Obsah
Temné duše zapustil ľudí, ktorí ho hrajú na rozdiel od akejkoľvek hry, ktorá vyšla v posledných niekoľkých rokoch.
Masívny otvorený svet má tisíce tajomstiev plazí tesne pod kožou, prosiť dobrodruhov, aby ich odomknúť. Rozpadajúce sa štruktúry držia poklady, ktoré môžu získať tí odvážni, aby porazili viskózne príšery, ktoré stoja nad nimi. Spoluobčania dobrodruhov vám pomôžu prekonať nemožné šance alebo pridať k vašej biede napadnutím vášho sveta v snahe vziať si život.
Každá NPC, ktorú stretnete v hre, má svoj vlastný program a bude sa snažiť riadiť hráča nadol cestou, ktorá slúži ich vlastným účelom. Jediné stopy, o ktorých sa hovorí Temné dušeBohaté tradície sú napísané v popise položiek, ktoré nájdete na celom svete. Ani vtedy sa v hre neuvádza nič, čo núti hráča, aby sám určil, čo je dobré a čo je zlé.
Temné duše tiež obsahuje niektoré z najpamätnejších nepriateľov a boss bitky vo všetkých hier. Dizajn a pozornosť venovaná detailom vloženým do vašich protivníkov odzrkadľuje prostredie, v ktorom s nimi dokonale bojujete. Napríklad Ornstein a Smough, zlatí odetí bojovníci, ktorí chránia lorda Vessel, sú dokonalým vyvrcholením vašej nebezpečnej cesty cez Anor Londo.
To isté možno povedať o dobývaní Gravelorda Nita, Gaping Dragon, Seethe the Scaleless, Sif Great Gray Wolf a Chaos Witch Quelaag. Polovica radosti, ktorá prišla z hrania Temné duše robil to cez oblasť, ktorú ste skúmali, aby ste videli, ako bude vyzerať šéf.
Prostredia, ktoré skúmate v priebehu hry, sú tiež majstrovsky vytvorené. Kto môže zabudnúť na svoju prvú cestu do Anor Londo, kráčať po tých schodoch, aby urobil vaše prvé kroky do zeme kúpanej v zlatom slnečnom svetle? To je to, čo je tak pôsobivé na hru, kdekoľvek vidíte, môžete cestovať do. Žiadna časť Temné duše je pridaná len na to, aby sa zjemnilo životné prostredie alebo aby vyzeralo pekne, každý centimeter je rozložiteľný.
Napriek týmto ohromujúcim vlastnostiam je vec, o ktorej sa najčastejšie diskutuje, keď sa hovorí o duše séria je jeho drvenie ťažkosti. Mnohí ľudia, ktorí nehrajú hru, hovoria, že tí, ktorí si to užívajú, milujú hranie z dôvodu úspechu, ktorý dostanete, keď prekonáte konkrétneho šéfa alebo situáciu, ale pre mňa to nikdy nebolo to, čo definuje Temné duše.
Nie je možné tvrdiť, že hra je ťažká, môže byť veľmi ťažké postupovať.
Keď skúmate z majstrovsky vytvoreného sveta Softvéru, často zomriete. Ale keď zomrieš Temné duše, nezlyhávaš, učíš sa. Smrť nie je trest, je to nevyhnutný mechanik, ktorý vás naučí, ako pristupovať k situácii. Ten čierny rytier má konkrétny vzor útoku, na ktorý si nebol pripravený. Keď ho nabudúce budete bojovať, ste pripravení na tento vzostupný výkyv, takže sa vrátite skôr, než sa pripojí a podarí sa mu zabiť pri ďalšom stretnutí.
Temné duše má špeciálny spôsob rozprávania so svojimi hráčmi a rovnako ako veteráni Legenda o zelde môže sa pozerať na trhlinu v stene, s vedomím, že tam majú umiestniť bombu, duše hráči môžu vidieť potenciálne nebezpečenstvá číhajúce za každým rohom a vedieť, ako sa im vyhnúť. Ak sa porozprávate s duše Hráč vám povie, že hra nie je ťažká, stačí si na to zvyknúť.
Dôvod Temné duše mal som, a tisíce ďalších, ako som ja, vracajúc sa znova a znova do stoviek hodín, pretože keď si zvyknete na svetovo jedinečnú temnú atmosféru, zapáli to pocit nebezpečenstva a dobrodružstva, ktoré sa nedá prirovnať k žiadnej inej hre ,
Naše hodnotenie 10 Temné duše sú jedinečným zážitkom, ktorý sa nedá prirovnať k žiadnej inej hre.