RimWorld Preview - Klenot hodný kráľovskej koruny

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 25 Apríl 2024
Anonim
RimWorld Preview - Klenot hodný kráľovskej koruny - Hry
RimWorld Preview - Klenot hodný kráľovskej koruny - Hry

Obsah

RimWorld je jedným z najnovších prírastkov do programu Steam Early Access, ktorý vydáva 14. júla 2016. Je vyvíjaný nezávislým vývojárom Ludeon Studios. Tvorcom hry je Tynan Sylvester, veterán herného priemyslu AAA. Väčšina z nich bude vedieť svoje meno zo svojej práce ako súčasť dizajnérskeho tímu BioShock Infinite, alebo autorský sprievodca vývojom hier, Navrhovanie hier.


RimWorld v súčasnosti môže byť v štádiu vývoja Alpha, ale množstvo obsahu, vysoká úroveň poľského jazyka a jeho kvalita z neho robia hru, ktorá je hodná byť v skorom prístupe. Zatiaľ čo väčšina titulov skorého prístupu má problémy, ako sú chyby alebo chyby, RimWorld je 100% plne funkčný.

Vyberte si scenár

Prvá vec, ktorú musí hráč urobiť pred hraním RimWorld je vybrať si scenár, ktorý by chceli hrať. Existujú tri na výber, ktoré prichádzajú s hrou, z ktorých každá je veľmi odlišná od ostatných.

Crashlanded režim je miesto, kde hráč ovláda troch kolonistov, ktorí narazili na planétu. Hráč ich musí viesť k tomu, aby obnovili udržateľný život a prežili drsné životné podmienky sveta. Je to najlepší scenár pre začiatočníkov alebo tých, ktorí nehľadajú príliš veľkú výzvu - dokonalá kombinácia základne a výzvy.


Režim Rich Explorer je miesto, kde hráč ovláda jedného kolonistu. Začínajú omnoho viac peňazí ako iné scenáre, ale samotná prináša svoje vlastné výzvy. Bez iných kolonistov je práca pomalšia a budovanie udržateľnej základne je oveľa ťažšie. To nezahŕňa obranu proti banditom. Pre skúsených hráčov je to náročný scenár.

Tretí a posledný scenár je Lost Tribe. Hráč musí viesť primitívnu skupinu piatich členov kmeňa, aby obnovili svoje životy po zničení ich predchádzajúceho tábora. Začínajú so základnými dodávkami, ale nemajú žiadnu formu technológie alebo výskumu, čím sa hráč dostáva do slabej pozície od začiatku.

Majú počty, ktorých výsledkom je rýchla práca a stavba, ale s nedostatkom technológie prichádzajú len tie najzákladnejšie obranné techniky a zbrane. Je to scenár pre skúsených hráčov, ktorí chcú zaujať iný prístup k obvyklej hre.


RimWorld tiež pridal do editora scenárov, ktorý umožňuje hráčom vytvoriť si vlastný scenár. Tiež Steam Workshop je implementovaný do hry, čo umožňuje hráčom zdieľať a sťahovať svoje vlastné scenáre, ako chcú.

Rôzne scenáre menia spôsob, akým hra výrazne hrá a ponúka úplne nový zážitok z každej hry. To dáva hre neuveriteľnú opakovateľnosť - a s každým novým svetom, ktorý sa procesne generuje, nie sú nikdy dve rovnaké.

Kto bude rozprávať príbeh a kde to začne?

Jedným z unikátnych vlastností RimWorld je to, že hráč si musí vybrať, ktorý A.I rozpráva príbeh. Každý z troch A.I znakov si má svoje vlastné jedinečné osobnosti. Kto si vyberie zmeny, ako sa v priebehu hry vyskytujú rôzne udalosti.

Napríklad Cassandra Classic je uvoľnenejšia A.I. , Ktorá veľmi pomaly stavia výzvu - zatiaľ čo Randy Random je úplne nepredvídateľný v každom zmysle slova. Randy môže kedykoľvek bez varovania vystreľovať na hráča čokoľvek, čo ich núti pracovať rýchlo a zostať na nohách.

Uprostred troch A.I. je Phoebe Chillax, ktorá dáva viac času medzi katastrofami - ale keď si kladie výzvu, nastaví ju vysoko. Dáva hráčovi dostatok času na prípravu, keď zasiahne katastrofa, ale vždy bude veľký.

Spolu s výberom A.I., hráč si musí vybrať štýl hry, ktorú chce hrať. Tieto voľby sú v podstate nastavenia obtiažnosti, ktoré siahajú od Freeplay (neformálny zážitok) až po Extreme (absolútny hardcore zážitok).

Akonáhle si hráč vyberie svojho rozprávača, musí si vybrať, kde začne na mape. Majú na výber širokú škálu rôznych lokalít a biomérov, z ktorých každý má svoje vlastné výhody a nevýhody. V chladnejšom biome riskujú zamrznutie až do smrti, zatiaľ čo v teplejších biomesoch riskujú, že budú príliš horúce. Spolu s mnohými ďalšími faktormi.

Tieto mechaniky v kombinácii s výberom scenára umožňujú prakticky neobmedzené štýly hry. Každá voľba, ktorú hráč vykoná, robí všetko v rámci herného sveta. Vytvára jedinečný zážitok zakaždým, keď hráte nový svet. Sú to úžasní mechanici - a úprimne povedané, úder úplného génia.

Vytvorte si kolonistov

Posledným krokom pred tým, než sa dostaneme do hry, je vytvoriť kolonistu alebo kolonistov (závisí od zvoleného scenára). V tomto okamihu je tvorba znakov úplne náhodná a neumožňuje žiadne prispôsobenie.

