SCUM Preview & colon; Najrealistickejšie prežitie na celom svete

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
SCUM Preview & colon; Najrealistickejšie prežitie na celom svete - Hry
SCUM Preview & colon; Najrealistickejšie prežitie na celom svete - Hry

Na prvý pohľad Scum môže sa zdať, že je to len ďalšia odvážna hra prežitia na otvorenom svete v rovnakom duchu ako dayz a H1Z1Ak sa však pozriete hlbšie, určite zistíte, že jeho najvýraznejšou črtou je aj to, čo ju odlišuje od konkurencie. Keď vývojári, Gamepires a Croteam, hovoria o „bezprecedentných úrovniach prispôsobenia charakteru, kontroly a postupu“, pripravujú vás len na to, čo bude určite najrealistickejšia hra na prežitie na celom svete, ktorú som videl.


Základný predpoklad Scum je to, že ste väzňom na reality show o prežití a každý účastník má zariadenie umiestnené na zadnej strane hlavy nazývané Body Control Unit alebo BCU. To sleduje prakticky všetky telesné funkcie, ktoré si môžete predstaviť, vrátane vecí, ako je srdcová frekvencia, metabolizmus, príjem vitamínov a živín, a dokonca zdanlivo triviálne veci, ako je počet zubov, ktoré má vaša postava (stratíte príliš veľa a nebudete schopní žuť pevnú stravu). Hoci je tu možnosť ignorovať všetky tie veci, Scum otvára dvere pre niektoré veľmi dôkladné a, odvážim povedať, fascinujúce micromanagement prežitia.

Každý hráč musí pred začatím kampane vytvoriť znak. Na rozdiel od tradičných hier pre prežitie tento proces nie je čisto povrchný. Niektorí ľudia môžu dávať prednosť tomu, aby si náhodne vybrali svoju postavu, ale ak sa vám bude páčiť stráviť dobrú hodinu alebo dve na budovaní dokonalého avatara pre váš zážitok z hry, potom sa vám to bude páčiť Scum ponúka.


Veci ako tuk a svalová hmota určujú, koľko kalórií a koľko cvičenia budete potrebovať, aby ste si zachovali svoju postavu v ich aktuálnej veľkosti a pri správnej (alebo nesprávnej) údržbe, to môže mať vplyv na telo a štatistiky vašej postavy. Vek môže ovplyvniť zručnosti, ako je vytrvalosť a inteligencia, zatiaľ čo chyby, ako je alkoholizmus, môžu dať vašej postave zručnosti bonusy, ale na úkor utrpenia z výberov, ak pijete príliš málo a zlyhanie pečene, ak pijete príliš veľa.

Zručnosti tiež zohrávajú dôležitú úlohu v tom, aby zostali nažive Scum a majú tendenciu vzájomne sa ovplyvňovať. Napríklad, pomocou pušky v hre sa prirodzene vyrovná vaše zručnosti v Puške, ale sniper majstrovstvo vyžaduje niektoré body v inteligencii. Je dôležité poznamenať, že táto hra nie je len o streľbe zo zbrane. Zatiaľ čo zručnosti, ako je varenie, sa môžu zdať zbytočné, talentovaní kuchári môžu vykúzliť stat-boosting predjedlá, ktoré môžu dať hráčom hornú ruku v boji.


Konečný cieľ prežitia v Scum je trvať dosť dlho na to, aby ste odstránili vašu BCU a unikli, o čom mi vývojári povedali, že je oveľa jednoduchšie povedané, ako urobiť. Tento režim je možné prehrať sólo alebo v online multiplayeri s až 64 hráčmi.

Vyššie uvedené video z lemmingzappa na YouTube ukazuje nový režim, ktorý bol odhalený na PAX East 2018 s názvom Cargo Capture. Tento režim je zameraný viac na hráčov, ktorí hľadajú rýchly zážitok z multiplayerovej strieľačky, ktorú mnohí očakávali. To splodí vás a skupinu spoluhráčov v pre-game lobby, kde môžete bežať okolo a zoznámiť sa s okolím, podobne ako vo východiskových oblastiach. fortným a PUBG, Pred presunutím vás a všetkých ostatných hráčov na mapu, kde nájdete skupinu tabuliek naložených so zbraňami, oblečením, vreckovými výbušninami a inými bojovými doplnkami, sa uskutoční odpočítavanie. Akonáhle sú hráči ozbrojení a pripravení, zamieria do časti mapy s prepravkou, ktorú musia zachytiť predtým, ako to urobí súper.

Ako niekto, kto je veľkým fanúšikom žánru prežitia, našiel som aspekt prežitia Scum omnoho príťažlivejšie ako režim Zachytávania nákladu, ale napriek tomu to bolo stále príjemné. Je toho ešte veľa Scum to je ešte potrebné určiť, ale verím, že existuje potenciál pre niečo neuveriteľne zábavné a jedinečné. Hráči majú záujem Scum bude môcť získať v Steam ako súčasť programu Early Access v druhom štvrťroku 2018.