Od 15. novembra RIFT oficiálne odišli z ázijských trhov. S kórejskými servermi už boli skôr tento rok a čínske servery sa uzavreli za dva mesiace, hra dostala v regióne dobrú šancu a zlyhala.
Napriek vydavateľstvu Shanda Games 'utrácajú na marketing značnú sumu RIFT, hra sa nepodarilo čerpať a držať záujem na trhu v Číne. Po asi šiestich mesiacoch zápasenia, Shanda Games je pripravený nechať to.
Toto je určite sklamanie pre Trion Worlds, keďže práve minulý rok mali veľké ambície pre hru v Číne.
Cesta späť do minulosti Gamasutra ukazuje, ako optimisticky dávali projekt Shanda Games. Shanda pumpoval niekoľko miliónov do marketingu RIFT, ich dodržiavanie výkaz v článku Gamasutra, že by "tvrdo pracovať" na trhu je hra v Číne. Nanešťastie to nestačilo.
Samotné Trion Worlds videli minulý mesiac zatvorenie štúdia. To samo o sebe nesúvisí RIFTv Číne, ale možno sa ocitli v lepšej situácii, ak sa hra odohrala na iných územiach.
(Via Kultúra MMO)