Obsah
- Takže, čo je ten Skinny na tejto novej hre?
- Dokonca aj s týmto skvelým prívesom ste pravdepodobne stále zvedaví, čo sa tu na svete deje.
As you all probably know by this point, yesterday saw E3 2013 getting off with a bang with some huge reveals, some in-depth looks at anticipated upcoming titles, and even some rousing promotional speeches for the gaming industry as a whole. What the first day of E3 was mostly about, however, was previewing some new and exciting games for the 8th Gen consoles.
One such game was the forthcoming collaborative effort by Santa Monica Studio and Ready At Dawn Studio, The Order: 1886. Now, in case you don't already know, SMS is the studio behind a little series of games called the God of War franchise. You might have heard of it. If the critical and economic reception of these games is any indication of what Santa Monica is capable of, then The Order has the potential to be a breakthrough success for the console it's being exclusively released on, the PS4.
Takže, čo je ten Skinny na tejto novej hre?
Ak chcete získať plný zážitok z čoho Objednávka ponúkne hráčom, odporúčam vám pozrieť sa na vyššie uvedený príves, ktorý Sony premiéra počas svojej tlačovej konferencie minulú noc. Ak na to nemáte čas, tu je skrátená verzia:
V prvom rade, príves začína tým, že nám dáva vedieť, že celé video bolo vytvorené v motore, čo znamená, že grafika, ktorú vidíte v náhľade, je skoro to, čo dostanete v hre. Ak vezmeme do úvahy, ako je život, ako úplne REÁLNY niektoré z záberov vyzerajú, to je výkon sám o sebe. Odhliadnuc od toho prívesu nasleduje skupina ľudí, ktorí jazdia v dochádzke koncom 19. storočia v Londýne. Dokonca pôjdem na končatinu a poviem, že je to pravdepodobne 1886, ale myslím, že by som sa mohol mýliť.
Myšlienkové rozprávanie o scéne hovorí o „nových svetoch“ označených ako „vedecké zázraky“, ktoré len maskujú „trvalý starý boj“. Aj keď sme sa nenechali pustiť do toho, čo tento tajomný "boj" je, keď sa vozík dostane na Whitechapel a vodič náhle zmizne, cestujúci vstúpia do charakteristicky zamlžených londýnskych ulíc a začnú vykladať kolesá z futuristických zbraní na niektorých tieňových postavách, ktoré lezú po lampiónoch. , budovanie múrov a na vrchole niektorých železničných tratí. V skutočnosti konce prívesu pozerajú dolu na hlaveň nejakej elektricky nabitej pušky, ktorá je pravdepodobne namierená na jednu z týchto tvorov, keď skočí smerom k jednému z teraz opustených pasažierov.
Dokonca aj s týmto skvelým prívesom ste pravdepodobne stále zvedaví, čo sa tu na svete deje.
Čo to znamená? Kto sú títo ľudia? Odkiaľ pochádzajú? Čo na svete sú tie veci strašne skákanie okolo v tieni? Santa Monica a Ready At Dawn neposkytujú príliš veľa odpovedí na tieto otázky v ich prívese. Zhodou okolností, ktorá bola zverejnená na blogu PlayStation spoločnosti Sony, sa na tieto veľké otázky vrhá lúč alebo dva svetlá.
"S Rád: 1886Predstavujeme hráčom jedinečnú víziu viktoriánskej éry Londýna, alternatívnej histórie, kde technologický pokrok je v centre boja v boji proti mocnému a starému nepriateľovi. Hra sa koná takmer štyridsať rokov po priemyselnej revolúcii. Na rozdiel od reálnej histórie však naša priemyselná revolúcia pramení z túžby ľudstva zvíťaziť v storočnej vojne. Pokroky v technológii, vynájdené niektorými z najprominentnejších myšlienok tej doby, dávajú človeku príležitosť, aby sa prvýkrát dostali do svojho boja.
Okrem týchto pár kúskov informácií nie je o hre veľa známe, ale my tu na GameSkinny bude vás informovať o ďalšom vývoji tohto a ďalších hier, o ktorých sa diskutovalo v tomto roku E3, Dovtedy držte uši na zemi a kontrolór vo vašich rukách.