Nedostatok prispôsobenia neznamená, že systém nemá žiadnu hĺbku. V skutočnosti, znak alebo postavy, ktoré si vyberiete, môžu urobiť veľký rozdiel. Každá postava má svoj vlastný súbor zručností, vlastností, neschopností a fóbií. Niektorí dokonca môžu mať zranenia alebo jazvy, ktoré tiež ovplyvňujú niektoré prvky ich hry.

Každý z nich prichádza s profesiou, ktorá určuje, v čom sú dobrí, spolu s príchodom vo všetkých tvaroch a veľkostiach. Fyzická stavba postavy ovplyvňuje aj mnohé aspekty. Napríklad, veľmi tenký charakter nemusí byť schopný ťahať ťažké predmety, zatiaľ čo veľký znak môže. Menšie postavy sa tiež pohybujú rýchlejšie, zatiaľ čo väčšie sa nemôžu pohybovať tak rýchlo.

Každý malý detail každého znaku môže potenciálne zmeniť spôsob hry. Nevyhnutné je vytvorenie skupiny, ktorá môže pokryť silné a slabé stránky každého kolonistu. Musí byť rovnováha, aby bolo možné účinne budovať.

Každý kolonista, ktorý vytvárate akty veľmi odlišne. Každý z nich má svoje potreby, správanie, silné a slabé stránky. Hráč musí využiť všetky tieto možnosti a prísť s tým, že všetci budú spolupracovať v harmónii. Ak nie, začnú mať na rukách nejaké problémy.

Každá malá voľba pred začiatkom hry ovplyvňuje spôsob, akým sa hrá. Zvláštnym spôsobom v jednej hre sa s kolonistami nebude zaoberať. Vyžaduje, aby prehrávač prispôsobil spôsob hrania v súlade s typom znakov, ktoré vytvárajú.

Ich osud je vo vašich rukách

Akonáhle začnete hru, životy kolonistov sú úplne vo vašich rukách. Tam je návod, ktorý bude učiť základné mechaniky hry, ale to môže byť vykonané, ako hráč uzná za vhodné. Neexistuje žiadny správny alebo nesprávny spôsob, ako hrať RimWorld, Jednoducho sa rozhodnete urobiť správnu vec v správny čas.

Existuje mnoho aktivít, ktoré môžu kolonisti urobiť, ako je baníctvo, poľovníctvo, výskum, výstavba, remeselníctvo, pestovanie rastlín, varenie, atď. Napríklad, ak nechcete loviť alebo variť dostatok jedla, skupina bude nízka na jedlo, alebo začnú hladovať.

Ak nespĺňate potreby vašej skupiny, stres a napätie sa začnú budovať - ​​čo vedie k depresii a dokonca aj bojom medzi spoluhráčmi. Nevytvárajte správne štruktúry v správny čas, jedlo sa bude kaziť, predmety sa budú zhoršovať a môže sa vyskytnúť mnoho ďalších problémov.

Keď sa kolonisti stanú chorými alebo zranenými, musia byť liečení. Musia tiež mať rovnováhu medzi spánkom, relaxáciou a prácou. Hráči môžu obchodovať s inými kmeňmi NPC a frakciami na dodávky, keď prídu. Môžu tiež uložiť zranené priateľské postavy, čo im umožní pripojiť sa k skupine.

RimWorld pripomína mi do určitej miery Nechcem hladovať, To vám dáva viac pomoci ako Nechcem hladovať spolu s tým, že nemá vražedný úmysel. Ale je to hra, ktorá trvá veľa času zvládnuť.

Zakaždým, keď budete hrať sa dozviete niečo nové. Či už ide o chybu, alebo len o novú taktiku, alebo o to, ako funguje nový kus zariadenia. Nikdy nie je koniec učenia a zlepšovania zručností v hre.

RimWorld má obrovské množstvo obsahu pre svoju fázu vývoja. Existuje toľko aktivít, ktoré kolonisti môžu urobiť a všetky musia byť použité v určitom bode, aby mohli prežiť. Je to hra o rovnováhe a riadení potrieb kolonistov - so skutočne návykovou hrateľnosťou, ktorá vás udržuje celé hodiny.

Klenot hodný kráľovskej koruny

RimWorld je najimpozantnejší Early Access titul, ktorý som hral od Darkest Dungeon. To je tvrdý úspech. Je veľmi ľahké sa dostať do a stáva závislosť od okamihu, kedy začnete hrať.

Jeho mechanika umožňuje obrovské množstvo replayability a variácie v hrateľnosti. V trinástich hodinách, ktoré som strávil s hrou, som nenašiel žiadne problémy s hrou z technického alebo herného hľadiska. Je vyleštená nad rámec viery a je skutočne príjemným zážitkom.

RimWorld stanovuje štandardy pre to, čo by mali byť všetky tituly Early Access - hra, ktorá sa dá hrať počas vývoja, ale všetky implementované funkcie a mechanika sú 100% funkčné.

Jeho cenovka sa môže zdať trochu strmá na 29,99 € za titul Early Access. Môžem však s istotou povedať, že peniaze, ktoré na to vynaložíte, prinesú viac zábavy, že väčšina titulov AAA bude mať cenu 59,99 eur.

RimWorld nie je len nejaký starý drahokam, je to drahokam, ktorý je hodný byť súčasťou kráľovskej koruny. Ak existuje nejaký titul Early Access, ktorý stojí za to investovať, RimWorld by to bolo. Ak je vývojár schopný držať krok s kvalitou, obsahom a poľštinou, ktorú hra ukazuje až do vydania, bude to senzačná hra.

Vyhlásenie: Vydavateľ poskytol kópiu hry na účely náhľadu.