Rewind Review - Half-Life & hrubého čreva; Opozičná sila

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 6 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Rewind Review - Half-Life & hrubého čreva; Opozičná sila - Hry
Rewind Review - Half-Life & hrubého čreva; Opozičná sila - Hry

Obsah

Ako sa vydáme do tretieho týždňa Half-Life Series Rewind Review, dorazíme na tzv. "Zlatého chlapca" originálu Polovičný život kolekcie. Čítaním vašich komentárov sám, som vopred odvodil, že Half-Life: Opozičná sila bude ten, ktorý vykúpi pôvodnú trilógiu pre všetky zlyhania dobrodružstiev Gordona a Barneyho v ére prvých hier FPS 2000s.


Pre mňa, dúfam, že máte pravdu ...

Rovnako ako u všetkých Previnúť recenzie, Half-Life: Opozičná sila podstúpi proces preskúmania očami moderného kritika. žiadny nostalgické okuliare, žiadne výhovorky, žiadne racionalizujúce hardvérové ​​obmedzenia, a nie šetriť sa od nahnevaných fanúšikov a čitateľov. Nič nebude ospravedlňovať hru z ničoho, čo by sme ako moderný hráči očakávali v dnešnom žánri.

Poďme sa chytiť kľúč a popruh pre nejaké strelec akcie proti cudzie Race-X v Half-Life: Opozičná sila.

Dej

Ak je slovná hračkaOpozičná sila"Už to nedali preč, toto." Polovičný život expanzia vás stavia do čela protichodnej sily: bojová jednotka pre nebezpečné životné prostredie. Hráči ovládajú tentokrát iného protagonistu, ktorý ide podľa mena plukovníka Adriana Shepparda z US Marines.


Ako Sheppard a jeho tím "yo mama" vtip-robiť vojakov prístup Black Mesa, ich V-22 Osprey (v podstate fantázie lietadlo-vrtuľník vec) dostane zostrelený cudzie lietadlo. Ako Mariňáci zomierajú jeden po druhom, Adrian a spoločnosť sa rozhodnú evakuovať Black Mesa namiesto toho, aby sa pokúsili vyhladiť hrozbu - s tým, že veliteľ uvedie, že miesto koberec bude bombardovať. Avšak predtým, ako sa desiatnik Sheppard dostane k závesu, objaví sa G-Man a zatvorí dvere.

Dammit G-Man! Kto si myslíš, že si aj tak?

Zvyšok hry je v podstate strávený snahou dostať sa z Black Mesa inými prostriedkami. Avšak, každý pokus o útek je zmarený G-Man na základe toho, že on je "hodnotenie" Sheppard. V podstate Adrian trávi väčšinu svojho času snahou zabrániť tomu, aby bola Black Mesa zničená - a účinne zabiť každého v nej - kým G-Man zastaví svoje pokusy zabrániť predčasnému osudu Black Mesa.


Príbeh tentoraz okolo je trochu viac ako predtým, a širšia škála hlasových hercov určite prinesie úžitok z hry. Nanešťastie, nie je to úplne dokonalá záležitosť a stále jej chýba skutočná podstata. Ak je všeobecný akčný film plot, čo ste po, aj keď, budete ísť orechy.

Hra

Dovoľte mi, aby som išiel z cesty, aby som povedal, že okuliare na nočné videnie vylepšujú hrateľnosť exponenciálne. Namiesto toho, aby mal tú hlúpe malú textúru, ktorá nerobí zdvihák, ktorý vám pomôže pri navigácii v tmavých oblastiach, nočné videnie vám pomôže vidieť každý malý kútik a zovretie, ktoré by inak bolo čiernym rozmazaním. Len sa pozrite na tento obrázok vpravo. V porovnaní s tým, čo sme videli Polovičný život a Modrý posun, je to oveľa lepšie! Nielenže môžete vidieť všetko, ale zabraňuje hlúpe smrti - ako v tých Polovičný život kde by vás ventilačný ventilátor mohol zabiť, ak by ste pod ním šli a neboli by ste držali Ctrl.

Hra tiež športuje širšiu škálu nepriateľov. Všetky pôvodné Xen, Soldier, a Black Ops nepriateľov sú tu v predvolenom nastavení. Avšak, Opozičná sila tiež pridáva novú partiu baddies známych ako Race-X (vľavo). Títo chlapci sú zaujímavým doplnkom v tom, že poskytujú rozmanitejšie bojové scenáre. Bohužiaľ, ich rozmanitosť zvyčajne prichádza vo forme viac odrážok ako tradičné nepriateľov, a väčšina zdieľať vzory útoku s ich náprotivky Xen.

"Stále to robíme, nie?"

