RR-sama Hovory a hrubé črevo; Ako posledné Pokemon remake zmenil, ako som zažil Hoenn

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
RR-sama Hovory a hrubé črevo; Ako posledné Pokemon remake zmenil, ako som zažil Hoenn - Hry
RR-sama Hovory a hrubé črevo; Ako posledné Pokemon remake zmenil, ako som zažil Hoenn - Hry

Obsah

Aj keď som urobil niekoľko recenzií na 3DS hry, nikdy som vlastnil jeden sám. Namiesto toho som si často požičal 3DS priateľa alebo člena rodiny, aby som mohol hrať hru a potom ju neskôr skontrolovať. Avšak po konečnom rozhovore o výhodách a nevýhodách nákupu buď štandardu alebo XL New 3DS môžem oficiálne povedať, že som teraz oficiálne členom súčasnej generácie vreckových hier.


To znamená, že som zostal zvedavý, aké hry vyzdvihnúť. Samozrejme, nechcel som si vyzdvihnúť niečo, čo som už hral Ocarina času alebo 3D maska ​​Majory, Chcel som sa vrátiť späť pokemon, a tak som požiadal obchodníka, aké hry boli k dispozícii.

Úradník mi dal zoznam súčasnej generácie pokemon hry. Rýchlo som však narazil na osobný problém: moja priateľka už mala Xa môj brat mal Y, Očakával som, že čakám o niečo dlhšie Pokemon Z, ale táto hra nie je pravdepodobné, že príde čoskoro. Ako výsledok, Hoenn remake vyzerali ako jediné racionálne nákupy - veľa k môjmu sklamaniu.

Teraz ma nenechajte zle: milujem oblasť Hoenn a mnoho z nich pokemon zaviedla. Problém nebol v regióne ... bolo to, že to bol ďalší pokemon remake, a ja som nechcel znova prejsť týmto sklamaním.


Ale prečo by ste nechceli remake svojej obľúbenej hry RR-sama? Mal si byť nadšený!

Vidíte, to som si myslel.

Moje najobľúbenejšie regióny - Kanto a Johto - však tiež dostali remake a ten druhý to pre mňa neurobil. Skok z pôvodného Gameboy do Gameboy Advance urobil veľa pre Red a Green. To zlepšilo kvalitu sprite, herná mechanika bola aktualizovaná a mnoho nových funkcií pomohlo urobiť klasiku pokemon hry sa cítia rovnako čerstvé ako Inkling na mieste poteru (Splatoon vtip ... nesúvisiace, ja viem). Na druhej strane, Soul Silver a Srdce Zlato pre mňa to moc neurobilo.

Hry už boli dosť nové ...

Kým priestor medzi červená a Fire Red a priestor medzi striebro a Soul Silver boli do značnej miery rovnaké, hry naozaj nemal žiadne zásadné zlepšenie, pretože Pokemon Gold a striebro, Iste, pridali sme prírody, dvojité bitky a diela, ale Generácia IV naozaj nepridala nič do Generácie III. Máme sem-3D svety chodiť v ... to je o tom.


Pokemon Crystal opravené množstvo toho, čo už bolo nesprávne zlato a Silver. V skutočnosti, to pridalo v mnohých funkciách, ktoré by sa nestali konštantami s Pokemon série, kým Pokemon Emerald vyšiel v roku 2004, ako sú: t

  • Pokemon, ktorý má krátke animácie, keď je odoslaný
  • Bojová veža / Bitka Frontier
  • Výber medzi mužským alebo ženským protagonistom
  • Špeciálna akcia je rozdelená do špeciálneho útoku a obrany (to bolo konštantné, pretože zlato a striebro)
  • Re-rovnováhy, a in-game informácie o útokoch Pokemon a schopnosti

Bojová veža bola jednou z najinovatívnejších funkcií pridaných k hrám Pokemon a dodnes je dodnes

Výsledkom týchto dodatkov je, že skok z generácie II do generácie IV je - vo všeobecnosti - celkom ohromujúci. Aj keď som si istý, že Nintendo a Pokemon Company sa snažili, aby hra bola pre dlhoročných priaznivcov seriálu prínosnou skúsenosťou, v konečnom dôsledku to bola len nandalgia (pozri: GB Sounds). Keďže k hrám, ktoré tam ešte neboli, nebolo čo pridať, Soul Silver a Srdce Zlato - podľa môjho názoru trpel neschopnosťou zachytiť záujem hráčov, ktorí už hrali, alebo aspoň tých, ktorí hrali Pokemon Crystal.

Osobne som sa sotva dostal okolo tretej posilňovne, než som sa nudil hru a začal hrať originál striebro verzia na Gameboy Color. Bolo to skoro, ako keby nedostatok zmien bol tak priepastný, že som nemohol pomôcť, ale vrátiť sa k originálu, aby som sa uistil, že moja nostalgia nie je len hranie trikov na mňa. Až po roku alebo dvoch som sa konečne vrátil Soul Silver v záujme toho, aby ho vytrhli zo zásady.

