru, ak si naozaj hrdina, alebo ak Ryan je ten, kto je hrdinom Rapture.

Mohli by ste láskavo? Známa fráza, silná fráza.

Takže máte kultové stretnutie s Ryanom a hra tam mala skončiť, ale narazí na pár hodín. Povedať, že koniec bol nudný a mimo mapu by bolo podcenenie.

Verdikt

To môže byť ťažké klasifikovať hru, pretože to má byť FPS RPG Horror hra, ale naozaj len funkcie FPS prvky. Iste, niektoré časti hry vás môžu nechať poškriabaním hlavy a premýšľať „prečo je to tu“. Stále nič BioShock je obchod istič a všetko, čo je uvedené vyššie, je naozaj len quibbles. Veľmi zriedkavo vidíme hru, ktorá má takú hĺbku a zložitosť, a preto musí hrať.

Naše hodnotenie 9 Má BioShock vydržať ako jedna z najlepších hier na konzole Xbox 360? Recenzované na: Xbox 360 What Our Ratings Mean