Retrowatch a hrubého čreva; KKND2 a hrubého čreva; Krossfire - Jeden z najlepších RTS 90. rokov

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 26 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Retrowatch a hrubého čreva; KKND2 a hrubého čreva; Krossfire - Jeden z najlepších RTS 90. rokov - Hry
Retrowatch a hrubého čreva; KKND2 a hrubého čreva; Krossfire - Jeden z najlepších RTS 90. rokov - Hry

Obsah

Vitajte v ďalšom vydaní týždenného seriálu Retrowatch, kde sa pozrieme na dobrú hru z minulých rokov. Aby hra bola pokrytá Retrowatch, musí mať aspoň 15 rokov a zo všetkého najviac musí byť dobrá. Žiadna hra, ktorá sa dostane pod 7 z 10, nebude pokrytá.


Tento týždeň sa vydáme na výlet po RTS retro ceste KKND2: Krossfire. Bol vyvinutý spoločnosťou Beam Software, ktorá sa neskôr stala Infogrames Melbourne House. Hra bola vydaná Melbourne House v Austrálii, Infogrames v Európe a GT Interactive v Amerike. V roku 1999 KKND2 bol prenesený do PS1. Neskôr sa stal dostupným na GOG.com.

  • Poznámka: PS1 verzia hry je jednoducho pomenovaná KKND: Krossfire, Zatiaľ čo väčšina obsahu zostala rovnaká ako verzia pre PC, nie všetky jednotky boli prítomné v porte.

KKND2: Krossfire je jednou z najlepších hier RTS 90. rokov. Hra má na výber tri preteky, z ktorých každá má svoje vlastné jednotky, budovy a soundtracky. Má však problémy s rovnováhou (najmä s radom 9), pričom niektoré misie sú ťažšie, než museli byť.


Niektoré skupiny sa jednoducho nedostanú

KKND2: Krossfire sa koná v roku 2179, 40 rokov po prvej vojne medzi Survivors (ľudia) a Evolved (mutantov) a 100 rokov od jadrovej vojny opustil Zem neplodná pustatina. Prvá vojna medzi Survivors a Evolved skončila s Survivors museli ustúpiť opäť v podzemí.

O 40 rokov neskôr sa ľudia opäť vynoria z podzemia, aby opäť viedli vojnu proti mutantom. Tentokrát to však nie je len boj proti Evolvu. So zničením, ktoré vyplynulo z prvej vojny dvoch frakcií, zanechali plodiny, ktoré patrili do rasy robotov v troskách.

S vypnutými plodinami bol zničený aj jediný účel robotov. Teraz upravený pre vojnu, Series 9 sú pre pomstu proti Survivors a Evolved. Začne sa nová vojna a bude viac chaotická ako kedykoľvek predtým.


KKND2: Krossfire zaujíma odlišný prístup ku každej zo svojich bojových frakcií ako väčšina jej hier. Nie je to prípad dobra a zla. Namiesto toho máme tri frakcie, ktoré sú z veľmi dobrých dôvodov bojujúce. Spolu s tým trvá iný prístup ako ostatné RTS hry svojej doby. Zatiaľ čo väčšina z nich boli jednoducho dve ľudské armády, ktoré s tým bojovali, alebo ľudia proti mimozemským rasám, pričom tri frakcie troch rôznych druhov robia túto hru na rozdiel od iných.

Rôzne misie v rámci troch kampaní

Hráč si môže vybrať medzi tromi frakciami v hre. Každá armáda sa snaží získať úplnú kontrolu nad svetom a musí to urobiť prostredníctvom série misií. Väčšina misií je štandardným scenárom budovania základne a armády pri ničení nepriateľov.

V každej kampani existuje množstvo misií, kde je potrebné splniť cieľ s malými skupinami jednotiek. Tieto misie sú vo všeobecnosti viac taktické ako štandard, pretože musíte využiť prostredie vo svoj prospech.

Oba tieto scenáre nerobia nič iné ako iné RTS hry, ale vymieňajú sa z jednej na druhú dosť často, aby sa nestali únavnými. Ak by boli nejaké misie s misiami, bolo by to, že niektoré z nich sú trochu nespravodlivé. (V jednej misii, napríklad, musíte nájsť spôsob, ako zaútočiť na nepriateľskú základňu z dvoch strán s rôznym terénom na každej strane, ktorá predstavuje množstvo výziev naraz.)

Misie sú vo všeobecnosti zábavné a veľmi nespravodlivé sú len málo a ďaleko. Jediný ďalší problém, ktorý mám, je, že hra vyžaduje ultra-agresívne playstyle vyhrať. Zatiaľ čo väčšina hier RTS umožňuje do určitej miery pasívnejší agresívny alebo defenzívny playstyle, KKND2 nie je. Použitie čohokoľvek, ale ultra-agresie bude rýchlo viesť k vášmu zániku.

