Risk System chce, aby ste leteli do Bullet Hell a čiarky; Nie je ďaleko od toho & lpar; Preview & rpar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 10 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 23 December 2024
Anonim
Risk System chce, aby ste leteli do Bullet Hell a čiarky; Nie je ďaleko od toho & lpar; Preview & rpar; - Hry
Risk System chce, aby ste leteli do Bullet Hell a čiarky; Nie je ďaleko od toho & lpar; Preview & rpar; - Hry

Výzva v rámci strieľať 'em up (alebo shmups) sa často vyhnúť obrazovky plnej guľky. Rizikový systém je čoskoro-k-uvoľnený titul, ktorý výzvy, že konvenčné myšlienky.


Vyvinutý dvojčlenným tímom Newt Industries, Rizikový systém začal plný vývoj v minulom roku, ale bol vlastne konceptualizovaný rokov pred začatím výroby. Fanúšikovia a záujemcovia môžu hrať prvé dve misie prostredníctvom najnovšieho dema.

Shmups, všeobecne povedané, majú malú loď prežiť vlny nepriateľov a vyhnúť sa ich sprievodnému ohňu v každej fáze. teraz, RS zmeny, ktoré sú v skutočnosti s jeho rizikovým systémom. Napríklad, môžete viac poškodiť nepriateľov lietaním bližšie k nim. Guľky vašej lode v tomto bode spôsobujú ďalšie škody v porovnaní so štandardným ohňom.

Potom je tu váš super ťah, bariérový istič. V pravom dolnom rohu obrazovky je meradlo pre výkonnú zbraň. Ako budete lietať v blízkosti guľky, váš rozchod bude účtovať, a akonáhle plný, môžete nasadiť silný útok na obrazovke. To zničí všetkých nepriateľov a riešiť dobrý kúsok škody na šéfov.


Krása systému je, že môžete pokračovať v účtovaní rozchodu tak dlho, ako budete lietať blízko nebezpečenstva. Takže ste doslova odmenení za lietanie do nebezpečenstva. Neužívanie tejto výhody sa neodporúča. Často som zistil, že niektoré sekvencie dema boli takmer nemožné vymazať bez použitia systému.

Teraz chcem hovoriť o hudbe uvedenej v demo. Vývojári sa rozhodli používať hudbu, ktorá je viac veľkolepá v rozsahu. Namiesto rockovej alebo pulzujúcej hudby často používanej v tomto žánri si vybrali konkrétne bodovanie. Toto sa hodí k tónu hry a jej príbehu osamelého pilota.

Ďalším aspektom hry, ktorý je veľmi zaujímavý (a vítaný!) Je obsadenie. Z hlavnej postavy na nepriateľov, celé obsadenie postáv sa skladá zo žien. Nie veľa hier, indie alebo inak, to môže tvrdiť.


Rizikový systém možno hrať prakticky na každom počítači alebo notebooku, čo je skvelé, pretože veľa indie titulov požiadať, aby ste moderný hardvér do určitej miery.

Celý titul bude obsahovať šesť misií s viacerými koncami. Zahŕňa aj rozprávanie, ktoré sa mení na základe výkonu vašej scény a akcií.

V súčasnosti tím dev natáča (nie je mi ľúto) za vydanie v apríli tohto roku.

Fanúšikovia spoločností a arkádových strelcov môžu očakávať viac noviniek Rizikový systém čoskoro. Pozrite sa na niektoré zábery z ukážky nižšie.