Obsah
- Budovanie správnej paluby
- Rozdeľte a zvíťazte
- Ovládanie toku zápasu
- Nechajte niektorých nepriateľov ísť
- Karty sú dôležité
RWBY: Amity Arena je zberateľská kartová hra s bitkami v reálnom čase, ktorá využíva prvky nájdené v MOBA. Má jazdné pruhy, veže, hrdinov so špeciálnymi schopnosťami a prisluhovačmi, ktorí pomáhajú počas boja. Inými slovami, nedostanie najlepších kariet nestačí.
Budete musieť vedieť, ako sa dá využiť každej karty v ruke v tejto hre, bez ohľadu na ich silu, sa bude dariť v priebehu hry s rýchlym tempom. Našťastie sme prišli s niekoľkými stratégiami pre začiatočníkov, aby ste sa dostali na pravú nohu.
Vždy som bol fanúšikom kartových hier. Kombinácia zručnosti a šťastia, ktorá sa musela „vysporiadať“ s rozdávanými kartami, rozvíjať úspešné stratégie - vyhrať alebo prehrať, tieto aspekty ma vždy zaujali a sú prítomné tu v Amity Arena, Budete musieť budovať stratégie nezávislé od kariet, aby ste sa mohli prispôsobiť rôznym situáciám.
Poznámka: Táto príručka predpokladá, že ste aspoň prehrali tutoriál. Neuvádza sa v ňom podrobne základy hry, ako sa dá vyhrať po pochopení konceptov hry.
Budovanie správnej paluby
Rovnako ako väčšina zberateľských kartových hier, predvolanie postavy zvyčajne vyžaduje určitý druh meny. Suma potrebná na nasadenie niekoho v bitke závisí od ich základnej úrovne ako karty. To má vplyv na to, ako rýchlo je možné každú kartu / znak použiť.
v RWBY: Amity ArenaPrípadu existuje segmentovaná energetická tyčinka, ktorá sa časom pomaly plní, čo vám umožňuje privolať karty, keď narazí na určité body. Napríklad, aby si Ruby zvolal, budeš potrebovať štyri bary energie.
Akonáhle je privolaná na hraciu plochu, množstvo energie klesne v množstve zodpovedajúcom úrovni tohto charakteru. Znamená to, že budete čakať, kým sa znova zaplní, a až potom zvolajte ďalšiu kartu úrovne 4.
Z tohto dôvodu je dôležité vytvoriť balíček, ktorý má kombinácia kariet s nízkou a vysokou úrovňou.
Posledná vec, ktorú chcete urobiť, je privolať si naozaj vysokú kartu / znak pre jazdný pruh a potom už dlhú dobu nič k dispozícii. pretože to bude chvíľu trvať, kým si zavoláte ďalšiu kartu na vysokej úrovni, druhý hráč by ju mohol zneužiť tým, že bude útočiť na druhý jazdný pruh, keď budete bezbranný.
V rovnakom čase, Nechcete mať ruku s kartami nízkej úrovne nebudú schopní zvládnuť všetko, čo je na nich hodené.
Plná paluba sa skladá z ôsmich kariet. Odporúčam vám vyvážiť vašu ruku s nasledujúcou kombináciou úrovní:
- Dve úrovne piatich kariet
- Štyri úrovne
- Jedna štyri
- Jedna úroveň druhá
Samozrejme, môžete kombinovať podľa svojich predstáv - možno budete chcieť vymeniť niektoré z týchto úrovní na úrovni dvoch kariet na základe ich typu (viac o tom neskôr). Pokiaľ máte viac nižších úrovní kariet ako vysokých, mali by ste byť v poriadku.
Rozdeľte a zvíťazte
Amity ArenaVyzerajú ako veľké otvorené priestranstvá. V skutočnosti sú rozdelené dve pruhy s nedostatočne strednou časťou, Zámerom je dostať sa k dvom menším vežiam a zničiť ich (v každom jazdnom pruhu) pred útokom na hlavnú vežu druhého hráča.
Základnou myšlienkou je použitie nižších úrovní kariet v spojení s kartami vyššej úrovne slabšie postavy pôsobiace ako štít absorbovať výbuchy veže. Opäť, ako MOBA.
Väčšina bitiek ide dole riadenie bojiska, Toto sa dá dosiahnuť tým, že sa vaše protivníkove pozornosti rozdelia.
Urobte si chvíľku na začiatku zápasu nechajte svoju energiu vybudovať, Pokiaľ druhý hráč neútočí okamžite, mali by ste byť schopní vyslať v krátkom čase úroveň päť a úroveň dvoch alebo troch znakov.
Odporúčam vychystávanie a pre tento počiatočný nápor, ak máte jeden, a poslať ho nesporný pruh. Počkajte, kým váš oponent zareaguje predtým, ako pošle svoju úroveň dva alebo tri do druhého pruhu.
Posielanie postavy úrovne päť s tónom zdravia po dráhe by sa mohlo zdať na prvý pohľad hlúpe. Váš protivník bude určite čeliť svojim vlastným postavám, poraziť svojho hrdinu skôr, ako sa dostanú do veže.
Myšlienka však na tú vežu naozaj neútočí. Je to ísť na druhý s nižšími postavami.
Vzhľadom k tomu, že váš hrdina mal veľa zdravia, väčšina hráčov bude reagovať buď tým, že na nich hodí najsilnejšie postavy, alebo privolá viacerých prisluhovačov nízkej úrovne. toto vám dáva možnosť rozdeliť svoje sily a pozornosť; Akonáhle si uvedomia, že idete smerom k druhej veži, budú nútení reagovať na vaše pohyby v tomto pruhu. V tomto bode môžete poslať ďalšiu silnú postavu do prvého jazdného pruhu.
