Obsah
Už je to mesiac RuneScapevydala svoju tretiu verziu hry zadarmo hrať MMO. Včera, vývojové štúdio Jagex oznámil, že spustenie bolo "veľmi úspešné", tvrdiac, že 300 000 nových hráčov sa pripojilo k hre a ďalších 100 000 hráčov reaktivuje spiace účty.
Od svojho vzniku v roku 2001, hra zaznamenala 220 miliónov účtov bola vytvorená - Guinness svetový rekord - a nominácie na cenu Britskej akadémie (BAFTA) Video Game Award.
By mali platiť hrať starosti?
Voľné hranie MMO sa často vníma ako obchodný model, ktorý obetuje kvalitu obsahu za cenu a prístupnosť. Spoločnosti používajúce túto zostavu dúfajú, že sa budú v Benjaminoch potácať od lákavých hráčov, ktorí budú platiť za bonusy, keď sa stanú etablovanými vo svojich virtuálnych svetoch. Ako väčšina z nich si je vedomá, existuje tu tona priemerných až strašných slobôd hrať MMO tam, a sú často lacným a lenivým spôsobom, ako urobiť nejaké ľahké peniaze.
Niekedy je to dôvod na zmenu z predplatiteľského modelu na voľné hranie, keď niektoré tituly nerobia kriticky a / alebo finančne dobre, dúfajúc, že zvýšenie dostupnosti umožní zdvihnúť veci. Iní, podobne EverQuest, prepínač kvôli všeobecnej entropii hráčov, napriek dlhotrvajúcemu ohlasu.
Avšak, RuneScape, s jeho vyznamenania a horúčkovité odhodlanie hráčov, ktoré boli navrhnuté od jeho samotnej koncepcie ako voľný hrať, je maják pre zvýraznenie, ako potenciálne brilantné zadarmo hrať môže byť. Nehovoriac o hrách ako Pán prsteňov Online zistenie, že prechod na voľné hranie posilnil ich pokladnice a počet hráčov za to, čo už bolo vysoko uznávanou hrou.
S týmto oznámením, spoločnosti ako Square Enix, Blizzard Entertainment a Bethesda, ateliéry za sebou Final Fantasy XI: Realm Reborn, Svet Warcraftu, a nadchádzajúce Elder Scrolls Online bude nepochybne nájsť mantru, že predplatné znamenajú lepšiu kvalitu a úspech, ktorý bol ťažko napadnutý.
Držiac pevnosť
Napriek tomu, že aj napriek jeho skalnatým štartom a problémom beta, Final Fantasy XIV: Realm Reborn predstihuje očakávania predaja. okrem toho Svet Warcraftu, najmä po Hmly Pandaria expanzia, vidí malé známky únavnosti alebo potreby resuscitovať svoje šťastie.
Tak dlho, ako títo monštrá stále stoja a prekvitajú v ich súčasných formách, a ak Elder Scrolls Online je rovnako úspešný, bude to chvíľa, kým pevný verdikt nemôže diktovať budúcnosť toho, ako budú MMO financované a prezentované. ale RuneScape je určite tŕň na strane tradičného modelu a vnímania.
Hrať RuneScape navštívte www.runescape.com.