Čo robí Omega Ruby dobrý remake?

Musím sa priznať, že keď sa môj brat rozprával o tom, aký veľký Pokemon X a Y Bol som skeptik. Bol som ešte skeptickejší Omega Ruby a Alpha Sapphire pretože som si bol istý, že nebudú nič viac ako originálne hry v 3D. Mýlil som sa a som rád, že som sa mýlil.

Prehliadka nostalgie začína ...

(Video s láskavým dovolením Youtube kanála MunchingOrange)

Keď som začal Omega Ruby, moja reakcia bola dosť podobná hre Let's Player na tomto Youtube videu. Otvorenie hry bolo úplne obnovené s využitím schopností 3DS, a to dokonca pridal v niektorých extra scén pre dobrú mieru. Scéna, v ktorej sme zistili, že sme vlastne v protagonistickom POV, keď hralo pôvodné štádium Gameboy Advance počas fázy nastavenia postavy, zanechalo na mňa pretrvávajúci pozitívny dojem, že som sa občas aj naďalej usmial. Bol to čerstvý náter, ktorý na mňa zapôsobil z get-go, a bol som okamžite zveličený na zvyšok hry.

Ďalšia vec, ktorá na mňa zapôsobila, bolo pridanie úplne animovaných scén, ako napríklad prvýkrát, keď stretnete svojho súpera (obrázok hore). Kým tieto boli už prítomné X a YSkutočnosť, že robili scény znovu rubín a zafír podobným spôsobom sa cítil ako skutočné úsilie vývojárov, aby si znovu predstavili momenty generácie III. Tieto cutscenes spôsobili, že hra je nová, akoby som sa prvýkrát púšťala cez Hoenn napriek tomu, že som predtým hrala tituly Gameboy Advance.

DexNav

Pred zakúpením Omega Ruby, Čítal som sprievodcu DexNav na jeseň. V ňom hovorila o vlastnostiach DexNavu a do značnej miery pokryla všetko, čo by ste mohli potrebovať o používaní tejto funkcie. Chcel by som však hovoriť viac o tom, ako mení spôsob hry.

Na rozdiel od originálu rubín Verzia pre Gameboy Advance, som sa ocitol neustále pomocou novej funkcie DexNav nájsť Pokémon Chcel som v mojom tíme na rozdiel od tých, ktoré som jednoducho našiel pozdĺž cesty. Nielen to, ale vďaka funkciám PokeNav, ako je napríklad Super Training, som skončil s tým, že som strávil hodiny v prvých niekoľkých trasách, ktoré sa snažili chytiť Pokémona s najlepšími IV. najlepšie EV.

Najpodivnejšia časť o tom všetkom pre mňa? Neznášal som koncepciu IV a EV tréningu pred hraním Omega Ruby.

Meta-hra je práve tak oveľa dostupnejšia!

Vďaka už spomínanému Super Training a DexNav, dostať perfektné štatistiky Pokemon čoskoro v hre nie je tak ťažké urobiť. V skutočnosti, ak poznáte nejaké základné veci o meta-hre Pokemon, potom to môže otvoriť úplne nový svet herných zážitkov pre vracajúcich sa hráčov.

To tiež pomáha, že TM sú teraz nekonečne opakovane použiteľné. V pôvodných hrách boli TM použiteľné iba raz. To znamená, že hráči spadli do jedného z dvoch táborov: tí, ktorí ich používali a ľutovali, alebo tí, ktorí ich nevyužili zo strachu, že ich už nebudú mať. Táto nekonečná zmena TM je pravdepodobne tou najlepšou vlastnosťou, akú som kedy videl v súvislosti so zmenami hry. Kým táto funkcia bola pôvodne pridaná do čierna a bielyako niekto, kto nehral hry od generácie IV, je to naozaj požehnanie.

Všetky tieto funkcie mi pomohli nielen dostať sa späť pokemon, ale aj do meta-hry, niečo, čo som nikdy nenapadlo, že by som sa niekedy zaujímal.

Akékoľvek posledné myšlienky, RR-sama?

Ak ste nehrali pokemon za chvíľu (hovorím o GBA alebo dokonca o skorých tituloch DS), potom by som navrhol vyzdvihnúť jednu z nových remake. Je to známe územie s veľkým novým lesklým náterom. Avšak, ak sa vám páči myšlienka prispôsobenia vašej postavy, ja by som vyzdvihnúť X alebo Y miesto. Počul som, že funkcie prispôsobenia v tejto hre sú skvelé, a je to trochu hanba, ktorú nepreniesli Omega Ruby a Alpha Sapphire, Myslím, že budem musieť počkať, kým Pokemon Z pre túto funkciu.

Teraz, ak by len znovu pripravili Kanto ... Fire Red začína ukazovať svoj vek.

Čo si myslíte vy? Zmenili sa nové funkcie v hrách Pokemon 3DS, ako hráte? Jednoducho som nehral remake dosť dlho na to, aby som našiel chyby? Nechajte svoje myšlienky v sekcii komentárov nižšie!