Ovládanie toku zápasu
Teraz môžete premýšľať: „Nie som tiež rozdeľovať svoje sily pomocou tejto taktiky?“ Krátka odpoveď je áno.
Existuje Prirodzené riziko pochádza z rozdelenia vlastných síl. Nie je to však zlá vec. Vidíš, Amity Arena je podobný niečo ako šach, kde je možné diktovať tok hry kvalifikovanou hrou.
Inteligentní hráči budú vždy chcieť byť osobou, ktorá vyvinie tlak. Nikdy nie je osoba na prijímajúcom konci, nútená reagovať len na to, čo sa deje v danom momente.
Riadenie toku zápasu umožňuje ľahko vidieť medzery v obrane druhej osoby. To tiež umožňuje kontrolovať, kde sú nepriatelia, Predstieraním, že sa zameriavate na vežu, môžete svojho protivníka poslať najsilnejšie na miesto, na ktoré v skutočnosti nebudete útočiť. Toto je v podstate výhra pre vás.
Ak nebudú brať bluff, potom sa budú musieť ešte vyrovnať s týmito slabšími postavami. Môžu urobiť nečakané a zložiť vežu, alebo aspoň ju oslabiť. Ak posielajú svoje sily do „nesprávneho“ pruhu, potom môžete využiť túto chybu a zničiť svoj primárny cieľ.
Nechajte niektorých nepriateľov ísť
Prvé dve časti tejto príručky fungujú navzájom dobre. Ak však chcete túto stratégiu naozaj spievať, musíte vedieť, kedy nechať niektoré veci ísť.
Povedzme, že ste rozoslali dve vlny prisluhovačov, jednu do jednej. Jedna strana je úplne zničená, ale nie pred vážnym zranením svojho súpera. Druhá strana je oslabená, ale stále pochoduje. Namiesto toho, aby ste opäť rozdelili svoje sily, môže byť čas ísť na jednu stranu a nechať svoju vežu vystavenú zranenému postaveniu súpera.
Aby ste túto prácu vykonali, budete musieť hrať trochu. Schopnosť pozerať si životnú mierku postavy a pochopiť ich schopnosti určiť, či sú v súčasnosti hrozbou alebo nie, je zručnosť, ktorá prichádza len s praxou.
Samozrejme, existuje tu určité riziko.
V závislosti od typu kariet, ktoré má váš súper, môžu byť schopní vytiahnuť rýchly. Napríklad Blake Belladonna môže použiť svoju Variant Ballistic Chain Scythe, aby sa stiahla po celej dĺžke jazdného pruhu, Ak má váš súper túto kartu a je schopný ju používať, možno budete musieť reagovať obranným spôsobom. Existujú aj iné postavy, ktoré spôsobia, že budete mať problémy s takýmto druhom problémov, musíte len prísť na to, ako sa s nimi chcete najlepšie vysporiadať.
Karty sú dôležité
Záp RWBY: Amity Arena pohybovať rýchlo. Je možné, že sa darí dobre a potom sa stoly obrátia s malým varovaním. Teraz ste na konci útoku a nútení sa brániť.
V tomto momente budete musieť spoliehať na svoje znalosti o mechanike hry a na to, ako funguje každá jednotlivá karta vo vašom balíku. Niektoré zo základných prvkov sú:
- Budete chcieť dať svalnatý hrdinovia v prednej časti, nasledované slabšími znakmi v zadnej časti.
- Dávajte pozor na rozdiely v rýchlosti; rýchlo sa pohybujúce postavy budú musieť byť nasadené po pomalých pohybujúcich sa, aby im pomohli zostať v dosahu / pomáhať jeden druhému.
- Neupustite slabé znaky priamo na silnejšie.
- uvedenie útočníci za vežičkou by mohli fungovať lepšie, ako ich upustiť pred silného hrdinu, len aby boli zabití skôr, ako môžu strieľať.
- Lietajúci nepriatelia Nemôžu byť zasiahnuté postavami na základe melee, pokiaľ nemajú AoE útok alebo špeciálne schopnosti.
Učenie o kartách a ich fungovaní trvá dlhšie.
Ruby Rosenapríklad používa veľkú kosu, ktorá môže zaútočiť na nepriateľov v kruhu okolo nej. Ona tiež môže uháňať dopredu pristáť ťažké kruhové útoky. Silná stratégia je čakanie na jej použitie, keď váš protivník zvolal skupinu slabých prisluhovačov. Ona môže len uháňať a zabiť celú skupinu Spider Droids v jednom útoku.
Všetky tieto informácie, plus to, čo zistíte na vlastnú päsť, pomôžu, keď idete hlavou na hlavu s kvalifikovaným súperom. Vedieť, ako čeliť schopnosti karty a kedy nasadiť svoje vlastné, je polovica bitky. Ovládanie toku boja a udržanie vyrovnanosti súperov je druhá polovica, ktorá prichádza so znalosťou a praxou.
Existujú aj iné veci, ktoré je potrebné zvážiť, ako napr. Vyrovnanie kariet - nie je zamieňané s úrovňou kariet, ktorá sa vzťahuje na jeho schopnosť byť predvolaná - aby boli silnejšie. Tieto veci sú druhoradé k taktikám v zápase, ktoré sa dajú ľahko naučiť, ale ťažko zvládnuť. Ak chcete získať dobré Amity Arena, musíte cvičiť a venovať pozornosť stratégiám svojich aj vašich súperov.