Sakurai opisuje Rosalina štýl hry pre Smash Bros 4

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Sakurai opisuje Rosalina štýl hry pre Smash Bros 4 - Hry
Sakurai opisuje Rosalina štýl hry pre Smash Bros 4 - Hry

Obsah

V jeho poslednom pic dňa pre nadchádzajúce Super Smash Bros. 4, Masahiro Sakurai nám dal chuť, ako vesmírna princezná hrá. Ak ste tento týždeň minulý týždeň zmeškali, bola odhalená počas Nintendo Direct, v ktorom bola potvrdená Mario Kart 8 a Smash 4.


Dostali sme predstavu o jej pohyboch z odhaleného prívesu, ale teraz presne vieme, ako chce hrať:

Rosalina a Luma môžu byť vedľa seba alebo od seba vzdialené. Obaja sú ovládaní hráčom, takže útok z búrky sa dá vykonať zďaleka. Diaľkové ovládanie po celú dobu!

To robí Rosalina efektívnym bojovníkom v zonálnom štýle, ktorý je pre túto sériu celkom jedinečný. Zónovanie rozhodne nie je nič nové pre bojové hry, Dhalsim v Street Fighter 2 napísal knihu o ňom. Zaujímavé je však to Smash Bros typicky je to hra pre 4 hráčov, takže použitie útokov na jeden znak by mohlo viesť k tomu, že budete široko otvorení útokom dvoch ďalších hráčov.

V prívese však vidíte ten presný scenár - kde Luma spúšťa útok jedným smerom, zatiaľ čo Rosalina útočí na druhú ... čo znamená, že nie je v zraniteľnom stave počas útokov na diaľku. Ďalší zaujímavý ťah doberaný v prívese ukazuje jej vychýlenie projektilu od Mario.


To sa tiež líši od Ice Climbers, v ktorom ste boli vždy pod kontrolou aspoň jedného z nich, zatiaľ čo druhý sa stal A.I. kontrolované, ak ste boli príliš ďaleko od seba.

Po tom, čo som ju videl v akcii počas prívesu, mám pocit, že je veľmi blízko Violy Soul Calibur V, Viola je charakter zón / pasca, ktorý môže poslať svoju krištáľovú guľu ako projektil, alebo ju nechať umiestniť a potom ju zavolať, aby zaútočila, kým spúšťa vlastné útoky.

Rosalina je tiež vidieť žonglovanie postavu tam a späť s Luma, ktorá sa zladí s predchádzajúcimi náznakmi nejakej formy combo systému konečne pridané do smeč.


Super Smash Bros pre WiiU a Super Smash Bros pre 3DS Obaja spustia budúci rok, ale povesti o jarnom vydaní zostrelil Nintendo.

Nintendo korigoval jarné špekulácie o vydaní ako "preklady" GameSpotom; ktorý spravoval príbeh na základe nemeckého rozhovoru. Korekcia je trápna, ale v tlačovom prostredí nie je nič prekvapujúce, vždy sa snažia prelomiť ďalší veľký príbeh. Že zúrivý tempo prispieva k chybe, ktorú sme videli tento týždeň, keď bolo na stránkach spotrebiteľov hlásené chybné spracovanie štatistických údajov o bezpečnosti ako obrovský hackerský útok na ďalšie konzoly geniálnych konzol PS4 a Xbox One a nepresný príbeh sa začal šíriť cez herný lis. ,

Napriek prepusteniu na začiatku alebo na konci roku 2014, humbuk pre túto hru rozhodne pokračuje v budovaní.

Ak sa nemôžete dočkať, až sa dostanete na Rosalinu, veľmi odporúčam dostať sa Super Mario 3D svet, kde má odomknuteľný charakter.

Tu je príves.