Recenzia XCOM Enemy Unknown & hrubého čreva; Aliens Invade & excl;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Recenzia XCOM Enemy Unknown & hrubého čreva; Aliens Invade & excl; - Hry
Recenzia XCOM Enemy Unknown & hrubého čreva; Aliens Invade & excl; - Hry

Obsah

Cudzinci sú invazívni! Ale nebojte sa, XCOM je na scéne! Firaxis vydala moderný pohľad na starú obľúbenú PC s ich hrou XCOM Enemy Unknown a je to nedávna DLC expanzia, Slingshot.


Čo je to XCOM?

XCOM je starou stratégiou RPG na princípe otočenia smerom nahor, otočenou do základov, naplnenou mikro-riadiacimi jednotkami a základňami, výrobou a udržiavaním rôznych krajín na zemi šťastných. Keď cudzinci napadnú, krajiny zeme kapely spolu tvoriť XCOM, protiopatrenie zastaviť inváziu. Boj proti mimozemšťanom je všetko v poriadku a dobre, ale skutočný kľúč k XCOM sa vždy učil vybrať si svoje bitky. Nemôžete pomáhať každému, a čas je rovnako dôležitý zdroj sú peniaze. Ak by ste poslali svoj tím na kontrolu pristátia UFO v Prahe, alebo ich poletujete po celom svete, aby ste zastavili paniku v Južnej Amerike?

To je len jedna z mnohých otázok, ktoré sa budete pýtať sami v priebehu vecí. Keď je misia u konca, vezmete svojich vojakov (ten, kto prežil, aspoň) späť do vašej základne, spolu s akoukoľvek cudzou technikou, ktorú by ste mohli dostať do rúk ďalej. Ďalšou veľkou časťou XCOMu bolo brať cudzie zbrane a techniku ​​a obrátiť ich, aby lepšie vybavili svojich vojakov, lietadlá a základňu. Nové zbrane, skenovacia technológia, každý trochu pomáha.


Čo je iné?

Je to jednoduché nechať fanboyizmus kopať a povedať, že hra je úžasná, ale ja to neurobím. Medzi originálom a predstavením hry Firaxis sa veľa zmenilo. Pre jedného, ​​už viac, aby 15 nováčikov, aby konali ako štíty mäsa. Počiatočná veľkosť tímu je štyri a môže byť aktualizovaná na maximálne šesť. Hlavným argumentom v prospech tohto je to, že keďže máte menej vojakov, máte tendenciu sa k nim viac pripájať, a to znamená, že stratíte jedného za dobré zranenie.

To je správne. Keď vojak zomrie, sú preč. Navždy. Nechoďte ísť, nevyberajte 200 dolárov. Taktické rozhodnutia, použitie krytia a náležité vybavenie sú to, čo udrží vašich mužov nažive, nie vlny búrlivých samovražedných atentátov na bombardovanie klastrov mimozemšťanov. Ak chcete pomôcť proti ľahkej strate, vaši vojaci získajú triedy a špeciálne schopnosti, čo ich robí silnejšími, vydrží dlhšie a majú na bojisku nejaké pekné nástroje.


Budete mať k dispozícii štyri triedy pre svojich vojakov, ktoré sú vyberané náhodne, keď nováčik "radí hore". Assault, Support, Heavy a Sniper. Každý z nich má svoj vlastný špeciálny spôsob, ako priviesť cudzincov pekný horúci pohár smrti. Útoky sú veľké na krátku vzdialenosť zbrane, vstávanie v tvári nepriateľa, a potom sa dostať von. Ťažké zbrane vojakov vykonávajú raketometov, a sú skvelé pre udržanie veľké strašidelné nepriateľov zaneprázdnený s bytia potlačené, alebo je mŕtvy. Podporuje získať čo najviac z Medpacks, a majú zábavné triky, aby sa vaši vojaci robiť lepšie, a mimozemšťania horšie! A Snipers sú celkom zrejmé, schopní zvládnuť obrovské škody z veľkého rozsahu.

Ďalším významným rozdielom oproti originálom je pridanie komponentu pre viacerých hráčov. Hráči sa dohodnú na "bodovej hodnote" a začnú zbierať svoje jednotky. V tomto móde, môžete ho zmiešať, s mimozemšťanmi a ľuďmi bojujúcimi vedľa seba, a bodový systém vám umožňuje vybaviť svojich bojovníkov, aby boli čokoľvek, od pár decked out super vojakov až po mimozemský roj!


Najväčší rozdiel by však musel byť základ. Alebo základ. V predchádzajúcich hrách XCOM by ste mohli mať toľko základov, koľko by ste mohli udržať na celom svete, a mali by ste ich občas brániť pred napadnutím cudzincami. V XCOM: EÚ máte jednu základňu a nikdy ju nebudete musieť obhajovať. Nemôžem povedať, že sa mi to páči. I druh miss chytanie cudzincov v bludisku chodieb šikovne navrhnutý tak, aby viedli k ich osudu, ale nemôžete mať všetko.

Je to dobré?

No, ak ste fanúšik RPG na ťahovej stratégii a máte radi tvrdé hry, je to pre vás. Vymazanie mimozemskej dopravnej lode, záchranu civilistov z panickej misie a získanie prvého psychického vojaka vybaveného vojenským pancierom a plazmovou výzbrojou je úžasný pocit. To trvá veľa tvrdej práce a odhodlanie, aby sa stiahli, ale oh stojí za to.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Nie je to originál, ale verím, že je to najlepšie, aby sme sa vrátili do svojej bývalej slávy, bez toho, aby sme mali veľa zmätkov a obmedzení, ktoré mali tendenciu zaplniť hráča. Nová DLC pre hru je tiež celkom zábavná, pridávajúc špeciálneho vojaka a dosť nových hračiek a misií pre vás. Dávam hre silné odporúčanie, a prajem vám veľa šťastia zachrániť Zem z faul cudzie hrozby!