Vzostup sociálnych hier

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 22 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Vzostup sociálnych hier - Hry
Vzostup sociálnych hier - Hry

Obsah

V populárnych médiách je stereotypný video hráč zvyčajne nerdým mladým mužom. V poslednej dobe sa tento stereotyp zmenil v dôsledku vzniku sociálnych hier. Keďže sociálne médiá majú v živote ľudí stále väčší vplyv, spoločenské hry uspievajú aj na sociálnych médiách.


Podľa prieskumu spoločnosti Entertainment Software Association v roku 2015 tri najčastejšie hrané herné žánre sú spoločenské hry. Tridsaťjeden percent z najčastejších hráčov hrá spoločenské hry, zatiaľ čo 60% hrá akčné hry a puzzle, kartové a kartové hry.

Kto sú sociálni hráči?

Štúdia o sociálnych hrách v roku 2014 britskou online konzultantskou firmou ThinkManagement odhaľuje štatistiky, že sociálny hráč demografický má stabilný príjem, ktorý sa pohybuje od $ 25,000 - $ 99,000. Majú deti a mierne vyššie percento z nich sú ženy. Ich stredný vek je v 30. rokoch. Inými slovami, rodičia sú cieľovým trhom hier sociálnych médií.

Podľa nedávneho výskumu spoločnosti. T Candy Crush herné série majú najvyšší podiel na trhu medzi všetkými spoločenskými hrami. Infographics zároveň ukazujú, že veľkosť spoločenských hier na trhu sa v rokoch 2011 až 2014 takmer zdvojnásobila zo 4,94 mld. USD na 8,64 mld. USD. Väčšina príjmov zo sociálnych hier pochádza z predaja virtuálnych objektov a reklám. Hoci len veľmi málo hráčov si kúpilo virtuálne objekty pre svoju hru, prispeli takmer polovicou príjmov za spoločenské hry.


Najobľúbenejšie spoločenské hry na Facebooku

Aké sú predajné miesta sociálnych mediálnych hier?

Existujú charakteristické rysy týchto sociálnych médií hry, ktoré z nich robí apelovať na svojich hráčov. Väčšina z nich môže zdieľať podobné vlastnosti ako:

1. Žiadne podmienky pre víťazstvoNa rozdiel od hier s cieľmi a konkurenciou s ostatnými sú tieto hry ako denné rutiny namiesto práce alebo projektov s termínmi.

2. Spoločenstvá: tieto hry majú možnosť zdieľať s ostatnými hráčmi na sociálnych médiách, ako napríklad požiadať svojich priateľov o život Candy Crushkradenie plodín v. t Farmville...atď. Toto spája hráčov, ktorí spolupracujú na dosiahnutí väčšieho množstva v hre, ale môže tiež obťažovať nesociálneho hráča.


3. Brúsenie: proces hry alebo vychladnutie môže trvať hodiny, kým sa dokončí hra a hráči budú môcť byť mimo hry.

Inými slovami, namiesto toho, aby súťažili s inými hráčmi alebo AI a hrali hlboké príbehy a náročné hádanky, sociálni hráči preferujú hry, ktoré môžu byť súčasťou ich každodenného života a že môžu hrať so svojimi priateľmi.