Vráťme sa teda na chvíľu k jadru hry? Iné ako predchádzajúce upozornenia som spomenul ... všetko je rovnaké. Teraz neočakávam, že sa veci úplne zmenia na expanziu. To jednoducho nie je fér, dokonca ani štandardy Rewind Review. Skutočnosť, že je expanzia znamená, že by mal zväčšiť hry. Je smutné, že okrem niekoľkých nových zbraní, ktoré fungujú ako účinnejšie variácie originálov, a lepšia „baterka“, Opozičná sila to nie je úplne dosiahnuté.

od tej doby Opozičná sila stále používa rovnaký základný kód ako Polovičný život, všetky otázky týkajúce sa kontroly stále existujú. Grabbed objekty stále rozhodnú, aby sa výlet na mesiac, skákanie je trápne, pretože skok-krčí je stále náhradou za správne sprint-skok mechanik, a nepriateľ AI obtiažnosť je obmedzená len na zvýšenie počtu namiesto inteligencie. Pokiaľ ide o hádanky, stále tlačíme tlačidlá.

Je dobré vedieť, že americký námorník je rovnako kvalifikovaný pre prácu Gordona Freemana ako ktokoľvek iný ...

Prezentácia

Mnohé z grafických a renderovacích chýb sú tu stále, ako napríklad nervózny človek na výťahoch a tak ďalej. Aj napriek pridaniu niektorých jedinečných modelov do hry, Black Mesa už bola vykonaná na smrť. všetko vzhľad inak, ale nakoniec cíti rovnaký. Modely sú stále bolestivé na pohľad a sú horšie ako Modrý posun, pretože napriek vynikajúcej expanzii, bol prepustený pred dvoma rokmi.

Napodiv, Opposing Force je omnoho lepšia ako Blue Shift napriek tomu, že bola vydaná skôr.

Čo sa týka hudby hry, soundtrack je v podstate to isté, čo sme dostali do ďalších dvoch záznamov v seriáli. Opozičná sila a Modrý posun Obaja zdieľajú niektoré skladby a vo všeobecnosti ich môžete nájsť v balíku YouTube. Pridávajú trochu atmosféry do inak datovaného grafického prostredia, takže dám toľko prevodoviek a ventilov. Na druhej strane, soundtrack je v porovnaní s originálom trochu chýbajúci Polovičný život a budúci titul Half-Life 2.

Len pre tých, ktorí hľadajú u nás len stopy Opposing Force, ich nájdete vo videu nižšie:

Verdikt

Poskytnutie konečného hodnotenia Opozičná sila bolo pre mňa zložité. Hra nie je zďaleka taká zlá ako jeho predchodca a napriek tomu stále trpí niektorými kľúčovými otázkami. ak Opozičná sila bola samostatná hra - alebo dokonca jediný titul v pôvodnej trilógii na to príde - pravdepodobne by som jej dal 7/10. Hra sa cíti ako konečná verzia troch titulov, ale keďže viem, odkiaľ pochádza, je pre mňa ťažké oceniť malé pokroky, ktoré urobil.

Tak som sa pozrel na originál Polovičný život skóre 3/10. Zvažujem to Opozičná sila opravuje baterku (čo bola kľúčová otázka v roku 2006). t Polovičný život), zarobil bod pre hrateľnosť. Hra bola tiež o niečo zložitejšia, pretože Adrian nemá prístup k niektorým z nekonečných zbraní s muníciou Gordon, takže tam je ďalší bonus. Úrovne tiež cítiť trochu viac premýšľal.

Ako taký Half-Life: Opozičná sila dostane 6/10 za to, že je dosť dobrý, že je hrateľný, ale nie dosť dobrý na to, aby bol obzvlášť nezabudnuteľný. Hra stále trpí kvôli chybám svojho motora a základného softvéru, ale určite stojí za to hrať viac ako jeho súrodenci. Polovičný život a Modrý posun.

Súhlasíte s týmto hodnotením? Myslíte si, že hodnotenie je príliš kruté? Aká je vaša vlastná skúsenosť Opozičná sila? Nechajte svoje myšlienky v komentári nižšie, a uistite sa, pozrite sa na budúci týždeň pre Half-Life 2 video Rewind Recenzia Collab s Unabridged Gamer!

Recenzie v tejto sérii:

  • Polovičný život
  • Half-Life: Blue Shift
  • Half-Life: Opozičná sila
  • Half-Life 2 trilógia (Špeciálna spolupráca s YouTube "Unabridged Gamer")

Kompletnú sériu Rewind Review nájdete aj tu.

Naše hodnotenie 6 Opozičná sila opravuje veľa otázok pôvodného Half-Life, rovnako ako Blue Shift. To znamená, že to nie je presne samotný zázrak ... Recenzované: PC What Our Ratings Mean