Riziko dažďa na PS4 & sol, Vita nedosahuje v oddelení pre viacerých hráčov

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 6 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Riziko dažďa na PS4 & sol, Vita nedosahuje v oddelení pre viacerých hráčov - Hry
Riziko dažďa na PS4 & sol, Vita nedosahuje v oddelení pre viacerých hráčov - Hry

Obsah

Hopoo Games nemohli vydať lepšiu hru ako Riziko dažďa ako ich prvá plnohodnotná hra. Je to dosť ťažké udržať vás a jednoducho návykové, aby bolo ťažké zastaviť. Hra je tesná, hudba je skvelá a celkový zážitok je veľmi potešujúci.


Je to určite dôvod Riziko dažďa stále má aktívnych hráčov roztrúsených na internete, túžiacich po hostiteľovi s dobrým spojením pre viac hráčov. A to preto, že je úžasné.

Môj osobný humbuk Riziko dažďa na PlayStation 4 a Vita zatienili moje zdesenie, že konzolová verzia hry bola venovaná dedikovaným serverom, zatiaľ čo my PC hráči stále zápasia s presmerovaním portov a Hamachi.

Snažiť sa pripojiť k ostatným hráčom môže byť nočná mora na PC, nehovoriac o desynchronizačných problémoch hry v strede hry. Akýkoľvek ventilátor bez PS4 by bol správne naštvaný, aby počul PC verziu, ktorá by bola "horšia", pretože nie je taká veľká.

Ale v akcii, verzia PlayStation 4 a Vita hry nie je počítačová verzia vrah niektorí z nich byť. Porty konzoly nie sú postačujúce Riziko dažďa na PC, hlavne pre multiplayer orientované dôvody.


Miestny co-op je bohužiaľ rovnaký ako na PC

Riziko dažďa je lepší s inými ľuďmi. Je to fakt. To nie je všetko, čo úžasné pre miestne co-op bez ohľadu na platformu.

Miestne co-op pre vydanie konzoly funguje rovnako ako na PC. Ani vy, ani druhý hráč sa nemôžete pohybovať príliš ďaleko od seba a nemôžete vidieť svoje jednotlivé položky.

Väčšina z týchto skúseností je odvodená z týchto dvoch faktorov z dôvodu obmedzenej mobility a neschopnosti sledovať vlastné položky. Vedenie oboch hráčov v dohľade je nočnou morou s niekoľkými Pavlovými kozími kopytami.

Miestny co-op bol vždy väčšinou ignorovaný rys PC vydanie a je zrejmé, že to nikdy nemalo byť úžasné, ale je to veľká remíza pre verziu PlayStation 4 zvlášť. Bohužiaľ veľa z potenciálnej zábavy konzoly miestne co-op je nasávaný suchý jeho podobnosť s PC verziou, namiesto toho, aby sa snažili, aby sa zážitok viac priateľské konzoly co-op hráčov.


Fanúšikovia, ktorí dúfajú, že budú hrať ľahko s priateľmi a rodinou doma, by to mali mať na pamäti a mali by si byť vedomí, že iba dvaja hráči môžu hrať lokálne družstvo súčasne.

Online multiplayer nie je naozaj lepší

Pozri, nemám rád Hamachi. Nepoznám nikoho, kto to robí. Ale ja som ochotnejší vysporiadať sa s Hamachi a stráviť trochu času pokusom dostať hru hore a bežať, ako som uviazol len byť schopný pripojiť k inej konzole naraz pre multiplayer.

Vydanie PS4 / Vita vám umožňuje pripojiť sa k jednej konzole naraz, čo znamená, že môžete mať najviac štyroch hráčov naraz s dve pomocou jednej obrazovky na jednej konzole a dve na jednej obrazovke na druhej.

Poďme sa trochu previnúť späť a vložiť písmená W, H, A a T nad vyššie uvedený odsek, pretože to je spôsob, akým som sa cítil, keď som mohol hrať len s inou osobou online (alebo dvomi ľuďmi na rovnakej konzole).

Vyššie uvedené je dosť znepokojujúce, ale je to mätúce, že hra sa môže pripojiť iba k jednej inej konzole a stále má problémy s desync, Nielen to, ale nie je nezvyčajné, že uviaznete na spojovacej obrazovke, ktorá sa snaží dostať do súladu s ostatnými hráčmi. Je to ďaleko od ideálu, dokonca aj v porovnaní s problémami s pripojením na PC.

Vidím, že chcem mať verziu PS4 / Vita pre online multiplayer s priateľom bez úpravy pripojenia, ktorá prichádza spolu s PC verziou, ale skupiny 3 alebo viac ľudí by sa lepšie držali Riziko dažďa na PC.

Spite je zlomený

Oh, Spite. Môj druhý obľúbený artefakt.

Spite je skvelé, ak chcete výzvu rampu na PC verziu Riziko dažďa, V súčasnosti však tento artefakt sotva funguje na konzole.

niektorí Riziko dažďa hráči to videli, bug, kde Spite len vystrelí jednu bombu na jednu bábku. Je to na hovno, ale to sa deje len na jednej úrovni, potom ste späť k šéfom, ktorí chrlia bomby na smrť ako výbušné pinatas.

Zdá sa, že táto chyba je prítomná v konzolovej verzii, ale nie je len na jednej úrovni. namiesto žiadne davy nikdy nevykašliavajú viac ako jednu bombu v tom čase. Colossi? Jedna bomba. Preťaženie Magma Worms? Jedna bomba. Všetko len kvapká jeden funball.

Spite je v tomto behu a ja som zabil starovekého Wispa. Kde sú bomby?

Dúfajme, že to je naozaj chyba a nie ústupky pre prístav. A ak je, dúfajme, že Hopoo Games to opraví. Sklo a Duch bez Spite je ako burger bez korenia. Prečo sa obťažovať?

Riziko dažďa zostáva jednou z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias aj napriek jej chybám. Hopoo Games vydáva opravu opravy pre PC vydanie a dúfajme, že konzolový port bude podobne získať lásku od Hopoo a port-exkluzívny asistent vývojárov Code Mystics.

Nikdy som si nepomyslela, že by som videla ten deň, ktorý hra preletela a našla si cestu na konzole, ale urobila to. Ale port obchoduje s grafickými spomaleniami, ktoré dostanete na PC za menej ako hviezdne online hry, ktoré by sa všeobecne očakávali od vydania konzoly.

Napriek môjmu absolútne nadšenému nadšeniu pre to vo všeobecnosti nemôžem pomôcť, ale cítim sa ako Riziko dažďa na platforme inej ako PC by mohlo byť lepšie ako to, čo sa ukázalo na PS4 / Vita. Nie je to bezpečné útočisko pred problémami s pripojením I (a iní unavený z rozprávania s port forwarding) dúfali, že to bude. Aspoň hra sa nespomalí, keď je na obrazovke milión vecí. To je plus.