Dobrá paleta jednotiek s miernou nerovnováhou

Neexistuje žiadny omyl obrovské množstvo jednotiek pre každú z frakcií v KKND2. Každá frakcia má svoje vlastné jedinečné jednotky a všetci konajú inak. Od štandardných vojakov až po masívne tanky až po lietadlá sa tu dá hrať veľa.

Evolved sú v tomto prípade najunikátnejšie, pričom ich vozidlá sú veľké zmutované zvieratá - napríklad hrochy s guľometmi, obrie kraby s odpaľovačmi rakiet, alebo obrie osy, s ktorými kvapky bômb. Survivors sú štandardné jednotky RTS, vojaci nôh, tanky a lietadlá. Roboty série 9 majú na ne tiež pekný dotyk, kde sú všetky ich jednotky založené mimo poľnohospodárskej techniky, ktorá bola upravená pre vojnu.

Najprv budete mať len tie najzákladnejšie jednotky. Ale ako budete postupovať v kampaniach, bude viac k dispozícii, ako budete vykonávať výskum a upgrade vašich budov.

Kým jednotky sú všeobecne zábavné, existuje niekoľko problémov s rovnováhou. Niektoré jednotky sú trochu premožené, zatiaľ čo iné sú mierne poddimenzované. Dobrým príkladom sú tu granáty. Vo väčšine prípadov je spech tohto typu jednotky všetko, čo potrebujete na úplné zničenie nepriateľa. Sú extrémne silné v skupinách a majú nízke náklady na školenie, čo z neho robí hlúpo ľahko a rýchlo s nimi vytvoriť rozsiahly útok.

Ďalším problémom je, že roboti série 9 sú trochu divní. Zatiaľ čo Evolved a Survivors sú vo väčšine prípadov rovnocenné so svojimi jednotkami, séria 9 je veľmi odlišná. Ich jednotky stoja oveľa viac za vlak, čo má za následok pomalšiu stavbu. A nie sú naozaj mocnejšie ako ostatné frakcie, takže obchod tam nie je celkom spravodlivý.

Je veľmi ťažké hrať a cítiť sa nevyvážene. Skutočne chápem, prečo by vývojár urobil túto frakciu tak odlišnú od ostatných dvoch. V konečnom dôsledku ma to nenávidelo hrať ako séria 9, pretože som sa s nimi nemohla vyrovnať a našla ich kampaň ťažšie, než bolo potrebné.

Okrem otázok nerovnováhy tu a tam však KKND2 je jednotky a všeobecné hry je zábavné a príjemné pre RTS nováčikov i profesionálov. Ak ste v žánri RTS noví, odporúčal by som začať s frakciou Evolved, kým sa s ňou nestretnete.

Úžasný a vhodný soundtrack

Budem úprimný - jediný dôvod, prečo som si ho kúpil KKND2 na GOG.com bol pre soundtrack, pretože som ho už mal na PS1. Ale soundtrack k hre je úplne úžasný a perfektne zapadá do každej z frakcií.

Survivors majú modernejší rockový soundtrack k tým, ktorí dobre zapadajú s ich "my sme najlepší" a "ja nedám hovno" postoj. Evolved majú primitívnejší soundtrack, ktorý ich podporuje a zahŕňa všetky formy zvláštnych a jedinečných zvukov. Roboty série 9 majú omnoho viac elektronický, takmer rave-like soundtrack, ktorý sa hodí do ich sci-fi estetiky.

Hudba k hre je úžasná a skutočne prináša podstatu frakcie, ktorú hráte. Akonáhle ste raz počuli, budete chcieť počúvať skladby znovu a znovu.

Vadný, ale brilantný titul RTS

KKND2 je jednou z hier, ktoré sa prehltli v búrke, ktorá bola jej žánrom v 90. rokoch. S podobnými názvami warcraft, Starcraft a neustály nápor uvoľnení z internetu. t Command & Conquer seriálu, RTS titul od menej známeho vývojára bol povinný bez povšimnutia.

Je to skvelá hra aj napriek niekoľkým nedostatkom, ktoré majú vo svojich frakciách trochu iný smer než akýkoľvek iný názov svojho času. Môžu nastať chvíle, keď je hra trochu ťažšia, než je potrebné, ale tieto misie sú málo a ďaleko.

celkovo KKND2 je ľahko jedným z najlepších RTS titulov svojej doby, a je určite v kvalite, aby niečo ako Starcraft , Či už ste nový žáner alebo skúsený veterán ... ak ste nehrali KKND2: Krossfire, Vrelo odporúčam, aby ste to urobili.

Chcete vidieť viac recenzií Retrowatch? Prečo nevyskúšať moje recenzie zemetrasenie a Odstup: Blade of Darkness?

Naše hodnotenie 8 KKND2: Krossfire je jeden z najlepších titulov RTS, ktorý bol vydaný počas boomu žánru, ale zostal relatívne neznámy. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean